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尽管卡牌类手游早就已经有“泛滥成灾”的发展势态,但在移动互联网不断制造快餐游戏的过程中,我们发现那些常青树总和卡牌有着千丝万缕的关系。不仅是新生游戏商以卡牌游戏打前战,甚至连EA这种大腕也不例外地跟了一次风。由EA倾力打造,蜂巢游戏代理的卡牌手游《植物大战僵尸:全明星》如今已经在部分Android平台开测,并会在苹果AppStore做全球首发。它是否能重现去年PvZ2“八大渠道哄抢资源,一路保驾大开绿灯”的盛况呢? 相似文献
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2013年被许多业内人士称为卡牌年,到了2014年,卡牌手游虽然产量不减,但其游戏模式却发生了天翻地覆的变化。不少以《我叫MTonline}这样的传统模式制作的卡牌游戏已经渐渐无法吸引用户,于是国内厂商出了些新招,RPG融合卡牌游戏、动作游戏融合卡牌游戏、三消游戏融合卡牌游戏,这些新的模式有助于激活目前半死不活的状态么?也许市场反应会告诉我们答案。 相似文献
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在去年上半年,国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。在拥有更多用户量的Android游戏市场中,这个数字有增无减。然而,从去年下半年开始,卡牌游戏的形势急转直下,更多的角色扮演和动作类游戏加入移动游戏的市场争夺中来,似乎连手游厂商自己都开始对卡牌题材变得不自信起来。与此同时,卡牌手游市场也开始了出现一些微妙的变化,“创新”似乎成为了他们今年唯一的救赎之道。 相似文献
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说起卡牌游戏,可能一些玩家会直接想到21点、梭哈等各种的扑克玩法,其实今天我们要介绍的是和它完全不同的另一种游戏——集换式卡牌游戏。集换式卡牌游戏英文名称为Trading Card Game,简称TCG,是一种集欣赏、交换、收集与谋略、对战为一体的游戏。玩家用自己收藏的卡牌按照自己的战术思路组成自己的套牌,再和其他玩家进行对战。不同的战术组合就会带来不同的变化。使得游戏可以说是千变万化。 相似文献
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随着游戏容量的提升,很多作品特别是追求内容丰富度的3A级大作很多都会在游戏在加入大量游戏本身系统和主线以外的可玩要素,来作为调剂或者延长游戏时间。而传统游戏类型之一的桌面卡牌游戏自然也经常作为小游戏加入到各类游戏中。虽然很多时候是换个皮放进去,但是也有不少游戏会在传统玩法的基础上加入很多有意恩的设定,更有甚者会原创一款新的卡牌游戏,让人沉迷其中忘记主线,本期特企来为大家盘点一下这些平务正业作为额外元素加入到游戏中的卡牌游戏。 相似文献
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Crazyboy Camp 《微型计算机》2014,(20):82-84
如果你觉得自己精于计算,才智过人,那么卡牌游戏你一定不能错过。传说,卡牌游戏起源于汉代大将军韩信发明的名为“叶子戏”的纸牌游戏。这种游戏经由马可波罗带入西方后很快便传播开来,历经几个世纪的变迁演变至今,其中最为出名的便是扑克牌。 相似文献
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尽管整个中国手游业经过了一年多的洗牌,但显然目前卡牌作品余温仍然不减。卡牌模式在大热的同时,其经典元素还入侵了其他模式,开始以自己为中心,衍生出一系列的“具有卡牌特色的手游”。但在卡牌市场一片歌舞升平的时候,我们也注意到,卡牌游戏的创新性相当缺乏,产品同质化现象严重,这对于卡牌手游的后续发展显然大为不利。但卡牌模式的潜力至此就已经挖掘完了吗? 相似文献
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从《我叫MT》到《百万亚瑟王》,再到《炉石传说》,国内的手机卡牌游戏从无人问津到持续火热只用了短短一年不到的时间。这些游戏到底好玩在哪?为什么能吸引玩家的目光。在吸引众玩家目光的同时,随着暴雪的入局,或许卡牌游戏将会火上加火。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(2):92-93
万智牌,独步全球的集换式卡牌对战游戏,它不仅是同类游戏中最早发现的,也是最好的,最受欢迎的一个,全球的万智牌参与者已超过千万,而在中国,万智牌运动方兴未艾,2011年1月2日,在上海远东大酒店,一场全国性的万智牌盛会——2010年瑞骏万智牌公开赛的最后激战在此打响. 相似文献
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“哈利·波特怎能做成卡牌游戏?”2019年10月,网易称将会推出正版授权的《哈利·波特》手游—《哈利·波特:魔法觉醒》(以下简称《魔法觉醒》),是以《哈利·波特》系列原作小说、电影为蓝本的卡牌游戏。一个世界级的IP要改编成卡牌游戏,粉丝群体中有人提出质疑,这一点不难预料到。不过,近日《魔法觉醒》内测上线之后,舆论风向有了一些变化。 相似文献