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自2004年起,China Joy成为了中国游戏市场中一场颇具商业价值的会展。然而也就是从那一年开始,中国主机玩家们发现其中的游戏并不投其所好,也领悟了游戏展这东西原来还可以靠美女堆起来的道理。 相似文献
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干净的狼 《电脑技术——Hello-IT》2005,(10):44-45
冲进游戏后,我们会发现《剑侠情缘 nline Ⅱ》为符合时代背景,新手导游不再采用美女来为玩家们引路,而采用了一个名为“野叟”的老者……5555,古装美女导游之梦破灭了。 相似文献
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游侠骑士团&#;润莱 《电脑校园》2004,(7):87-89
87《荡神志》发售到现在已有一段时间,关于这款游戏曾有很激烈的讨论。有些玩家认为电脑的AI相当低且操作不易,有些玩家觉得游戏的故事性很强人物的兵器和魔法,也很容易把玩家带到《封神榜》的时代。笔者认为对于国产游戏还是应该抱以支持和宽容的态度,况且这还是一款3D的即时战斗游戏,就这一点来说已相当不容易了。下面是笔者玩游戏的一些心得体会,希望对各位玩家有所帮助。一、基本操作人物移动许多玩家抱怨游戏的操作太困难,其实归根结底是因为视角的关系,视角随着玩家不断移动会经常变动。但事实上视角的转变是有规律的,一般在宽阔的… 相似文献
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背景
在游戏世界中,游戏管理员(也就是通常所说的GM)维持着游戏世界的正常秩序。一方面,GM要帮助游戏玩家适应玩法,解救因为游戏BUG而陷入困境的玩家;另一方面,他们还要监控游戏世界中的异常行为和事件,防止玩家利用游戏BUG谋取暴利,避免玩家出现过激行为,制止恶意破坏游戏世界文明和平衡的行为。 相似文献
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MUD,一个古老而新奇的游戏类型,伴随Internet的流行,这团“泥巴”以不可阻挡之势变成最受欢迎的游戏,并令无数玩家为之折腰。 在经历了若干年的单机游戏之后,联网已成为电脑游戏不可缺少的要素。纵观近两年在游戏界“扬名立万”的作品,几乎每一款都提供了丰富而完善的联网模式,甚至有的还允许玩家在网上自行构筑属于自己的虚拟世界。 不过,再好的联机模式也营造不出“真正自由”的世界,即使是像《暗黑破坏神》、《模拟人生》这些已经做得相当出色的游戏,也无法提供一种如玩家们所想像的“比真实世界更真实”的游戏环境… 相似文献
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电子竞技类游戏作为一种新型竞技项目,强调速度、准确性和反应能力,除选手自身的要求外,对操控设备也有相当的要求。在CS刚流行时,468元的滚轮罗技银貂是众多“平民玩家”不可企及的奢侈品;当星际和魔兽对于鼠标的要求越来越高,玩家的游戏水平不断进步,而手里的“武器”却越来越不争气时,对这类设备开始形成很强烈的市场需求。 相似文献
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正随着智能终端设备的普及,体验虚拟赛车游戏也早已在手机APP中实现。在惊险的赛道上狂飙赛车,玩家可以随时随地体验摩托车赛手的刺激与乐趣。享受速度的历程对于"暴力狂飙"这款游戏来说,可以在离线时进行游戏,每天提供五条初始生命让玩家享受游戏。它拥有华丽的3D效果、动感的音效,将三峡、台北、黑龙江等真实场景虚拟到游戏中,让玩家享受速度带来刺激的同时,也可以享受视觉与听觉带来的冲击。玩家可以以不同的角色参加比赛,像休闲型男、西部牛仔、功夫熊猫、运动美女等等,通过不同的身份,体验不同的速度乐趣。每一场比赛都异常激烈,玩家必须获得前三名才能通过比赛,才有可能进入下一场比赛中。即使你的对手只有三名,获取三甲却也绝非易事,玩家必须要在赛道上风驰电掣,绝不低估 相似文献
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近日,开心网进行的一项性别投票显示,其上玩"开心游戏"的女性玩家竟然达到52%,超过了大老爷们儿。这绝对是了不起的一件事,不但那些游戏厂商会两眼放光,一直以来千方百计拉动的人群突然对游戏大感兴趣,新的盈利高峰自然指日可待;而男性玩家们自然也雀跃不已,毕竟有女孩子一同玩游戏还是很不错的感觉,男女搭配干活不累嘛。或许有人会质疑奥特曼,说那开心网只是一个白领耍小资的网站而已,当不得游戏,但奥特曼在此例举几点来说明开心网乃名副其实的游戏网:能让女孩子半夜不睡觉守着表去偷人家人参的不是游戏?能让京城CBD若干公司屏蔽的不是游戏?其实,今天我们的重点不是说开心网而是说美女玩家…… 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(3)
算得上是一款大制作的国产作品了,其表现出来的基本素质是相当令人满意的。色彩鲜艳又不杂乱的画面,顺畅的游戏流程,合理的职业划分,适度的培养和收集玩法,所有这些或许没有突出的特色,但也足以满足玩家基本游戏乐趣的需求了。 相似文献