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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 237 毫秒
1.
游戏制作基础知识 场景制作是游戏制作中不可缺少的一部分,在游戏中,往往是场景的制作决定了整个游戏的美术风格,同时,由于它涉及到的技术比人物或者动作都要少些,但是对制作人员的艺术修养要求比较高,所以在游戏公司,场景制作一般是由美术功底较强的人来担任的,那么下面我们就来详细的了解一下场景的制作流程以及在制作过程中该注意哪些问题。  相似文献   

2.
2005年底,还在中国电影集团旗下的华龙电影数字制作有限公司担任艺术总监的冯旭又多了两个选择,一是去迪土尼中国区担任艺术总监,一是去北京天维源创网络科技有限公司担任首席执行官。最后,他放弃了去迪士尼的梦想,选择了后者——个专门为新媒体提供三维动画的内容制作公司。  相似文献   

3.
AI Design工作室是一家以工业设计、模型制作为主要工作项目,对产品开发的各个阶段提供技术支持的设计公司,目前他们的工作范围涉及计算机及相关设备、医疗器械、汽车周边用具等相当广的领域,公司中担任数码模型和CG动画制作的是关真生先生。  相似文献   

4.
opoona     
《数码时代》2008,(1):78-79
《奥浦娜》是由开发过《勇者斗恶龙VⅡ》的ARTEPIAZZA公司开发的首款WⅡ平台RPG作品.担任《DQ VⅡ》、《DQV》(PS2)美术指导的公司社长真岛真太郎将亲自担任本作的制作人兼角色设计;曾经作为堀井雄二助手一直参与《DQ》系列开发的杉村幸子担任本作的监制;人气RPG游戏《最终幻想XⅡ》的音乐制作人崎元仁将为本作制作音乐。  相似文献   

5.
《软件与光盘》2009,(11):55-59
美少女游戏制作公司石楠花是一家专门喜欢用兽耳娘做文章的公司,这次的新作《侧耳倾听》也不例外。虽然“女孩会在特定的时候长出耳朵”这样的设定略显牵强,但是由于平时女孩们是普通人的造型,使得不太热衷兽耳的一般玩家更容易接受了。  相似文献   

6.
游戏谍中谍     
完治 《电脑》2000,(11)
深圳万智源公司在北京正式展示《最初幻想》 这款由深圳万智源公司制作的游戏和所有传统的RPG游戏一样,都提供玩家一个可供冒险的世界,这世界包含了各种种族、角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。玩者所扮演的主角在这世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险以及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。 游戏的世界观是完全假想的,诸多传统幻想RPG的概念设定:如空间转移、时空转换、横贯大陆海洋的交通工具;地点设定:如空中之城、地下城、中世纪城堡;以及人物设定:如骑士、精灵、神族、龙族、人鱼…  相似文献   

7.
潘加宇 《程序员》2008,(3):72-74
根据VDC对2007年全球嵌入式软件市场的报告,Arisan Software是嵌入式软件市场的第三大建模工具厂商,最近在获得新的注资之后,该公司在1月份宣布了新的管理团队。EDS的原CEO Alan Stevens入主,担任公司主席。公司CEO由James B.Gambrell担任,他表示,Artisan Software将继续聚焦于提供一体化的UML/SysML解决方案,  相似文献   

8.
(2004年1月5日,北京讯)日前,全球领先的工业自动化解决方案供应商——罗克韦尔自动化公司宣布由Keith Nosbusch担任公司新的总裁和首席执行官。Nosbusch现年52岁,他将接替Don H.Davis担任罗克韦尔自动化公司的首席执行官。Davis将继续担任董事长。就任之后,Nosbusch将全权负责公司在全球的销售运营工作。  相似文献   

9.
薄暮传说     
系列第一次尝试制作剧场版动画的《薄暮传说》也公开了情报.剧场版的标题被命名为Ⅸ薄暮传说第一次冲击》。动画的制作公司为曾担任多款《传说》作品影像制作的ProductioniG所以玩家可以对动画的素质放心。剧场版的部分内容将解明主人公尤利在游戏篇章之前担任骑士团期间的故事,另外动画还将与PS3版《薄暮传说》有联动要素。NBGI宣布剧场版将于09年夏季完成,喜爱本作的玩家切勿错过。  相似文献   

