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数控车削加工仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
基于四边形网格的离散方法,通过VC 和OpenGL,实现了车削加工过程动态仿真,重点讨论了车削毛坯的离散化以及离散节点的数据处理.为了提高图形真实感,分析了车削毛坯离散节点的法向量求解方法和车削工件的绘制方法;针对螺纹车削加工的特殊性,介绍了螺纹的几何和行为建模方法.实践表明,上述方法可以实现车削加工过程实时仿真,获得较好的真实感效果. 相似文献
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利用VC+ +编程实现数控车削仿真 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一 种数控车削过程计算机仿真的实现方法。运用面向对象技术开发了Windows软件,该仿真软件不仅具有很强的实用性,而具有明显的先进性。本文对刀具轨迹动态仿真和加工过程动态仿真技术进行了详细介绍。软件运行证明了它的有效性和正确性。 相似文献
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数控车削加工仿真技术的研究 总被引:6,自引:0,他引:6
研究了数控车削仿真的关键技术。根据数据车削加工过程的特点,实现了加工轨迹仿真,加工过程实时仿真和加工过程的干涉碰撞检查,探讨了数控车削NC坐标信息处理方法,对数控车削仿真系统中文本和图形显示进行了开发,提出了实现各种刀具轨迹仿真的可行算法。 相似文献
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数控车削加工程序图形仿真系统 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以数控车削加工为研究对象,利用软件仿真技术。在计算机上实现对数控加工程序的验证。阐述了数控仿真系统的设计基本原理及过程,并给出了系统设计流程图和应用实例。 相似文献
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一种新的数控车削仿真系统 总被引:6,自引:1,他引:5
文章介绍了一种新了数控车削仿真系统,它采用计算机建立虚拟机床,模拟真实机床运动,并通过数据通信技术与真实数控系统相连,形成“虚拟+现实”的仿真模式。这种模式弥补了传统虚拟现实技术单纯依赖计算机所带来的种种不足,将虚拟的机床运动与实际的数控操作融为一体,可使用户既掌握数控车削加工的基本原理,又掌握数控系统操作的基本技能。 相似文献
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数控车削虚拟加工环境全景仿真技术 总被引:3,自引:0,他引:3
指出目前数控加工仿真的缺陷并提出解决方法,实现含有整个数控车削加工环境的全景仿真,可表达几何仿真、加工过程仿真及加工质量仿真。作为基层关键技术,为解决当今切削加工仿真及其运行模式所存在的问题提供了一条有效的新途径。 相似文献
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根据数控车削的原理和现有仿真软件的特点,对仿真系统做了需求分析,设计了仿真系统的总体方案.基于对NC代码的特点,在Visual C++6.0中定义了目标代码数据结构,实现了NC代码解释算法.基于自下向上,利用基本几何元素的布尔运算,简化了车削仿真环境的建模.利用OpenGL的双缓存技术,采用不断更新显示毛坯和零件的相关... 相似文献
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利用上海宇龙数控仿真软件为工具,进行了数控车削三维仿真加工,完成了典型数控车削零件的程序编辑与程序管理、根据数控车削加工过程的特点,进行了加工过程的程序检查、刀具干涉碰撞和加工过程实时轨迹仿真等各方面的问题验证,经仿真加工出的工件,达到了图纸的加工要求,为新产品投入大批量生产起到了重要作用。 相似文献
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针对数控系统软件可重用性差的现状,采用建立面向对象的数控软件模型方法来提高数控软件的动态扩充性.运用面向对象技术开发了适用于WINDOWS环境的应用软件.该仿真软件具有较强的实用性和先进性.对刀具轨迹动态仿真和加工过程动态仿真技术进行了重点介绍.软件运行结果证明了其有效性和正确性. 相似文献
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基于实体的数控车削碰撞仿真的研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
为了避免在加工时刀具的运动干涉,主要对碰撞检测问题作了研究。分析了目前碰撞检测的主要方法,结合数控车削加工的特点,用仿真的方法构造实体的单元模型。采用剖面相交的三维投影算法判断碰撞发生.简化了碰撞模型,提高了仿真运行的速度。 相似文献
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