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相似文献
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1.
《软件与光盘》2010,(1):77-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

2.
Zied  Rieke  Michael  Boon  韦欢 《程序员》2008,(11):32-37
《便命召唤4》是Infinity Ward开发的第三款《使命召唤》游戏,因此,我们心理很明白创新是十分必要的。我们不想把自己限制在某种定式下,而且许多成员在开发完《使命召唤2》后就承诺不再开发二战题材的游戏。接着我们尝试了几个不同的方向,但大部分部失败了。不过,我们最终开发出了史上最出色的一款游戏。  相似文献   

3.
《软件与光盘》2009,(9):10-11
由Infinity Ward公司开发的《使命召唤:现代战争》在2007年底推出横扫全球,缔造了累积销量破1200万套的惊人成绩。而时隔两年后《现代战争2》也预计11月10日强势推出,而且此次版本包括PC、PS3、X360等平台。前作的影响再加上如此多的平台,于是不少分析师都预估《现代战争2》应该会是2009年底圣诞商季全球最热卖的游戏,应该可以达到两个月合计销售1000万套的历史新纪录。也因为《现代战争2》实在太受注目,  相似文献   

4.
《软件与光盘》2010,(2):21-21
小西: 本作中的战役十分紧张刺激,大场面很多。游戏中的新模式“特别行动”,让玩家可以和朋友一起游戏,体验一下合作的感觉。另外值得一提的就是多人对战,这一次游戏的多人对战模式比前作做得更好。  相似文献   

5.
在经过了2年的沉浸之后,全世界玩家都翘首企盼着2009年11月10日的到来,举世瞩目的《使命召唤 现代战争2》将给我们带来一个前所未有的现代战争体验。请相信我所说的,本作绝对是会让你情不自禁地投入到游戏之中,那种逼真的临场感与气势磅礴的现代战争体验定能让你废寝忘食直到一口气打通为止,当你晚上睡觉时便会久久无法入眠,脑海中的各种零星片段挥之不去,这才是神作给人带来的影响力啊!  相似文献   

6.
《大众软件》2008,(1):107-116
没错,无论如何,《使命召唤4——现代战争》都是你应该玩一玩的游戏。已经有许多人充满兴奋地对我说,《使命召唤4》是他们见过的最刺激、最有趣的第一人称视角游戏。他们沉浸在这个游戏中,迫不及待地一口气打到关底,然后在反劫机任务中一次次刷新自己的成绩。  相似文献   

7.
多边形驾驶着叠地车在雪山中飞驰,后面的星夜手舞足蹈地举起了飞刀,一脸兴奋的样子。不料半路突然杀出个飞行员,他不是回老家结婚了么?怎么那么快就回来了?于是一场追逐战就此展开……而后面的纱迦由于超载眼看着就要羊入虎口了。  相似文献   

8.
最近对《现代战争2》有些痴迷,几乎每周末回家都会通关一次,因此试着想了下如果有电影版的话,应该怎样才会让玩家们满意,怎样的演员阵容才配得上如此强大的游戏,之后便在无聊之下写了以下文字。当今游戏改编电影或者电影改编游戏早已成为一种潮流,可惜的是在众多根据游戏改编的影视作品中合格品寥寥可数,更谈不上佳作,但如果超级大作《使命召唤现代战争2》推出电影版的话,应该会改变这一局面。  相似文献   

9.
年底最火爆的电脑游戏是什么?不是《PES 2010》,也不是《极品飞车13》,而是战争题材游戏《使命召唤》的第六部作品《使命召唤:现代战争2》。《使命召唤》系列游戏凭借着紧凑的剧情、卓越的Al设计和逼真的视觉效果,成为近年来最热门的战争题材FPS游戏。  相似文献   

10.
《使命召唤》(以下简称CoD)系列多年以来的游戏方式一直处于高度模式化之中,但业界对CoD系列“自由度低”“游戏模式老套”“创新性不足”的指责,并不能给这一系列在商业上的成功带来任何影响——即便是对CoD系列的表现手法烂熟于心的玩家,也很难抵挡它最新作品的诱惑。  相似文献   

