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针对当前评估舰炮武器系统作战效能的局限性,运用排队理论,建立评估单舰防空武器系统对持续入侵空中目标负荷能力的数学模型,分析了武器配置、火力单元工作性能对系统处理多批次空中目标能力的影响.针对作战平台的安全性,提出了评估舰炮武器系统功能的参数模型,对多种情况下的系统防空能力做出理论上的评价.最后,基于最一般情况给出舰炮武器系统防空作战中的几种可行配置方案. 相似文献
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目的 梳理防空指挥控制系统人机交互设计的起源与发展趋势,探索未来系统开发的方法与框架。方法 基于“以指战员为中心”的设计理念,研究了防空作战指挥控制系统人机交互界面的设计任务层次划分,将人机交互界面分为用户行为、交互架构与视觉表现等层次。结论 通过对用户的任务调研、交互架构逻辑研究及视觉设计等步骤,对防空系统人机交互设计界面设计过程进行了梳理。提出了防空指挥控制系统在“感知—决策—操作”过程中的人机交互设计对应内容,总结了系统界面设计与信息可视化设计的任务。通过人机交互设计研究,建立了防空系统人机交互设计框架与目标,提升了系统的可用性与美观度,提高了作战任务操作的效率。 相似文献
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对霍克导弹武器系统以及TSQ-73地空导弹指挥控制系统进行简要的介绍,并通过对在战术防空指挥中心、TSQ-73以及HAWK之间进行交换的作战信息分析,阐述如何在战术防空指挥中心通过TSQ-73导弹指挥控制系统实现对霍克地空导弹火力单元的指挥控制. 相似文献
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针对防空旅(团)指挥自动化系统效能评估中,其属性权重完全未知或只知大致范围的特点,给出2种基于理想点的不确定多属性效能评估模型,通过对模型的求解,可获得属性权重,进而对这种不确定性系统效能进行评估.该模型符合防空指挥自动化系统效能复杂性和人们思维的模糊性,为解决此类问题提供了新的途径和方法.实例证明,该模型简单有效. 相似文献
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在多传感器数据融合算法中,多属性决策在事先确定好的有限数目备选方案中用于偏好决策.多属性决策中使用的因素权值通常都是固定的,无法反应真实情况从而影响数据融合效果.为了解决这一问题,将多属性决策和变权理论相结合用于威胁评估.实验表明,与使用多属性决策相比,该方法有效地发挥了多属性决策和变权理论各自的优越性,所得结果准确地反映了目标真实的威胁程度.给智能雷场作战指挥决策提供了一个更为科学合理的理论方法. 相似文献
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在我国人防工程是指为保障战时人员与物资掩蔽、人民防空指挥、医疗救护等单独修建的地下防护建筑,以及结合地面建筑修建的战时可用于防空的地下室。人防是国防的重要组成部分,是现代城市建设的重要内容.在和平时期人防主要服务于经济建设和抗灾救灾,战争来临时人防主要用来掩蔽人员和物资,保护人民群众的生命财产安全,及时消除空袭后果。人防的一切行动,都赖于信息的高效获取,传递和使用。如果没有强有力的信息支持,诸多的防空袭行动都无济于事,就无法实现人民防空l陕速反应能力。人防管理实现信息化建设有助于提高人防部门的应急反应能力,建立快速有效的组织指挥系统,保障国家和人民生命财产的安全。 相似文献