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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
静澜 《电脑自做》2007,(7):55-69
整整半年以前,NVIDIA发布了业界第一款支持DirectX10API的图形显示芯片G80,从此,NVIDIA带领我们走入了DirectX10时代。DirectX10带给消费者的是完全不同的视觉盛宴。作为唯一一家能够和NVIDIA竞争的图形显示芯片巨头,ATI一直致力于DirectX10产品的研发.终于在今年的5月14日,ATI正式发布了我们期待已久的RadeonHD2900XT.吹响了DirectX10的第一次决战号角。  相似文献   

2.
PMM 《微型计算机》2004,(21):106-111
继ATI、NVIDIA在2002年底推出第一代支持DirectX 9.0的图形芯片后2004上半年又迎来了新一代支持Directx 9.0c的R420和NV40图形芯片.在突破500MHz的核心频率和多达16条像素渲染管线面前.现今的合成类测试软件和游戏已经无法将新一代图形芯片的性能压榨至极限。在这种背景下.Futuremark于2004年9月29日正式发布了新一代3D测试软件3DMark05.  相似文献   

3.
《现代计算机》2007,(8):66-72
千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面 整整半年以前,NVIDIA率先发布了业界第一款支持DirectX 10 API的图形芯片G80,从此我们走入了DirectX 10时代,而作为唯一一家能够和NVIDIA竞争的图形显示芯片巨头,AMD-ATI(以下简称ATI)也一直致力于DirectX 10产品的研发,但在产品发布上要明显落后于竞争对手。丧失先机的ATI显卡,让所有A卡粉丝以及关注A卡的玩家都为ATI捏了一把冷汗。然而就在2007年6月12日,ATI终于按捺不住,在北京隆重发布了自己的Radeon HD 2000系列主流显卡,一场DirectX 10显卡大决战由此拉开序幕……[编者按]  相似文献   

4.
ATi从来没有像现在这样,长时间地在高端图形芯片市场保持领先优势。回顾ATi的发展历史,我们可以看到,ATi在拿出第一款Radeon芯片之后,ATi稍微领先的优势就被nVIDIA新推出的雷管驱动程序所毁灭。但是随着Radeon 9700 Pro的发布,ATi不仅仅在目前产品上大幅度领先nVIDIA的Geforce4Ti系列,并且抢先于NV30好几个月的时间。  相似文献   

5.
Intel公司与AMD公司,是处理器的冤家老对头了。与此极为类似的是在计算机的图形世界里,也存在着一对冤家,它们是:NVIDIA公司和ATi公司。经过2002市场竞争的洗礼,NVIDIA公司过去那种一枝独秀的风光已经不复存在了,而一直处于nVIDIA GeForce4围攻境地下的ATi公司,却凭借着它的“9”字系列显示芯片而一路春风。而当微软刚刚推出DirectX 9.0的时候,新的图形大战又在NVIDIA公司与ATI公司之间打响。  相似文献   

6.
狼烟 《电脑》2002,(12):20-24
nVIDIA,曾几何时登上了3D图形业界的王者宝座,每半年发布最新芯片的周期将无数老对手抛在了身后。但是进入2002年以来,nVIDIA放慢了们的更新脚步,于是在今年7月份,ATI推出性能强劲的R300芯片之后,这一强大的竞争者一时把nVIDIA挤下了速度的宝座,不过nVIDIA肯定并不会就此认输,代号为NV30的GeforceFX图形芯片在11月18日终于揭开了它神秘的面纱。在DirectX8推出1年多之后,一样有趣的东西即将诞生———由Microsoft公司主导开发的DirectXAPI正式进入9.0世代,随之带来的是个人电脑3D图形领域翻天覆地的变化。相对于Di…  相似文献   

7.
显卡领域竞争激烈,图形芯片厂商为了最大限度地照顾到不同购买阶层的消费者,往往想方设法把同一图形芯片的产品人为地分成几个不同档次的产品。如此做法,往往造成同一芯片的显卡规格多变,型号多变,令初涉电脑的爱好者不知该选择哪一款显卡好。这个现象尤其多见于市场上卖得红火的主流显卡身上。本期,我们将着重介绍ATi的主流显卡——ATi Radeon 9600的不同版本。  相似文献   

8.
PMM 《电脑自做》2003,(10):121-125
众所周知.ATi和nVIDIA是业界两大著名的图形芯片研发厂商。它们之间的恩恩怨怨也是由来已久.早在上个世纪九十年代末期.ATi和nVIDIA就因为同时研发具备硬件光影变换的图形芯片.而展开首次真正意义上的竞争。最终.nVIDIA在2000年拿出跨时代的产品GeForce256.ATi同期拿出Radeon与GeForce256竞争。从2000年到现在长达2、3年的时间当中.ATi、nVIDIA交替推出性能领先的图形芯片产品.从硬件支持微软DirectX 8.1的GeForce3、Radeon 8500.到硬件支持微软DirectX 9.0的Radeon 9700、GeForce FX.两家之间的竞争逐日升级.同时新一代产品的推出周期也从原来的半年降低到现在的4个月。  相似文献   

9.
2003年的3D桌面图形芯片市场.仍由ATi与NVIDIA所主导。这两家公司在DirectX 9架构的GPU性能龙头争霸战中.已经对阵三次.第一次是ATi的Radeon 9700对NVIDIA的GetFore FX5800:第二次是NVIDIA的GeForce FX 5900、GeForce FX 5600.  相似文献   