11.
硬件快车道 激烈的战争场景,逼真的枪械设定、扣人心弦的游戏剧情,用上再多赞美的词语也无法形容《使命召唤4》(以下简称《使命召唤》为COD)给我们带来的震憾与激情。  相似文献   

12.
S.I.R 《大众软件》2010,(5):131-134
解说之前需要注意一些事项。 1.根据游戏版本的升级,可能有些武器的能力与数据会发生一些变动。玩家在升到4级之后方可使用Custom选项来编辑自己喜好的主武器、副武器和各类技能。由于游戏中没有直观的数字来表示伤害和体力,所以我们将玩家体力设置为100。  相似文献   

13.
单机时代,媒体对《使命召唤》的评价颇高—游戏偏重微观单人剧情,使玩家仿佛置身于好莱坞战争大片中扮演一位英雄。而如今,随着《使命召唤》手游国服上线,这个“老牌”游戏IP已经走过了17年,它身上的荣光也已经在慢慢被剥落。  相似文献   

14.
现代战争2     
《电脑迷》2009,(20):88-88
尽管《使命召唤4:现代战争》的续作《现代战争2》的制作方已经宣布将不再沿用《使命召唤》(COD)的名字,而将其视为一款全新的游戏系列,不过大部分玩家还是习惯性地把它称这之为COD6。  相似文献   

15.
《软件与光盘》2010,(7):8-9
提起《使命召唤》系列游戏想必绝大多数玩家都知道,玩过该系列游戏的玩家也绝对不在少数,它为什么这样受欢迎呢?也许你会说游戏好玩。但我认为这样说有点片面。因为你忽视了一个重要的点那就是积极创新。因为我们每次见到该系列的续作都会有不同的掠喜,我们会看到一些新的元索,让我们感觉它是真正的“新作”,而不是在原作基础上做简单的修补。  相似文献   

16.
, 《个人电脑》2013,19(4):30-31
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列.从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱.是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,广受业界和玩家好评。《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景.玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗股的任务,从不同的角度领略战争全貌。对于一个专业的游戏玩家.好的游戏一定要用适合的显示器才行,三星今年推出的擎天SC750系列显示器是个不错的选择。  相似文献   

17.
《电脑时空》2013,(4):68-68
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列.从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱.是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部.广受业界和玩家好评。《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景.玩家仿佛置身于前线,  相似文献   

18.
徐子峥 《大众软件》2010,(12):90-91
动视暴雪凭借《使命召唤》和《魔兽世界》两大品牌登顶全球最大游戏发行商。单《使命召唤》系列就为股东们带来了30多亿美元的累计销售额。当去年末的“现代战争2”余音还未散去,新的“使命召唤7”已经在向玩家们招手。看来由Infinity Ward和Treyarch两大工作室、325人的制作团队交替负责,每年推出一部《使命召唤》新作的频率至少会延续到今年末。  相似文献   

19.
《电脑爱好者》2012,(6):108
英文名称:Call of Duty:Modern Warfare3游戏类型:第一人称射击游戏发行:Activision游戏制作:Infinity Ward《使命召唤:现代战争3》由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware辅助,三家工作室共同开发,是"现代战争"系列的  相似文献   

20.
使命召唤     
以一个士兵的视角来表现宏大的二战战场,一直是《使命召唤》(以下简称COD)系列的招牌特色。CoD4的未来反恐战争题材,一度引发了老玩家们对该系列游戏是否应该只停留在二战题材上的争论,但游戏的出众品质彻底打消了人们的顾虑。在CoD4赢得2007年射击游戏的“大满贯”奖项后,玩家们开始猜测未来的CoD究竟会向何处去。但谁也不曾恕到,由Treyarch工作室开发的CoD5(从CoD3开始,  相似文献   

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