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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
为了提高海上对抗模拟训练通信的可靠性和稳定性,设计基于DIS的海上对抗模拟训练通信系统。系统设计包括海上对抗模拟训练通信的软件设计和硬件设计两部分,海上对抗模拟训练通信系统分为信息采集模块、通信与信息系统处理模块、信道均衡控制模块和人机交互接口控制模块等。采用DIS控制技术,实现海上对抗模拟训练通信的均衡控制和调度。通过LCDDMA进行海上对抗模拟训练通信系统的中央控制,在ARM嵌入式微处理器环境下进行海上对抗模拟训练通信系统的硬件模块化开发。仿真结果表明,设计的海上对抗模拟训练通信系统输出稳定性较好,通信均衡控制能力较强,降低了海上对抗模拟训练通信的误码率。  相似文献   

2.
针对体系作战条件下,情报、武器平台以及地形、气象和电磁环境等因素对C3I系统的影响,利用基于高层体系结构(High Level Architecture,HLA)的分布交互仿真标准,设计了以各级指挥中心的指控、通信装备训练为核心的C3I全要素模拟训练系统。详细描述了系统组成和功能,提出了系统体系结构和运行流程。系统在指控、通信专业军官和士兵的模拟训练中取得了较好效果。  相似文献   

3.
万福 《电子工程师》2010,36(5):62-64
针对当前仿真技术的发展以及通信对抗训练的实际需求,基于HLA(高层体系结构)及VisualC++开发工具,采用仿真系统构建的标准过程,提出了基于HLA通信对抗仿真系统的体系结构,并对各子系统的构成以及仿真的流程进行了研究。该仿真系统已用于教学、实验中,可以作为探讨电子战中通信对抗方式的有效手段。  相似文献   

4.
空战三维视景仿真设计与实现   总被引:8,自引:3,他引:5  
针对空对空作战仿真过程直观化以及仿真结果更有利于分析的需求,建立了一个具有沉浸感和交互作用能力的空战三维视景仿真环境.首先,利用建模软件Creator进行了飞机、导弹的三维实体模型和作战场景建模.然后,在空战飞行仿真系统之上,基于Vega Prime平台构建仿真环境的三维视景子系统,实时动态再现空战飞行和打击的全过程,重点研究了实现空战视景仿真的几项关键技术和实现方法,包括飞机舱内视点下的平显系统显示;基于MFC开发视景子系统的程序驱动过程;基于粒子系统的战场环境特效处理技术;以及从舱内以及舱外不同方位进行观察的视点变换.最后给出了空战视景仿真的实施效果,结果表明该系统较好地满足了空战虚拟战场三维演示的需求.  相似文献   

5.
根据现代作战仿真中敌我双方态势和作战环境可视化的需求,并依据分布式仿真高层体系结构理论提出了三维作战场景显示系统的结构组成和工作流程,利用MAK Stealth软件的应用程序接口进行设计开发,实现基于HLA的三维作战场景显示系统。结果表明利用MAK Stealth进行视景仿真开发十分方便快捷,具有一定的研究意义。  相似文献   

6.
电视跟踪是雷达系统多模式跟踪方式中重要的一种,基于图像绘制技术实现了电视跟踪系统的视景仿真。详细描述了电视跟踪视景仿真的实现方法,包括系统设计、序列图像采集方法、全景图像的合成算法以及视景图像生成算法,并进行了算法优化和视景仿真实现。该方法已成功应用于某多功能相控阵雷达模拟训练系统的开发,仿真效果较为逼真。  相似文献   

7.
通信网络对抗及其仿真技术的研究具有十分重要的意义。本文简要分析了网络对抗及其仿真的必要性,介绍了通信网络对抗的概念及体系结构,分析了通信网络对抗仿真的对象和任务,建立了网络对抗仿真的框架、技术体系和指标体系。  相似文献   

8.
介绍了雷达电子战实时三维视景仿真系统的框架设计,设计了基于分步调入的实时三维视景仿真驱动算法。最后把本文设计思想和算法应用到实践,较好地解决了三维视景仿真系统对硬件的高依赖问题,保证了系统运行的实时性。  相似文献   

9.
基于HLA与Virtools的高炮驾驶系统仿真平台设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对武器系统模拟训练平台开发中,开发人员工作量大,开发周期长,开发系统效果不理想等问题,提出了基于3D/VR开发平台(Virtools)与分布交互仿真高层体系结构(HLA)相结合的设计方法。在给出高炮驾驶系统一个设计体系结构之后,针对该仿真平台设计中有关RTI BB模块的开发、运动控制仿真、视景显示、模型的物理化及碰撞检测这4个关键技术进行了深入探究。最后基于此方法设计了某自行高炮驾驶系统的仿真平台。  相似文献   

10.
吴盘龙  陈帅  薄煜明 《红外》2008,29(1):6-10
将虚拟现实技术应用于光电对抗仿真领域,采用虚拟现实建模软件Multigen Creator进行视景建模,用视景管理软件OpenGVS来实现场景驱动,构建了一个载机光电对抗仿真系统,并介绍了用OpenGVS来开发光电对抗软件所需要解决的几个关键问题,包括目标的建模、视点的选取,碰撞的检测,以及爆炸效果的产生等。最后根据开发的仿真平台,对红外干扰弹的干扰策略进行了研究。  相似文献   

