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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
共享街道景观项目在设计中,通常采用解析法实现三维图像的构建,但此方法导致各个指标间的关联性不高,建模的效率低下,且图像的质量较低。基于共享街道景观信息模型(BIM)技术能够实现共享街道景观改造仿真系统的设计。BIM中Navisworks能够整合和阅览共享街道的景观项目,提供共享街道景观Navisworks信息的组织形式。借助于CAD建模技术,能够完成大型共享街道景观三维仿真系统的建模。同时,基于Navisworks可视化软件可渲染共享街道三维仿真模型,从而制作出共享街道景观的三维仿真图像。BIM能够提供共享街道景观三维仿真系统的实际方案,结合动态演示功能,更好地掌控共享街道景观三维仿真的具体进展。实践表明,基于BIM技术的共享街道景观三维仿真图像的清晰度更高、系统的耗时更短且性能更优。  相似文献   

2.
传统数据整合系统存在系统负载能力差、运行效率低等问题,为此,提出并设计了基于VR技术的建筑景观特征三维整合仿真系统。将系统分为数据层、虚拟数据库层、数据处理层和应用层4个部分,利用GB信号分配器将建筑景观信息传送到显示器上,通过采集器获取数据,以命令码的形式将数据发送至软件。软件部分对采集到的数据进行预处理,利用数据查询模块获取建筑景观特征数据,输入数据匹配模块,计算特征数据与目标数据的相似度,获取最佳匹配特征数据,构建3D整合模型,完成系统设计。实验结果表明,该系统的运行时间和服务器吞吐量均能满足用户需求,系统负载能力好,且系统运行效率在90%左右,高于传统方法,验证了该系统的性能。  相似文献   

3.
《现代电子技术》2022,(1):45-49
设计基于三维图形处理技术的景观设计系统,提升三维景观设计效率,优化三维景观展示效果。景观设计数据采集模块利用文件读写景观设计数据,运用资源库存储三维景观设计所需基础素材;景观模型场景设计模块以景观设计数据采集模块所获数据为基础,通过地貌模型、建筑物模型、种植树木模型等建立景观三维模型,生成施工图后,利用三维图形处理技术的坐标矩阵方法渲染模型的三维纹理;通过数据统计模块统计预算和工程数据,实现三维景观设计。实验结果表明:该系统各功能运行良好,且响应速度快,仅为430 ms;系统所设计三维景观可清晰展示景观多细节层次,且平均设计成本低至2.09万元。  相似文献   

4.
李畅  王慧 《现代电子技术》2020,(20):175-178
为了解决传统系统平台应用中存在的开放性差、技术实现难度较大、成本投入较大等技术弊端,提出基于虚拟现实技术建构城市景观仿真系统的设计新思路。分析系统建设关键技术,包括三维城市景观可视化、虚拟现实技术,提出城市景观仿真系统建设总构思,并分析景观三维仿真及其规划。建立城市景观三维模型库,运用OSG渲染、实现漫游、场景优化等技术,成功构建并实现了基于虚拟现实技术的城市景观仿真系统。该系统能够实现摄影测量、GIS、可视化、海量数据处理、虚拟现实技术等多技术集成,从而让用户能够设计的系统,更真切地感受空间设计的合理性,以及规划方案可行性,真正为城市在下一阶段的规划及可持续发展,提供可靠的现代化技术保障。  相似文献   

5.
刘瑶  张城芳 《激光杂志》2022,43(3):138-142
现有的建模方法已无法满足实际应用需求,为此,以三维激光点云数据为技术支持,设计出一种建筑景观可视化建模策略.分析三维激光扫描技术与坐标解算后,联立建筑景观影像坐标与点云间映射关系,经配准采集到的点云数据,采用引入拉普拉斯算子的噪声滤除算法、kd-tree以及引入凸包概念的边界线提取算法,完成建筑景观点云数据去噪、分割以...  相似文献   