10.
Jim 《电脑爱好者》2003,(11):72-73
2002年对于每一个硬件爱好者尤其是3D图形卡发烧友来说.都是难忘的一年。在消费性图形市场上沉寂多年的Mattox在6月份率先向世人展示支持DirectX 9O的Parhelia(幻日).虽然其性能一直为人诟病,但好歹也证明了自己的存在。7月17日;ATI也推出支持DirectX 9.0的最新一代显示芯片——Radeon 9700 Pro,多年以来.ATi一直只能  相似文献   

11.
台风 《微型计算机》2004,(13):15-16
众所周知,笔记本电脑的显卡性能越来越受到用户的关注。ATI与NVIDIA双方都在加速移动图形芯片产品的开发,在短短两年间发布了数代移动图形芯片,竞争十分激烈。不过,无论是采用ATI或是NVIDIA移动图形芯片的显卡,都是各个笔记本电脑制造厂商根据每款笔记本电脑产品的不同而单独设计的。这是因为:为了能置于笔记本电脑的机身中,需要根据每款产品的不同,采用不同的  相似文献   

12.
目前全球各图形加速卡厂商竞相发布最新产品,3D加强芯片巳进入了第四代,同时随着DirectX在图形动画和游戏制作方面的主导地位日益巩固。各3D加速芯片纷纷宣称支持DirectX。介绍的正是基于这一情况下本实验室所设计的图形加速卡测试系统,用于检测图形加速芯片在支持Directx方面的性能情况。  相似文献   

13.
从图形芯片市场来看,尽管nVIDIA和ATi一直如火如荼地两强相抗.但是真正牢牢占据市场份额第一名的还是Intel。尽管Intel集成显卡因为性能低下而饱受批评,但不能否认的是其历代产品的进步性。如今十分普及的i945G或许有点让我们失望,但即将推出的i965G将是一款划时代的整合芯片组.并且伴随着DirectX 10与Vista的光环,甚至可能彻底颠覆集成显卡的传统定义。[编者按]  相似文献   

14.
SUNNY 《电脑》2002,(12):34-34
Radeon9700系列的显卡已经推出了好一段时间,该系列的显卡使用的是R300核心。R300核心采用0.15微米工艺,集成了将近1.2亿的晶体管,是一款被ATI定位于高端显示图形芯片市场的产品,不过,要想达到在2003年成为市场上支持DirectX9.0的主力图形芯片的目标,如果单靠Radeon9700系列恐怕不易做到。为此,ATI公司就拿出了定位于中端显卡市场的Radeon9500系列,包括Radeon9500和Radeon9500pro等产品,来抢占未来DirectX9.0中端显卡的市场分额。这块镭姬杀手Radeon9500显卡是最早采用9500芯片的显卡之一,核心与Radeon9700是一样的,都是…  相似文献   

15.
张宁  袭澜 《微型计算机》2003,(10):119-119
1999年,当人们还沉浸在对Voodoo3游戏表现的思索中时,SiS就在1月2日发布了SiS 300。有人注意到了吗?SiS 300实际上是一款128bit的AGP 2X兼容3D加速图形芯片,它支持64MB显存、32bit色和Trilinear Filtering。现在想起来了吧?它还支持多重材质贴图、兼容DirectX 6、提供DVD硬件  相似文献   

16.
显卡也超频     
Creative公司的Graphics BlasterExxtreme是一块基于Permedia 2图形芯片的3D加速卡。我使用的版本是PCI接口,板载4MB SGRAM,说明书声称完全硬件支持OpenGL、DirectX和HEIDI,可惜对我来说实在是浪费……不过现在的  相似文献   

17.
《数码时代》2006,(3):9-9
ATI的X1900系列刚刚上市,nVIDIA的7900系列尚未发布,然而下一代的图形芯片已经逐渐浮出水面。DirectX9已经统治3D领域达3年之久,很明显,下一代GPU的较量将集中围绕着DirectX10展开!  相似文献   

18.
细雨游风 《电脑》2004,(4):21-25
计算机市场就像一块诱人的肥肉,向来是商家的必争之地。放眼当今市场,除了AMD与Intel在处理器领域斗得不可开交外,nVIDIA与ATI这对冤家也各自在施展浑身解数.在显示芯片市场斗个你死我活。如果你有留意显示芯片市场,就会发现每当nVIDIA发布一款新的图形芯片,ATI都会在最短时间内发布一款与之针锋相对的产  相似文献   

19.
《个人电脑》2004,10(2):200-205
不论是哪一种类型的图形芯片.总会支持某个版本的DirectX或OpenGL API.而支持哪一个API版本几乎成为图形产品分代的标志。我们有必要先明确API的概念.API的全称是。Application Programming Interface.意为应用程序接口.它是连接应用程序、操作系统和底层硬件的纽带。通俗点说.API就是软件函数的集合.这些预先编写好的函  相似文献   

20.
张宁 《大众硬件》2004,(1):105-110
近几年的3D游戏有着突飞猛进的发展,这无不归功于所有3D图形显示芯片制造商和游戏软件的开发商。在轮番的3D API接口大战中,最后只有微软的DirectX幸存了下来。由于它内嵌在Windows系统中,这对于它的生存与发展有着得天独厚的优势;又因为它倚仗着微软这个巨人的臂膀,所以成为了现代图形技术的前沿阵地。 下一代正统的DirectX版本会在微软的下一代操作系统Longhorn中出现。近日微软的DirectX工作组在微软的Microsoft Meltdown大会和其他软件开发者大会上向世界介绍了下一代DirectX的技术细节,并且这次会议内容还通过微软的Developer Network开发者网络向世界公布。那么在这篇文章中,笔者会向大家介绍下一代DirectX的主要特性,并让你了解未来的3D图形显示芯片的很多重大的改进和发展趋势。  相似文献   

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