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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
OpenGL视类及其在三维图形开发中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL是一个功能强大的三维图形库,然而在使用 MFC开发应用程序并采用 OpenGL绘制 M维 图形的时候,必须遵循一些固定的规范:先建立OpenGL绘制环境,然后才能使用OpenGL命令。本 文介绍了一个基于MFC的具有封装性、可继承性和可重用的OPenGL视类,并给出该视类的具体 实现方法。我们将这个 OpenGL视类应用于分形三维重建软件的开发中,有效地缩短了开发周期。  相似文献   

2.
OpenGL是SGI公司在其GL图形库基础上开发出来的一种开放的、适用于多种硬件平台及操作系统的三维图形库。OpenGL包含近120个绘制点、线和多边形等三维图形原语的绘制命令,在这些原语的基础上可构造更复杂的三维物体。在使用MFC开发应用程序并采用OpenGL绘制三维图形时,需要遵循一些固定的规范,应先建立OpenGL绘制环境,然后才能使用OpenGL命令。本文介绍了应用面向对象思想开发和设计的一个基于MFC的具有封装性、可继承性和可重用的OpenGL视类,并给出具体实现方法。用户把这个Ope…  相似文献   

3.
OpenGL是一个强大的3D图形库,然而在MFC中使用OpenGL并非易事,本文将阐述在MFC中构造OpenGL显示环境所必须遵循的规范。  相似文献   

4.
OpenGL是一个强大的3D图形库,然而在MFC中使用OpenGL并非易事,本文将阐述在MFC中构造OpenGL显示环境所必须循环的规范。  相似文献   

5.
用Visual C 中的MFC和OpenGL建立三维图形应用环境   总被引:10,自引:1,他引:10  
使用VisualC++的基本类库MFC建立面向对象的OpenGL三维图形应用程序的开发环境。  相似文献   

6.
本文叙述了当前CAD开发方法的概况,着重介绍了OpenGL的特点及功能,以及在 Windows95平台下OpenGL结合M F C进行 CAD程序设计的步骤,并指出了开发过程 中需要注意的一些问题。  相似文献   

7.
OpenGL三维图形在Visual C++中的实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,并详细讨论了如何在Visual C++中绘制OpenGL三维图形的一般过程。  相似文献   

8.
《OpenGL三维图形程序设计》AGC系列讲座第三讲OpenGL基本功能操作——建模、变换、颜色、光照与材质1建模OpenGL提供了绘制各种图原和描述复杂三维图形的函数。这一节主要介绍基本图原,如点、线、多边形,利用这些图原,就可以建立比较复杂的三维...  相似文献   

9.
OpenGL是由SGI公司为图形工作站推出的GL(GraphicsLibrary)发展而来的开放式图形库.作为一个性能优越的图形程序设计界面适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能、目前,包括Microsoft公司、SGI公司、ATT公司的UNIX软件实验室、IBM公司、DEC公司、SUN公司、HP公司等几家在计算机市场占主导地位的大公司都采用了Open-GL图形标准,因此OpenGL应用程序具有广泛的移植性。OpenGL已经成为目前三维…  相似文献   

10.
用OpenGL开发三维交互式虚拟场景   总被引:12,自引:0,他引:12  
介绍了Ms Windows环境下OpenGL的体系结构和开作原理,深入剖析了用VisualC++开发真实感3D实时虚拟场是时采用的技术特点,并构造了两个可重用和继承的类-纹理贴图和画面输出保存2的设备无磁位图类以及初始化OpenGL工作环境并正确设置调色板的视图类,在此基础上设计了一个模拟3D射击游戏。  相似文献   

11.
三维真实感地图生成   总被引:13,自引:0,他引:13       下载免费PDF全文
介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了利用Windows95+OpenGL+VC++5.0平台开发三维真实感地图的基本原理和过程。实践证明,利用该方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。  相似文献   

12.
OpenGL在人脸建模和动画中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了如何使用OpenGL来绘制高速真度的人脸,主要着重于OpenGL在Windows95平台上的一些开发经验的介绍和OpenGL的变换、光照、明暗处理、纹理映射等技术的应用。  相似文献   

13.
本文通过一个完整的OpenGL动画程序,介绍并演示了在C++Builder环境下开发OpenGL动画的方法。  相似文献   

14.
OpenGL是与硬件、窗口和操作系统相互独立的,可用于UnixWindowsNT和Windows95等操作系统,有很强的绘制二维和三维图形功能,包括基本图元、造型、光照、纹理映射等一系列功能,还支持NURBS曲面等高级图元功能,广泛用于科学可视化、CAD/CAM、仿真及虚拟现实等领域,OpenGL已成为开放式的国际图形标准。在OpenGL中绘制图形必须经过以下步骤:(1)根据点、线、图像和位图等基本图形单元,建立景物模型和数学模型。(2)在三维空间设置景物模型的位置,设置视点。(3)设置物体的色…  相似文献   

15.
本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创新可重用图形类CopenGL在VisualC++三科形绘制中的操作和具体实施等诸多事项。  相似文献   

16.
图形开发应用的新星高分辨率三维立体OpenGL加速卡面市高分辨率三维立体OpenGL加速卡AGC-GL500ProV是北京黎明电子技术有限公司最近推出的独特的图形硬件产品。北京黎明电子技术有限公司依靠公司所既的硬件设计生产、软件开发能力,经过近一年的...  相似文献   

17.
用OpenGL开发虚拟制造环境(二)   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍OpenGL3D图形处理的管道过程,从建立模型坐标、视平面坐标到设备视风变换。论述了OpenGL在虑拟制造环境开发实践中的应用。  相似文献   

18.
Win97下的OpenGL编程方法及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了三维图形规范OpenGL的功能及机理,详细论述了Win97下利用OpenGL进行三维图形编程的方法,并用OpenGL编制了一个通用的Active控制作为应用实例。  相似文献   

19.
本文介绍了在C++Builder3.0中如何利用OpenGL软件包建立三维图形开发环境,并给出相应的程序代码。  相似文献   

20.
《OpenGL三维图形程序设计》系列讲座第二讲OpenGL基本编程1OpenGL函数库及简单例程1.1OpenGL函数库OpenGL是一个针对图形硬件的软件接口(SoftwareInterface)。它包括100多个图形操作函数,分属于三个基本图形库...  相似文献   

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