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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
奇妙的冒险     
作为乔乔饭而言本作可以说是绝对的神作!虽然不少玩家因为付费的内容而给予游戏差评,但我们无需过多地将焦点集中到它的瑕疵上.游戏本身的素质可圈可点,其阵容的强大也绝非其他授权游戏可比拟的。,由于默认可使用的角色数量庞大,加上角色之间的系统又不尽相同,因此角色相关的内容敬请期待日后的杂志.  相似文献   

2.
一刀有话说     
《游戏机实用技术》2013,(8):114-114
结合网友们的投票结果。编辑们经过讨论,“游风艺苑”2月3月联合最佳评选获奖情况已经出来了。  相似文献   

3.
在以前公布的情报当中,我们都只看到主角吉姆在E.D.N.Ⅲ星球上活跃的身影,当时玩家们有没有想过,到底吉姆使用什么样的方法进入E.D.N.Ⅲ的?答案恐怕会远远超出玩家们的想象。  相似文献   

4.
我经常搬家。有时跨城市,有时跨省。多年以前,一次搬迂,我收拾物品,把大量游戏装进箱子,游戏收藏家小伟一语点醒我:“你又不玩。每次带着它们干嘛?”  相似文献   

5.
很久没有玩到像《勇敢的心 世界大战》这样优秀的解谜类游戏。精美的画面,悠扬的旋律,扣人心弦的剧情,精妙的解谜,种种优点都让玩家无法抗拒,以第一次世界大战作为背景的本作。无处不凸显出战争对人类带来的伤害,玩家在游戏过程中能感受到和平年代的珍贵所在。虽然游戏属于一周目神作,重复价值并不高。但14.99美元的价格绝对物超所值,在这里将本作推荐给所有玩家。  相似文献   

6.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2014,(10):109-110
2014年即将过半,而厂商也陆续公开即将于年内发售的作品,就近期公开的注目作品就有《暗黑破坏神3终极邪恶版》、《孤岛惊魂4》等、值得一提的是将于8月5日发售的《终极街头霸王Ⅳ》,  相似文献   

7.
成就奖杯堂     
《游戏机实用技术》2014,(7):146-147
本作的大部分奖杯都比较好拿.迷你游戏难度相比(FFX》算比较小儿科了。部分奖杯比较耗时,具体是需要完成辛拉怪物百科的“怪物大师”、需要剧情完成度100%的“完全制霸”和需要通关LastMission模式的几个奖杯。除此之外,  相似文献   

8.
PS CLUB     
《游戏机实用技术》2014,(6):100-101
步入了次世代之后,越来越多的游戏大作公布了情报。索尼虽然在其他部门的经营状况不佳,但是PS4就目前来看还是获得了玩家强烈的支持,PS+的优惠活动也是从来没有停过,大量的免璺游戏以及打折商品一定会让广大玩寨们在这个容易让人疲倦的时节里充分享受游戏带给我们的无穷乐趣。  相似文献   

9.
Xbox Style     
《游戏机实用技术》2014,(22):100-101
10月底受邀参加了在上海举办的《洮环》见面会,真是心情激动。国行进来之后,类似的机会和活动未来会越来越多,相信每个软饭都有机会亲身参与到自己喜爱的主机游戏的相关活动中。  相似文献   

10.
NBA 2K15     
进入了10月后意味着体育游戏迷们一年一度的节日再次到来,前有“FIFA”后有“NBA2K”,“WE”和“UVE”也紧随其后,颇有些玩不过来的架势。虽然现在球类游戏能叫上名字的系列不多,但素质都可圈可点。本次攻略的主角是不久前发售的《NBA 2K15》,随着次世代引擎的逐渐加强,游戏在各方面的表现都趋近于完美。但碍于机能所限,想要更好体验率作的魅力建议人手次世代版本,接下来的攻略重点以次世代平台进行叙逃,不过实际比赛的打法上区别并不明显,希望能给更多的玩家带来帮助。  相似文献   

