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虚拟视景技术(Scene Simulation Technology)在计算机仿真中占有重要的地位,它是众多技术比如视频静态图像处理、多媒体技术、屏显技术、多信息合成技术的集中体现。本论文围绕"基于OpenGL的虚拟视景仿真平台"的设计、开发及实现过程,基于OpenGL的实例开发环境,实现了通用的虚拟视景仿真平台,虚拟仿真结果最后验证了系统的实现性和正确性。 相似文献
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为了提高高功率激光装置中各组成系统调试阶段的工作效率,利用OpenGL图形软件建立靶了定位仿真系统,使得靶定位算法的调试和初步验证在实验平台等硬件条件尚未完善的情况下能够独立进行。利用模板匹配和3-CCD空间定位法对靶丸进行定位监测,并考虑姿态调整过程中由于靶杆长度引起的位置偏移,在算法中给予补偿。仿真系统不仅实现了目标靶丸、送靶机构等虚拟构建,还运用OpenGL成像技术实现了CCD仿真图像的采集。最后利用该仿真系统对靶丸特征检测、空间位姿计算、补偿式姿态调整等算法进行了调试。结果表明,通过相机监测可将靶丸由任意位姿调至目标零位,验证了该检测与定位算法应用于实际工程的可行性。 相似文献
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介绍了一种星载可见光相机成像仿真系统,它主要用
于模拟星载可见光相机观测其他空间目标时的场景并输出仿真
图像。该系统不仅可以为空间目标检测与追踪研究提供图像数
据,而且还可以为空间相机的设计及性能评估提供技术支持。采用
3ds Max软件建立了空间目标的精准三
维模型,并给其赋予了材质属性;使用卫星工具包(Satellite Toolkit, STK)
预报了被观测目标和相机的轨道参数,并利用星表提供了星空背景中
恒星的位置、星等和自行等参数;在开源图形库(Open Graphics Library, OpenGL)中
建立了星载可见光相机观测空间目标时的场景,并模拟了星载可见光
相机的观测效果。结果表明,本文系统具有较高的仿真度和渲染速度,可
以实现深空点目标和近距离面目标的观测成像效果图的实时渲
染。 相似文献
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基于特征点的飞行器局部模板匹配 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于特征点的飞行器图像模板匹配的方法.针对航空测试图像飞行器局部模板匹配的特点,提出用数字图像处理的手段,对目标图像进行基于Harris算法的特征点提取,并结合基于不变矩局部模板匹配算法,计算飞行器在航母降落过程中,航空测量图像飞行器的局部特征点附近进行快速的模板匹配. 相似文献
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OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范围,用VC/MFC的文档/视类结构。C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形开发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。 相似文献
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Measurement of aircraft attitude is a necessary step for autonomous control of aircraft. Autonomous aircraft are useful for a range of military and civilian purposes. A method of very low computational complexity is presented that allows the pitch and roll angles of an aircraft to be measured onboard an unmanned aircraft from real-time video of the horizon. This method can be used for maintaining level flight, and provides a degree of automatic terrain avoidance. 相似文献
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《现代电子技术》2019,(19)
针对传统室内软装三维模拟系统选取几何建模方法三维模拟室内软装效果,缺乏有效的充实和渲染手段,真实性差。文中设计一种基于OpenGL与Direct3D的室内软装三维模拟系统,采用3DMAX软件建立室内模型,将该模型导入OpenGL三维图形标准库模块中,利用基本几何图元绘制室内软装场景元素,通过穿墙、重叠以及尺寸约束函数对场景元素进行约束,确保室内软装代理区域合理布局,充实室内模型,充实后室内模型传送至Direct3D渲染引擎模块变换单元实施软装布局,利用照明单元和光栅化单元对布局后室内进行渲染,获取最优室内软装效果,并输出室内软装三维模拟图像。实验结果表明,利用该系统三维模拟的室内软装真实性强,编辑操作平均运行时间为327 ms,用户满意度高。 相似文献
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In order to realize fast maneuvering imaging of the target area with high resolution agile satellite, a new attitude matching algorithm is developed. A strict mosaic imaging model of ray trace and the velocity vector mapping are built according to the strip mosaic imaging principle and the relationship between imaging target and the camera focal plane. The three-axis attitude is deduced based on the principle of optimal tracking of the maneuvering path. Finally, the geometric scaling simulation is carried out through the time delayed and integration (TDI) charge coupled device (CCD) prototype system, satellite attitude control physical simulation platform and the LED earth target simulator. The experimental results show that the algorithm could realize the matching band seamless splicing imaging of the target very well, confirming the correctness of the algorithm. 相似文献
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用于控制声纳姿态的水下云台在实际应用中需要实现可视化。将设计云台的Pro/E模型保存为STL标准三维图形文件格式,利用3D Explore软件将该STL文件转换为标准数组。通过Visual C++结合Open GL编程技术,实现了水下云台的可视化,对准确控制云台提供了帮助。 相似文献
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