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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
桌面环境下拼贴显示的自动对准   总被引:2,自引:0,他引:2  
Grant Wallace  Han Chen  Kai Li 《软件学报》2004,15(12):1776-1786
通过拼贴一组投影仪来构建高分辨率显示系统已成为现在一个较实际的办法.但是,这样的高分辨率显示系统用途有限,因为它们需要在定制的并行机或个人计算机集群上运行一些专门开发的并行形象化程序才能实现.针对个人计算机桌面环境下的任意拼贴显示给出了一种自动对准机制,使得桌面用户可以在其上运行普通的桌面应用软件.该系统包括3个步骤:检测投影仪对齐失准,计算出纠正所需之变换,对桌面环境进行实时的变形.这样就允许用户在运行任何2D,3D或视频程序时无须作任何修改,也无须使用专门的硬件支持.实验结果表明,系统能够获得亚像素级的精度,并且能在系统性能衰减最小的情况下达到实时变形.  相似文献   

2.
基于FPGA的VGA显示模块设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口得到广泛的应用。文中依据VGA显示的原理,在讨论EDA软件工具平台下的FPGA设计流程的前提下,利用VHDL作为逻辑描述的手段,在Altera公司的QuartusII软件环境下完成VGA模块的设计。给出了VGA模块的设计思路和顶层逻辑框图。  相似文献   

3.
本文设计了一种具有USB接口的LCD图文显示系统,包括USB传输模块、存储器模块以及液晶显示模块.该系统可以通过运行PC端的程序来显示各种信息,比如开机时间、CPU占用率、内存占用率以及Winamp播放器等的各种信息,并且系统中加有存储芯片,因此系统还能够实现信息存储功能,从而作为便携器,用作信息的阅读工具.  相似文献   

4.
基于RichTextBox控件的WYSIWYG显示   总被引:1,自引:1,他引:0  
WYSIWYG是对编辑软件所普遍要求具备的一种关键技术,该技术使得软件打印输出效果和屏幕显示效果完全一致.RichTextBox是VB所带的标准控件,该控件具备基本的图文显示、编辑和简单的格式设置功能,可以应付普通图文处理的需要.本文主要讨论如何对RichTextBox控件进行设置和编程,使其能够按打印输出的结果来显示其内容,即如何实现RichTextBox控件的WYSIWYG显示.  相似文献   

5.
基于处理能力预约的工作站机群协同调度   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文提出了一种基于处理能力预约的工作站机群协同调度方法,它以一定的处理能力为基础,对参与并行计算的所有工作站进行处理能力的预约,使得并行程序以协调一致的步调得到执行。模拟结果表明,这不仅提高了应用程序所能获得的有效并行计算性能,而且还提高了处理器的利用率,同时它在不同应用环境一的适应性好。  相似文献   

6.
7.
介绍了利用单片机的串、并行接口和专用显示接口 IC 设计显示接口电路的方法,并提供了4种动态和静态显示的硬件接口电路。  相似文献   

8.
在多种工作模式下,雷达系统的显示需求差别很大,这对其显示接口的统一化设计造成了较大的困难.文中分析了雷达在各种工作模式下显示数据的特点,重点介绍了一种高速显示接口的设计与实现方案.该接口模块与主机采用RapidIO总线互连,核心显示控制功能基于SOPC技术,采用专用硬件处理逻辑和嵌入式软件结合的方式实现,可完成多种工作模式下图像数据的统一化高速处理及显示.经过测试和验证,该接口具有高速、高集成度的特点,可完全满足系统的统一化显示需求.  相似文献   

9.
张亚平  贺占庄 《微机发展》2007,17(6):242-245
VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口得到广泛的应用。文中依据VGA显示的原理,在讨论EDA软件工具平台下的FPGA设计流程的前提下,利用VHDL作为逻辑描述的手段,在Altera公司的QuartusII软件环境下完成VGA模块的设计。给出了VGA模块的设计思路和顶层逻辑框图。  相似文献   

10.
DSDM:一种基于机群系统的多屏显示接口   总被引:3,自引:0,他引:3  
利用多个计算机的显示卡和显示屏幕(或外接的投影仪)实现基于机群系统的多屏显示,是一种非常有前途的实现廉价高清晰度显示的技术途径,提出的多屏显示接口为开发多屏显示应用提供了一个多计算机显示内存的统一映像,并同时具有支持并行程度开发的显示同步机制,从而在很大程度上简化了多屏显示应用的模型。  相似文献   

