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王孔颖 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(3):195-196
游戏人物设计是影响游戏玩家视觉体验的重要环节,因此在游戏开发过程中,必须重视游戏人物设计。文本主要介绍了游戏设计的原则,分析了游戏人物设计的要素以及游戏人物设计的具体步骤。 相似文献
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游戏界面设计涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,要把多学科很好的结合在一起设计游戏界面需要有一个基本原则来把握,本文结合实际应用,对游戏界面设计的原则进行了分析。 相似文献
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在线游戏特别是大型多人在线游戏有着巨大的市场,随之而来的游戏作弊问题成为游戏能否持续发展的主要问题。文章论述P2P作弊攻击手段及其可能的影响,分析多种攻击案例和反作弊方法,提出一种安全的P2P在线游戏系统设计方案,对系统的可行性进行评估,旨在防止P2P游戏玩家恶意操作游戏数据和数据入侵,在保证游戏体验的同时保证游戏数据的安全性,防范P2P游戏作弊。 相似文献
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毛泓玥 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(1):195-196
近年来,随着社会经济的进一步发展和腾飞,游戏产业市场也得到了进一步的拓宽,经济的快速增长迅速提高了游戏产业的产业内竞争力,延伸了游戏产业发展前景,也推动了游戏产业的转型升级,越来越多的游戏产品进入游戏市场,使游戏产业充满活力和生命力。本文将探讨目前流行文化在游戏原画设计的应用,浅析流行文化对游戏原画设计的影响,希望能够给予游戏原画设计行业从业者一些启发。 相似文献
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为解决游戏中的延迟和丢包问题,以游戏加速技术为研究对象,分析了游戏延迟和丢包对游戏体验的影响,并介绍了游戏加速技术的应用。首先,对游戏延迟进行了定义和原因分析,并讨论了延迟对游戏体验的影响以及测量和评估方法。其次,对丢包进行了定义和原因分析,并探讨了丢包对游戏流畅性和稳定性的影响。再次,介绍了基于游戏延迟和丢包问题的游戏加速技术应用。最后,总结了研究成果并提出展望,旨在为相关人员和工程提供参考,以改善游戏体验并提升游戏网络性能。 相似文献
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杨蕊 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(2):181-182
随着近年来网络信息技术的逐步发展与高速进步,人们在生活水平提升的同时,对于游戏的需求也愈加多元化。但是在游戏的设计与开发过程中往往伴随着两面性,良好的游戏模式不仅有益于游戏使用者的智力开发,还能够切实促进并激发游戏使用者的逻辑思维,而部分游戏设计开发者在游戏中掺杂的不健康元素,很有可能影响游戏使用者的游戏体验,甚至在后续的过程中影响青少年的价值观念。因而,在面向传统文化视野下,游戏的设计者和开发者应明晰游戏是一把双刃剑,努力在设计与开发过程中发挥其优势力量,将其作为有效传承传统文化的载体,在有效推进游戏同传统文化相结合的基础上,实现游戏设计与开发的长远良性发展。 相似文献
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费广正先生的发言报告,从与动漫很接近的领域——游戏,探讨了科普与游戏相结合的发展空间。他认为:“科普与游戏可以联姻。对于推广科普事业,游戏是一个很好的平台。”何谓科普游戏?“科普游戏是以向玩家传播科学知识、技术、思想和方法为目的的应用性游戏。”他指出,科普游戏属于严肃游戏,严肃游戏可以分为知识传播、技能训练、情志养成三大应用层次。科普游戏总体属于知识传播范畴。这里所说的“严肃”并非指形式上严肃, 相似文献
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游戏杆产品虽然并非计算机内的重要组件,但如果说计算机游戏已成为带动整个计算机产业的重要动力之一,那对于游戏杆这个计算机游戏所不可或缺的重要伙伴,其实也不能忽视.一款功能复杂的游戏,如果有适合的游戏杆来配合,想要轻松操纵游戏中的角色,不论是在飞行游戏中急俯冲并同时发射飞弹与火球,或者在赛车游戏中同时点放油门与手煞车以从容通过发夹弯,这都是需要一款好用的游戏杆才能轻松达成.而要选购一款真正适合的游戏杆,可得针对多项因素加以考虑. 相似文献
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这一讲简单介绍一下联机游戏与购物。 一、联机游戏 联机游戏是一种用计算机娱乐的方式。 联机游戏不是那种你把游戏程序下载之后,坐在你家里的计算机旁玩的游戏,这属于免费软件的题目。 相似文献
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王学涛 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(1):211-213
三维游戏当中场景和人物的设计是3D游戏的重要组成部分,场景设计指的是在游戏当中随着时间或者剧情的变化而变化的游戏内在环境,人物的3D设计则指的是人物的灵活度和逼真度,也包括人物的面部表情、动作等特征。良好的场景和人物设计可以极大的提升游戏的氛围,能够让玩家融入游戏当中,这些因素可以丰富游戏的内容,提升游戏的附加价值,也代表了游戏的水平。 相似文献
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个人性化的游戏界面设计会让用户更喜欢所玩的游戏,并且快速的沉浸在游戏的氛围中。著名的游戏开发者沃尔克(BillVolk)曾经提出"界面+产品要素=游戏",所以游戏界面设计对于游戏是相当重要的,他将游戏的每个部分顺畅的联系在一起,并且使玩家更快捷,方便的操作游戏,从中得到更大的乐趣。人机界面存在于人,物信息交流的一切领域,是我们实现工具功能的手段。伴随着人机交互技术的发展,用户体界面计经历了界面、图形界面、多媒体界面等主要发展阶段。本论文研究对象主要针对人性化游戏界面进行分析。通过分析游戏界面设计规则,交互设计基本理论结合案例分析,阐述人性化游戏界面设计的重要性。 相似文献
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温岳锟 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(2):195-196
本文简要阐述了游戏原画设计涉及的相关概念:游戏原画的概念设定、民族风的内涵,简要探讨了游戏原画设计的发展优势,并且分析了以民族风为基础,开展的游戏原画设计,有助于创新游戏版面结构,提升游戏吸睛效果。分别从游戏人物形象、技能施展、造型元素、整体协调、背景规划五个方面,逐一探索民族风元素在游戏原画设计中的应用。 相似文献