11.
XBOX STYLE     
最近一段时间,LIVE似乎又出了点儿问题,其中影响最大的就是《泰坦天降》,眼看着纱迦只差一个成就就能全了,偏偏就是停在标题画面无限提示按A,实在是太不爽了。如今的游戏越来越强调联网,很多游戏联不联网完全是两种体验,最近隔壁的大作《驾驶俱乐部》也是栽在网络上,遇到这种问题还是真是无解。  相似文献   

12.
PS CLUB     
前不久PS4迎来了一次革命性的系统更新.各种便利的新功能极大的丰富了主机实用性软件方面索尼的家用机方面没有什么大动作,几个炒冷饭游戏公布的情报也在意料之中,最为引人注目的要数各式各样光是看看就觉得极为有趣的独立小游戏,在没有游戏大作消息轰炸的时节里多来点休闲类的作品也是玩家们一个不错的选择。  相似文献   

13.
最近发售的《第3次超级机器人大战时狱篇》重新引入了备受好评的小队系统。小队系统自《第2次超级机器人大战α》出现以来,几经变化。由繁到简。从最初的4机小队.到OG系列、时狱篇的双机组队,  相似文献   

14.
读编往来     
《游戏机实用技术》2014,(10):101-106
不知不觉,Game Boy也渡过了足足25载岁月.虽然如今绝大部分玩家都己经把这台代表着掌机真正崛起的神机封存起来当作收藏,但是它曾经给我们带来的欢乐会作为真正宝贵的财富.永远地留在我们的记忆当中。  相似文献   

15.
Nintendo Club     
一台透明的GBP,两节七号电池.三盘方方正正的卡带。几乎就构成了我童年游戏生活的全部。其实在那段美好的回忆中,本应该还有“国产FC”的一席之地,只是父母的严厉封锁导致我至今接触到那台“神器”的次数用一只手指头就可以数得过来。当然后来是我自己失去了兴趣。因此在那样的情况下,小巧的GBP显然更适合用来与父母打游击,因此它也就顺理成章地扮演了我游戏启蒙导师的角色,或许也正因如此,时至今日我仍然更喜欢这种将游戏捧在手心的感觉。  相似文献   

16.
潜入和刺杀游戏中最容易出现的问题就是打法固定.如果整个游戏的大部分场景都只能按照事先设定好的方法来杀敌.也未免太单调了点。要么成功暗杀敌人。再悄无声患地溜走,否则就会触发警报。被敌人乱枪打死。非得这么没有个性吗?本作就为爱好自由刺杀的玩家提供了多种选择。只要你留心观察,不难发现杀死目标的方法很多,刺杀前后会令现场附近陷...  相似文献   

17.
酝酿和大多数超级英雄一样,钢铁侠的诞生是集体智慧的产物。当然促使他诞生的首要人物仍然是漫威漫画中众多英雄的生父,总编剧斯坦。李。在1963年,斯坦·李一直在把玩一个新的超级英雄创意,他认为过往的英雄都显得有点过于军事化,例如美国队长,  相似文献   

18.
贺全荣 《电脑迷》2012,(3):73-73
不少钟爱游戏的朋友都喜欢直接购买一个游戏手柄,更方便地体验游戏乐趣,但并不是所有游戏都能完美支持游戏手柄。其实只需借助一款名为“闪优于柄2”的小工具把键盘键位对应到游戏柄,即可让任意游戏都能支持手柄了。  相似文献   

19.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2014,(22):118-119
踏入11月,相信各位主机玩家的惟一感觉就是“玩不过来”,紧跟一年一度的《COD》之后的。有《刺客信条大革命》、《孤岛惊魂4》这样的大作,就算全部买买,时间也根本不够用!  相似文献   

20.
指间方圆     
5月份移动平台的游戏可谓精彩纷呈.尤其是日式厂商.纷纷拿出了自己的看家大作。Capcom高清复刻了经典的《怪物猎人Protable 2G》.Square Enix的《最终幻想Agito》如期上线。  相似文献   

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