6.
董明虎 《移动信息》2023,45(4):64-66
电气系统对建设项目的运营和管理有着至关重要的作用,当前北京的建筑项目呈现出规模化与复杂化的特点,对电气系统的管理要求相对更高。基于BIM技术,文中对电气设计流程进行了介绍,对电气设计信息管理流程的实施要素进行了说明,对电气设计信息管理流程的不足进行了分析,并提出了建筑电气系统设计软件的方法,以更好地实现BIM技术在电气设计信息管理流程中的应用。  相似文献   

7.
8.
《现代电子技术》2019,(21):145-149
以呈现可视化、高还原度的城市规划效果为目标,基于VR技术开发一套崭新的城市规划三维仿真设计系统。构建MongoDB数据库,安全存储城市规划实测数据、设计过程产生的数据;三维设计模块基于Open GL类模块构建城市场景三维模型,采用数字高程模型与数字正射影像解决大坡度地形的城市规划问题;VR仿真设计模块计算城市景观顶点法线、顶点坐标、纹理坐标呈现虚拟规划效果,根据代码指令进行模型遍历渲染,通过交互控制指令旋转和平移摄像机,实现城市规划动态景观仿真交互漫游。仿真测试结果表明,系统三维建模相对误差在0.08~0.16之间,设计的城市规划方案交互性、实时性以及仿真效果突出。  相似文献   

9.
研究了OpenGL在工业机器人仿真中的应用及其实现方法,利用OpenGL卓越的渲染功能对场景和机器人进行绘制,形成真实感比较强的三维仿真环境,介绍了自行开发的机器人离线编程程序RobotM,RobotM具有机器人模型的创建、动画仿真、自动路径产生等功能,实现了机器人离线编程与仿真系统。  相似文献   

10.
《现代电子技术》2019,(8):175-178
基于裂纹扩展机理的裂纹损伤强度评价系统,未详细设置建筑幕墙裂纹评价标准,导致幕墙裂纹损伤强度评价结果存在偏差,可信度较低,为此,设计基于BIM终端处理器以及BIM数据存储模块为系统的主要结构,采用裂纹检测模块、BIM数据存储模块识别裂纹、存储建筑幕墙裂纹损伤数据;软件部分,结合系统智能评价建筑幕墙裂纹损伤强度流程与评价标准,智能评价不同形状裂纹损伤强度。实验结果表明,所设计系统平均可识别裂纹最小宽度为0.08 mm,智能评价裂纹损伤强度的准确度均值高达99.1%,是一种高性能的建筑幕墙裂纹损伤强度智能评价系统。  相似文献   

11.
曲天伟 《信息技术》2013,(9):189-192
为了更好地进行建筑能耗监控,在能耗监测数据的基础上,利用信息技术实现对建筑能源利用状况动态、直观、可视化的管理。论述了基于3D技术的建筑能耗监控系统的开发过程。系统采用X3D技术、Web技术、J2EE技术、数据库技术以及数据建模等技术,实现了对大型公共建筑能耗三维可视化的动态监控和直观展示,加强了对建筑节能监控信息的有效管理。  相似文献   

12.
《现代电子技术》2019,(12):132-135
为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3ds MAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化虚拟景观场景;设计VR虚拟景观仿真支撑平台时,在VR场景编辑模块中编辑景观虚拟场景,仿真核心工作模块负责地形、流体、阳光雨雪模拟特效,最后采用建模及输出模块输出虚拟景观规划结果。由仿真实验结果得出,该系统可根据地形坡度规划合理的景观数量,处理三维点云数据准确率高达99%,是一种满意度较高的景观规划系统。  相似文献   

