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相似文献
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1.
丧尸围城2     
不知各位对于本作有何感想呢?个人是非常满意的,当然缺点也不是没有,例如夸张的读盘。本作的成就难度其实比前作要低不少,原因就在于那个夸张之极的生存模式被取消了。不过游戏的内容可一点儿也不比前作少,我算了一下页数。如果要想做详细的攻略,估计需要30页左右,杂志上是没可能放全了。非RPG游戏能有这么多资料的,恐怕也只有本系列了,这也是游戏的最大魅力喽!  相似文献   

2.
《丧尸围城3》自E3公布以来,就牵动着无数爱好者的神经、潞鬻戏也将作为XboxOne的首发护航大作,展示新主机平台的魅力。可惜的是本作在TGS上并没有提供试玩,但是玩家们不要失望,因为在TGS期间微软也请到了制作人MikeJones进行采访,从中我们可是得到了不少包括超级组合在内的许多游戏关键信息。下面就让我们来看一看吧!  相似文献   

3.
丧尸围城2     
《软件与光盘》2010,(7):4-5
《丧尸围城》于2006年在XBOX360上推出,在当时创下了全球150万套的销售佳绩,是一款能够让玩家在充满无数丧尸的大型购物中心里,自由运用各种手段来求生的动作游戏。接着在2009年2月10日,该人气作品的续作《丧尸围城2》正式露面。似乎是由于对前作有点不太满意,于是负责开发《丧尸围城2》不再是CAPCOM自己,而是加拿大游戏软件开发商蓝色城堡(Blue Castle)。  相似文献   

4.
丧尸围城2     
我叫查克·格林,曾经是国际级摩托车越野障“碍赛冠军,我现在位于赌城“幸运城”,与爆发日已经时隔数年,病毒已经扩散到全美境内,幸运城也不能避免。我来此地的目的是寻找我失踪的女儿,为了她,我会和这些该死的丧尸战斗到底。  相似文献   

5.
丧尸围城2     
神之影 《大众软件》2010,(6):116-116
丧尸,是近年来较为流行的游戏题材,尽管丧尸出没之地必定是血海尸山,但这样的环境也给我们带来了无比惊险的刺激快感。《生化危机5》《求生之路2》《边境之地》……近期的丧尸游戏可谓是层出不穷,一群群对血肉充满渴望的活死人疯狂袭来,惨不忍睹的血腥场面屡屡上演。  相似文献   

6.
教练 《电脑迷》2010,(22):52-52
CAPCOM大作《丧尸围城2》终于发售了,不少玩家在安装完游戏后,点击运行后会回弹出提示框“该程序遇到问题需要关闭……”无法进入游戏。在经过一番摸索后,发现了这个问题是由于显卡驱动和声卡设置不正确以及游戏缺少必要的运行组件引起的。  相似文献   

7.
《电脑爱好者》2014,(24):98-99
正如果觉得前文的《恶灵附身》有心理压力,玩家可以考虑《丧尸围城3》这款游戏。不仅提供了各种工具砍僵尸,而且配置要求也不算很高,可谓换了轻松、平易近人的趣味恐怖游戏。趣味恐怖游戏《丧尸围城3》是继2010年推出的《丧尸围城2》之后的系列续作,游戏的原型为加利福尼亚州的洛杉矶市,游戏的主线任务需要主人公尼克在导弹摧毁这座充满僵尸的封锁城市前修好飞机逃离。游戏最大的优势则是娱乐性,所以玩家可像前作那样把电锯和木棍结合成强力武器,甚至驾驶类似割草机一样的武器大规模  相似文献   

8.
在玩过《失落的星球2》之后,Capcom的支持者们对这个迟迟不出的《丧尸围城2》也不禁心怀疑虑:难道要雷?请大家记住BlueCastle这个名字,本作是由这个加拿大公司开发的。看起来前两年本作的开发确实遇到了一些困难,但Capcom经过《生化尖兵》、《暗黑虚空》的失败后已经意识到问题所在。  相似文献   