11.
针对无人机着舰关键技术仿真验证的迫切需求,设计并实现了基于Creator/Vega Prime的无人机着舰仿真验证系统。首先分析了系统应当具备的功能和结构组成,以此进行了实现方案流程设计。然后讨论了如何利用Creator/Vega Prime技术设计三维着舰场景,进而重点研究了飞行数字仿真和图像导航两项关键技术的仿真验证方法。最终基于智能可控飞行器的硬件平台实现了所提出的着舰仿真验证系统。实践证明,该系统具备多样化任务模拟、操纵手训练和关键技术验证三项功能。  相似文献   

12.
基于Creator和Vega的红外图像实时生成软件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对红外成像仿真对高逼真高实时动态红外图像的需求,提出了一种以Visual C 为开发平台,基于可视化仿真软件Creator和Vega设计开发红外图像实时生成软件的方法.简要介绍了Creator软件的功能,分析了Vega开发环境的主要特点,给出了场景和红外辐射建模方法,重点讨论了在Vega环境下开发红外图像实时生成软件的设计流程和TMM工具、MAT工具以及Sensor模块功能模块的功用,同时对软件进行了实时性设计.  相似文献   

13.
基于Vega的雷达图像生成仿真系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
进行合成孔径雷达(SAR)成像仿真是研究成像雷达的一个重要手段。利用软件平台VC++,Multigen Creator和Vega设计机载合成孔径雷达(SAR)成像仿真系统是一种新的仿真手段,在此论述了利用Vega的雷达仿真模块——RadarWorks开发机载SAR成像仿真软件的流程以及整体系统的实现等关键技术。仿真结果表明新方法能较好地满足SAR实时成像仿真需求,有助于促进SAR成像实时仿真技术的发展。  相似文献   

14.
在解决作战训练的“真实性”问题上,虚拟现实(Virtual Reality简称VR)技术是提高模拟训练仿真度强有力的手段之一。本文基于VR技术,根据操作训练的实际情况,运用MultiGen-Paradigm公司提供的建模软件MultiGen-Creator和实时视景模拟驱动软件Vega在VisualC 环境里对导弹培训系统进行了研究与开发。该系统功能较全、简洁方便,具有较强的真实感、沉浸感、交互性,其设计具有较强的针对性和实用性。  相似文献   

15.
为了更好地分析和设计太阳帆航天器飞行控制系统,文章开发了太阳帆航天器三维动画可视化仿真平台。文章通过Visual C++6.0编程,MFC开发软件主界面,Creator建立太阳帆模型和飞行环境及利用Vega实现三维可视化显示。通过多通道多视点技术及视点控制技术,实现在不同的通道中分别观察太阳帆的飞行轨迹和姿态变化;通过MATLAB和VC++的交互编程,利用MAT文件仿真数据驱动多个运动体同时运动;利用Vega和Open GL混合编程,增加了飞行轨迹及文字信息显示的功能。本文成功地演示了太阳帆航天器从地球同步轨道转移到火星同步轨道的三维动画可视化仿真,验证了本仿真平台的有效性和先进性。  相似文献   

16.
在研究车辆自动驾驶特性的基础上,采用虚拟现实仿真技术,利用Creator和Vega完成了实体模型的建立和虚拟场景的渲染,完成了仿真系统的开发,完整地演示了从建模、路径导航设置,碰撞检测到最终实现车辆自动模拟驾驶的全过程,并在仿真测试中取得了较好的效果.该系统可以真实的模拟交互式的车辆行驶过程,提供了一个通用的仿真平台,可以大大降低车辆行驶视景仿真建模中的开发成本,并对同类虚拟仿真的研究也具有重要的指导意义.  相似文献   

17.
介绍了目标跟踪算法测试系统的构建方法,采用Multigen Creator创建目标及背景的三维数字仿真模型,在Vega视景仿真中利用数字仿真模型构建仿真场景,并利用HLA实现分布式仿真试验系统。  相似文献   

18.
基于Vega Prime的炮兵雷达视景仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某型炮兵雷达视景仿真系统的设计为实例,采用Creator对虚拟场景及装备实体建模,结合动态视景仿真软件Vega Prime进行环境与目标的驱动。论述了基于Vega Prime的视景仿真框架、大地形管理、碰撞检测、软件系统的结构等关键技术,最后给出了仿真效果图,结果表明该系统可以满足视景仿真的实时要求。系统有效地改善了目前某型炮兵雷达实装进行操作训练的局限性。  相似文献   

19.
在此使用Creator软件建立了带纹理的目标三维模型,以及利用Vega的TMM和MAT工具分别对目标纹理和大气环境进行了建模。基于Vega及其扩展模块远红外传感器仿真模块对红外图像进行了仿真;基于Vega及其扩展模块雷达仿真模块对SAR成像进行了仿真。针对同一场景、同一目标的红外/SAR图像融合过程中存在的图像获取问题,提出一种对同一探测目标的半真实半仿真图像获取方法;使用传感器视效模拟模块进行同一时刻、场景和大气条件下的SAR图像和红外图像仿真。使用Cretor和Vega软件生成红外/SAR图像具有周期短、实时性高的特点,可以很好地解决红外/SAR图像获取难的问题,在军事与民用领域中均有广泛的应用。  相似文献   

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