13.
针对现有大型钢结构建筑可靠性检测方法执行效率低、检测精度低等问题,设计基于BIM技术的大型钢结构建筑可靠性检测方法。首先以大型建筑钢结构为研究对象,运用BIM技术建立合理的建筑钢结构的功能函数用于描述极限状态,以极限状态方程为约束条件构建大型钢结构建筑可靠性分析约束优化模型。其次使用曾广乘子法将约束优化模型转变为无约束优化模型,使用模拟退火算法对该模型进行求解。最后模拟大型建筑钢结构形变状态设计对比实验,实验结果表明与同类检测方法相比,应用基于BIM技术的大型钢结构建筑可靠性检测方法后,检测精度提升97.77%以上,有效缓解了检测效率低下情况。  相似文献   

14.
针对传统虚拟现实系统生成的绿色公共建筑三维图像与实际场景相似度较低这一问题,基于BIM技术研究一种新的绿色公共建筑虚拟现实系统。系统硬件主要选取中央处理器、存储器、建模设备和交互设备,处理器内部选用的芯片为美国Intel公司生产的型号为TUSA852的新型处理芯片,存储器分为主存储器和外存储器,建模设备主要有3D扫描仪和声音设备,交互设备主要选取三维鼠标和数据手套。采用C++语言编写了三维场景编辑程序和数字建筑程序。对比实验结果表明,基于该文系统构建的模型与实体建筑的相似度逼近于100%,比传统二维平面图20%的相似度、基于物理构建的模型50%左右的相似度更高,优势突出。  相似文献   

15.
为了增强便携式3C产品企业的竞争力,需研究一种有效的外观设计技术。传统方法通过设置产品各组件的外观属性对便携式3C产品外观进行设计,设计结果不直观,不能有效展现所设计便携式3C产品的外观。为此,设计一种基于三维虚拟现实的便携式3C产品外观仿真设计系统,分析系统的总体结构,通过输入模块对用户发出的命令进行接收和检测,输入模块将接收到的命令发送至图像处理模块,通过将软件代码植入芯片中实现便携式3C产品外观的仿真设计,将设计结果发送至NOR FLASH存储电路暂存,将最终设计完成的结果传输至VGA显示模块进行显示。软件设计中,采用三维虚拟现实技术实现便携式3C产品外观设计。实验结果表明,所设计系统外观设计效果较佳,且效率很高。  相似文献   

16.
为保证园林景观设计的合理性,对其进行规划效果模拟具有重要的现实意义。针对传统中两种园林景观规划效果模拟系统存在的问题,在虚拟现实技术的基础上设计一种新的园林景观规划效果模拟系统。该系统整体框架由用户层、应用层以及显示层三层结构组成;根据系统框架结构选用采集设备、主控设备、输出及显示设备等硬件;根据系统框架结构设计系统软件运行主程序。经验证,利用基于虚拟现实技术的系统进行园林景观规划效果模拟,真实感达到95%以上,要比传统系统的模拟效果好。由此可见,基于虚拟现实技术的系统性能更好。  相似文献   

17.
基于Delta3D的气象仿真框架设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
为解决传统气象仿真方法复用性差,耦合性高等问题,提出了基于组件、以事件为中心的独立气象仿真框架,并在Windows平台下形成一个动态链接库,该动态链接库可以方便的动态载入到各种仿真系统中。运用VC++2005和虚拟现实开发引擎Delta3D,通过键盘响应特定气象事件,实现了常见气象现象的仿真。实验结果表明,利用该方法不仅降低了系统的耦合性,还提高了仿真系统的开发和运行效率。  相似文献   

18.
《现代电子技术》2018,(9):87-90
介绍了系统研发平台,将OpenGL与Direct3D作为三维程序开发工具,为了提高真实度,将3ds MAX 7.0软件作为三维模型的制作工具。通过硬件抽象层HAL和硬件仿真层HEL实现Direct3D的驱动,对室内软装三维场景进行制作。依据室内软装场景元素给出代理区域,将代理区域合理布局问题看作确定目标空间最优分布位置问题。依据室内装饰学获取先验知识,与功能需求相结合确定约束条件,形成约束代价函数,通过求解函数实现室内软装布局。实验结果表明该系统设计的室内软装真实感强,系统缺陷少。  相似文献   

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