9.
当年的《失落的星球》1代技惊四座,冰天雪地中和怪物战斗的感觉十分新颖,但是自2代起这个品牌就逐渐没落了。而本作距离前作发售已经有3年过去了,Capcom将其外包给了Spark Unlimited小组开发,本着将经典系列交给带有新创意的欧美工作室制作的思路,这款系列新作担负着重新振兴系列的重任。本作相比系列前作有许多改变,旨在带给玩家一种截然不同的游戏体验,闲话少说,让我们一起开始在这颗失落的星球上的冒险吧。  相似文献   

10.
《数码时代》2009,(3):41-41
Capcom力作《丧尸围城2(Dead Rising 2)》将会登陆PC/XBOX360/PS3平台,发售日期未定。该作品由Capcom和加拿在Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球研发负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。  相似文献   

11.
丧尸困境     
丧尸题材的游戏历来层出不穷。《生化危机》系列可谓经典中的经典;《僵尸枪手》系列虽然小众,但爽快的战斗和戏剧性的剧情玩起来也别有几味;《求生之路》系列恐怖的丧尸们逼迫着幸存者们联合起来共进退,多人模式将丧尸游戏推向了一个新的高度。  相似文献   

12.
2006年的《丧尸围城》,打响了Capcom进军欧美市场的第一枪。这款和著名恐怖片《丧尸的黎明》类似的游戏在欧美迅速突破100万,成为次世代早期游戏上不可多得的佳作。即使以现在的目光来看,本作依然称得上是一款佳作。现在Capcom将雄心勃勃地为全球玩家带来2代。  相似文献   

13.
丧尸U     
在任天堂发布会上公布的《丧尸U》博得了台下观众的一致好评,除了老美天生的丧尸情结之外。游戏素质高也是一大原因。本作的故事发生在2012年的伦敦,一场奇怪的瘟疫笼罩了雾都。成千上万的人变成了丧尸。而你的目的就是活下去!  相似文献   

14.
新闻短波     
Capcom西征遇阻 Capcom社长迁本春宏日前向英国《金融时报》透露.由于《生化尖兵》和《黑暗虚空》的接连惨败,Capcom已经放弃在西方开发新游戏品牌的努力。  相似文献   

15.
丧尸城2     
《丧尸围城》推出于2006年,是Capcom继《生化危机4》之后的另一部恐怖悬疑动作游戏,它曾获得过不少的荣誉,如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的年度“最佳动作冒险类游戏”等。  相似文献   

16.
想当年纱迦玩《漫画英雄对Capcom 2》时,完全找不到一个陪打的人,真是杯具。如今星移斗转。在《街霸IV》大获成功后,谁还敢质疑本作?  相似文献   

17.
CAPCOM的西征     
2004年中,Capcom创始人迂本完三开始将公司的管理权逐步交接给长子迂本春弘。那一年7月,迂本春弘当上了Capcom的专务执行役员,即Capcom最高管理层事务的主要执行人。迁本春弘于1987年毕业于大阪商业大学,同年进入Capcom。迂本宪三以“经营与业务执行的分离”为由将业务执行权交给儿子迂本春弘,确实有点讽刺意味,但迁本春弘当权后,  相似文献   

18.
《死亡岛》的游戏类型很容易令人想到Valye的《求生之路》,本作也是围绕四名能力各异的角色,他们都有各自的特殊技能与弱点.比如在速度、力量和使用尖锐物等方面的擅长情况。SamB原本是一个摇滚明星,他擅长使用肉搏型武器。  相似文献   

19.
《数码时代》2007,(10):80-80
Capcom公司公开预定于2007年11月15日发售的WII新作《生化危机 安布雷拉历代记》的最新情报和游戏画面。[第一段]  相似文献   

20.
战地5     
在正式发售后《战地5》中存在大量BUG,平衡性也有待打磨,在有惊无险地延期一天后游戏地1.04补丁终于上线,补丁的内容涉及了游戏地方方面面,本文摘取了其中的主要内容。  相似文献   

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