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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 74 毫秒
1.
基于Open GL和OBJ模型文件格式的研究,本文实现了在Open GL中OBJ人脸模型的读取与显示及相关交互操作。重点介绍了OBJ文件的文件格式及如何利用Open GL来构建模型、绘制模型,同时,利用Open GL的强大功能来实现三维显示和交互操作,并应用于人体三维建模、地形建模以及虚拟现实等领域。  相似文献   

2.
基于OpenGL与3DS Max的三维场景建模   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了如何利用OpenGL技术与3DS Max软件快速地构建三维场景,并对3DS模型在OpenGL程序中的应用作了介绍。通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。  相似文献   

3.
随着计算机图形学的飞速发展,我们可以直接操纵三维图形中的对象信息,并直接与计算机的三维表示技术进行交互,基于OBJ文件将数据模型进行可视化为现如今发展的主流趋势.本文提出了一种使用Visual C++作为编程语言,并运用目前公认的3D图形处理接口OpenGL处理这些数据,使用OpenGL相关函数加载OBJ文件,构建可视...  相似文献   

4.
基于OpenGL的三维模型点坐标拾取方法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
获得三维模型指定点的空间坐标是针对模型文件操作的基础。针对传统算法的不足提出一种获取所选点原始坐标的方法。在选点的过程中,该算法允许模型进行任意角度的旋转,以选取模型侧面及背面的点,并通过旋转矩阵对该点还原。算法完成从屏幕的二维像素坐标到模型的三维坐标,再到模型文件原始坐标的转换。实验表明,该方法可以准确获取模型的所有可视表面的点坐标,提高了拾取的灵活性。  相似文献   

5.
于淼  焦淑红 《信息技术》2011,(6):161-163
目前,三维可视化技术已被广泛应用于众多软件的图形演示模块开发中。在海洋工程领域,针对船舶的结构特点、VC++在软件开发上的广泛应用以及与OpenGL技术很好的兼容性,使得OpenGL技术在可视化开发方面受到越来越多的关注。结合具体项目开发经验,详细论述了VC++与OpenGL联合编程在船舶三维模型可视化上的实现过程。  相似文献   

6.
以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍了用OpenGL的选择机制实现三维场景中对象的鼠标定位方法并予以编程实现。实践表明文中设计的算法有效可行,能满足实际应用需求。  相似文献   

7.
研究了OpenGL在工业机器人仿真中的应用及其实现方法,利用OpenGL卓越的渲染功能对场景和机器人进行绘制,形成真实感比较强的三维仿真环境,介绍了自行开发的机器人离线编程程序RobotM,RobotM具有机器人模型的创建、动画仿真、自动路径产生等功能,实现了机器人离线编程与仿真系统。  相似文献   

8.
三维立体技术已经成为我国高新技术发展过程中不可或缺的技术,且3DMAX中的数据信息能够为OpenGL的三维建模提供便利,大大提高了OpenGL三维建模的效率和质量。文章先是对OpenGL进行了概述,又详细阐述了3DMAX ASE模型的描述和OpenGL的控制,最后分析介绍了以飞机为例的建模案例。  相似文献   

9.
陈超 《电子科技导报》2011,(11):68-68,72
随着计算机软、硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用也得到迅速普及和深入,目前,计算机图形学己进入三维时代。本文以三维图形为研究对象,对用OpenGL创建三维图形进行研究。  相似文献   

10.
讨论了三维油藏可视化模型的建立和相应图形绘制软件的开发.对三维油藏地质数据自动提取可视面,用OpenGL完成三维油藏模型显示、剖切、变换等功能.该软件通过了实际油田数据的测试.  相似文献   

11.
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图。  相似文献   

12.
基于OpenCV的图像处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenCV是近年来推出的开源、免费的计算机视觉库,利用其所包含的函数可以很方便地实现数字图像和视频处理.同时利用面向对象的VC++6.0编程工具,用C++语言进行程序编写,大大提高了计算机的运行速度.本文首先阐述了OpenCV的特点以及结构,然后以平滑处理、图像形态学为例介绍了OpenCV在数字图像处理中的典型应用....  相似文献   

13.
李萍 《现代电子技术》2006,29(19):147-148,151
提出了基于OpenGL技术的一种由面模型构造三维盒体的方法,以多边形组成一个面、以面为基本单元构造纸盒,并将其应用于三维包装纸盒设计系统的开发中,该系统不仅实现了纸盒结构的二维平面设计,而且能够仿真三维盒型,并采用贴图技术看到装潢设计的立体效果。  相似文献   

14.
基于OpenCV的三维重建研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
以计算机视觉中热门课题——三维重建技术为研究对象,分析了开放计算机视觉函数库OpenCV中的三维重建模型,通过6个步骤,主要是摄像机标定和立体匹配中极线约束方法的使用,给出了基于OpenCV的三维重建算法.该算法充分发挥了OpenCV的函数库功能,提高了计算的精度效率,具有良好的跨平台移植性,可以满足各种计算机视觉系统的需要.  相似文献   

15.
陆军  穆海军  杨明  朱齐丹 《信息技术》2007,31(11):29-32
阐述了在以Vc++6.0为平台的基础上,利用3DSMax与OpenGL对机械臂进行可视化三维仿真的一种方法。为满足蒸汽发生器六轴机械臂检修控制系统的要求,建立一个多功能的实验仿真平台。一方面从正解、反解两个方面对机械臂进行了运动学分析,从而实现了机械臂的各轴在多种控制下的运动;另一方面将OpenGL与3DSMax相结合建立系统模型,给出机械臂在空间运动与抓顶的三维动画实现过程。实验结果证明仿真平台在实际工程中具有一定价值。  相似文献   

16.
针对目前浅水区海浪的数值模拟不能获得可视化、逼真的仿真效果.而基于Vega平台的可视化仿真灵活性不高,且需要昂贵的仿真平台支撑等问题。从海浪形态的Longuet-Higgis构造模型出发。利用真实的海浪谱对海浪进行仿真控制,并且从波面细化,颜色处理和光照控制三个方面提出了对海浪仿真效果改进的方法。最后运用VC++和免费的OPENGL图形库实现了三维浅水区海浪的可视化仿真。结果表明该方法可以灵活实现实时、逼真的三维浅水区海浪仿真。  相似文献   

17.
讨论了三维油藏可视化模型的建立和相应图形绘制软件的开发。对三维油藏地质数据自动提取可视面,用OpenGL完成三维油藏模型显示、剖切、变换等功能。该软件通过了实际油田数据的测试。  相似文献   

18.
基于OpenCV与混合高斯建模的运动目标检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对静态背景下的视频运动序列,在研究现有的检测算法——帧间差分法与背景差分法的基础上,进一步研究了运动目标检测中背景动态建模的方法——混合高斯建模法,在此基础上提出了基于混合高斯模型与三帧差分的运动目标检测改进算法。由于使用背景差分法检测运动目标时,运动物体和阴影都将被看作运动的目标,于是研究了基于归一化RGB色彩模型的阴影处理方法,对阴影区域进行检测与去除。然后使用计算机视觉类库OpenCV结合Visual C++6.0对上述算法进行实现,取得了很好的检测效果。  相似文献   

19.
三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。  相似文献   

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