11.
To empower scientists who are engaged in nation-wide or global-scale collaborative projects for scientific discovery, a large amount of scientific data needs to be visualized and then shared among the scientists. Tiled Display Wall (TDW) has been widely accepted and used for visualization of large-scale scientific data. Scalable Adaptive Graphics Environment (SAGE) has received attention from scientists as a middleware that organizes multiple display monitors into a network-aware large display monitor. Using a SAGE TDW, scientists can display multiple visualized contents on a single display monitor, each of which can be located at geographically distant site managed by other organizations. However, SAGE does not have a mechanism for managing multiple visualized data streams heading to a single TDW. In a conventional network, data flows for a same destination tend to share a same link, resulting in drop of packets and therefore poor visual quality. Moreover, because of the flexible nature of SAGE, rate of each visual data flow may change dynamically as a result of user interaction on a TDW, such as moving and resizing an application window. For the reason above, we propose and develop a dynamic route allocation method that switches packet flows onto network links where better performance is expected, in response to user interaction such as window movement and resizing. Technically, we have leveraged OpenFlow, an implementation of Software Defined Networking (SDN), to integrate network programmability into SAGE. In this paper, we show how SAGE enhanced with the proposed method succeeded in avoiding network congestion and improving the quality of visualization on the TDW over the wide area OpenFlow network on the Internet.  相似文献   

12.
UML在数字化雷达显示系统开发中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章以某型雷达改造项目为背景,采用UML面向对象建模语言,按照统一软件开发过程思想的指导,分析、设计并实现了基于通用微机的数字化雷达显示系统。阐述了UML的基本概念、基本组成和主要使用方法。按照软件生命周期的核心工作流,完成了系统开发过程中的需求捕获、分析、设计、实现及测试等任务。在开发过程的各个阶段使用多种CASE工具,最终实现了满足软件工程要求的系统软件,并投入实际使用。  相似文献   

13.
某型雷达模拟器PPI显示的设计与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现机载雷达训练模拟器人机交互界面,对雷达模拟器PPI显示进行设计.为了获取更逼真的实时显示,首先对雷达模拟器PPI显示的构成进行分析,设计字符显示模块和图形显示模块,然后介绍了模拟器中PPI显示的关键技术问题及解决途径,包括雷达点迹显示、杂波目标显示以及扇扫显示,采用颜色等级亮度不同来显示扫描更新的点迹,用具有某种特定概率密度和自相关函数产生随机数方法来近似仿真杂波目标显示.将改进方法应用于某型机载雷达训练模拟器中,取得了良好效果.  相似文献   

14.
Large-scale parallelized distributed computing has been implemented in the message passing interface (MPI) environment to solve numerically, eight reaction-diffusion equations representing the anatomy and treatment of breast cancer. The numerical algorithm is perturbed functional iterations (PFI) which is completely matrix-free. Fully distributed computations with multiple processors have been implemented on a large scale in the serial PFI-code in the MPI environment. The technique of implementation is general and can be applied to any serial code. This has been validated by comparing the computed results from the serial code and those from the MPI-version of the parallel code.  相似文献   

15.
传统的基于共享总线的多核芯片随着核心数增加产生了瓶颈问题。新型TiledCMP(chip multiprocessor)的结构设计中,片上核心互联网络对提高扩展能力和执行效率起到了重要作用。为了实现低延迟、高带宽的核心通信,高速点对点网络方式的片上多核互联结构模拟成为研究的热点。抽象片上Tiled方式16核功能单元结构,设计实现了SimTile模拟器,可提供配置灵活、功能单元齐全的片上多核处理器设计,支持高效率的全局共享缓存、高速片上路由结构。模拟器采用模块化的组件配置方式,片上核心数量与互联网络结构、数据一致性协议、全局寄存器通信与cache共享模式等,均可通过精简的参数调整。实验表明模拟器执行效率较高,为片上多核研究提供了灵活、高效并具备可扩展性的新平台。  相似文献   

16.
针对指控系统的嵌入式环境以及强实时、高强度和高可靠性等特定要求,作者研制了一种表页显示软件可视化设计的工具-表页生成器。本文介绍了它的基本结构、主要功能和实现方法,着重论述可视化人机交互、软件代码自动生成和面向对象设计方法等关键技术。  相似文献   

17.
多投影显示墙的几何校正   总被引:1,自引:1,他引:1  
随着大屏幕拼接技术的日益发展,多投影显示墙的几何校正成为备受关注的研究课题.在分析多投影显示墙几何校正中关键技术的基础上,提出了一种健壮的校正图案,并通过处理数码相机拍摄的该图案信息,提出一种高精度的平面幕几何校正算法;然后根据双目视觉的立体显示原理,将上述平面幕校正方案推广到立体平面幕系统,给出一种新颖的立体平面幕几何校正方法.  相似文献   

18.
This paper discusses the software challenges that must be met if we are to effectively use the massively parallel supercomputers of the future. Focusing on Fortran, the discussion includes an assessment of the prospects for fully automatic parallelization of conventional programs and presents the principal features needed in software environments for parallel programming.  相似文献   

19.
一线总线器件以其硬件接口简单在各个领域越来越广泛地得到应用,其读写都必须按照严格的时序要求。本文给出了一线总线的标准软件接口及其源代码。该软件接口已在实际工程项目中应用,数据读取和写入准确,可靠。  相似文献   

20.
分析了目前流行的基于网络的各种远程显示控制技术,总结其实现远程显示控制的方法以及提高带宽利用率的策略,并针对不同技术的特点进行了比较。提出一种适用于可穿戴计算机的无线显示设计方案,采用软硬件结合的方法解决穿戴式计算机无线显示问题,最后提出了需要进一步研究解决的问题。  相似文献   

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