10.
魔力宝贝     
《魔力宝贝》是知名日本电玩公司ENIX所设计的多人线上RPG游戏,游戏以精美的画面、极具创意的设定、丰富的故事内容,全力进军PC在线游戏市场。作为第一款在线游,ENIX相当重视,无论在角色设定和游戏企划上都表现出很高的水准。游戏的制作由《石器时代》的原班人马完成,品质更不容质疑。《魔力宝贝》的游戏画面充满了日式漫画的风味,也维持了ENIX一贯的风格。游戏人物共有14种可爱的角色供玩家选择(男女各7种),每种人物可更换4套颜色,玩家还可以根据个人的喜好设定眼睛及嘴部的特征,总共有1400种组合,让玩家创造属…  相似文献   

11.
杨为一 《程序员》2005,(11):54-57
三视图的制作犹如文章的草稿。无论是在2D游戏制作还是3D游戏模型制作前,都要针对角色或个别道具进行三视图的指定。由于制作流程的特殊性.一些公司选择流水线式的游戏开发模式(如3D制作中:形象设定→模型制作→贴图指定→动画设置……)。在这种制作环境中.制作的难点在于上线与下线问的沟通。特别是下线要能确切地理解上线制作的思路以及准确的意图.并能精确地进行对位。这是制作人员完成游戏策划主导意图的前提。  相似文献   

12.
大嘴巴     
《数码时代》2009,(7):82-83
游戏的人设和机械设定是相当有水平的,尤其是机械设定,鬼男个人相当喜欢!但是游戏的画面比较一般,操作感欠缺,画面制作一般。  相似文献   

13.
天津市南开太阳高技术发展有限公司1994年12月注册于天津新技术产业园区,是集研究、开发及产业化为一体的股份制有限责任公司。南开太阳公司董事长由南开大学机器人与信息自动化研究所所长、博士生导师卢桂章教授担任。南开太阳公司总经理由享受国家政府津贴,光电子学专家雷宗保先生担任。技术委员会主任由南开大学机器人与信息自动化研究所副所长、教授刘景泰博士担任。南开太阳公司1999 年成为国家863计划智能机器人主题产业化基地。南开太阳公司是科委认定的软件企业和高新技术企业,  相似文献   

14.
众所周知,Flash是由Macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash加上自己的创作灵感,可以制作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。从雅虎到新浪,从Motorola到Sony,在因特网中我们想对Flash说不,真是不容易。而FlashMX矢量动画软件是Macromedia公司Flash家族的最新版本,拥有其为设计师、漫画师等开发者可订制的、直观的、友好的界面。可订制的特性包括:面板布局、快捷键和发布设定。它的用户界面和Macromedia的其他工具一样,这样给使用者在应用方面带来很大的好处,为网络应用开发…  相似文献   

15.
Office Key     
《软件》2003,(12):10-10
Office Key是由Passware制作的系列密码恢复软件之一,它可以迅速恢复Office文件(Access、Excel、Outlook、Word、VisualBasic)的密码。同时它还支持多语言密码设定,内有的文件密码回复功能。  相似文献   

16.
黄金眼     
[游戏简介】本作是由白金工作室制作、由稻叶敦志担任主要制作人的废土末世风游戏,类型定为“多人混战的动作格斗游戏”。  相似文献   

17.
搜狐畅游近日公布了大型玄幻网游《斗破苍穹》,游残改编自点击过亿的超人气同名小说,由畅游旗下王牌研发团队担纲制作,原作者“天蚕土豆”担任首席世界架构师。  相似文献   

18.
Electronic Arts在GDC2011的现场举办了一场名为EA Partners Showcase的活动上,公布了由38Studios所开发制作动作RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》,本作拥有超豪华的制作班底,《龙与地下城》系列作家R.A.Salvatore担任本1乍编剧,  相似文献   

19.
《互联网周刊》2004,(3):78-79
2003年TOP7 奇迹 制作公司:Webzen 国内运营:第九城市 绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三  相似文献   

20.
由美国新线公司发行,Christopher Bremble导演,39公司摄制,BDS(北京深蓝的海数码科技)负责全部特效制作的美国电影《Deep Rescue》(《深海营救》),日前已经拍摄完毕,并于今年7月份在美国各大影院上映。10月份在美国电视科技频道首播,然后全美电视网巡回播出并计划于2005年春季,在香港发行中行中文版DVD。这是中国CG制作公司第一次承接美国好莱坞电影的物资制作也是中国民  相似文献   

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