首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
阎晓敏  唐棣  孙岩 《计算机工程》2009,35(6):231-233
通过分析Q版卡通人物的几何特征和视觉特点,提出一种基于图像的计算机仿真方法,根据用户输入的人物照片和关键特征点对人物进行变形和卡通风格化,以模拟艺术家绘制的具有夸张效果的Q版卡通形象,提出基于抛物样条的局部放大算法,该算法能有效解决人物头部变形问题,增强可视性。该方法所需参数少,算法简单,易于控制,适合漫画制作和数字娱乐等领域的应用。  相似文献   

2.
本文给出了一个基于SVG分层结构的卡通人物运动算法。首先对卡通人物的静态结构和动态行为进行了分析,以此为基础建立了基于SVG的树状骨架模型,将运动作为其作用对象的子节点,然后利用SVG对二维变换的支持实现了肢体的运动过程,并利用DOM解析实现了对运动的交互控制。运动在层次之间从上至下传递时的叠加和运动过程中间画面的的生成则由SVG显示软件来完成。  相似文献   

3.
一种基于B样条的文字自由变形算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种以 B样条为基础的平面文字自由变形算法 .变形后文字的闭包是由若干 B样条围成的区域 .该算法通过 B样条对目标区域进行合理分割 ,实现了文字的均匀变形 ,得到了较好的变形效果  相似文献   

4.
E-mail:hfgdhbt@163.com摘要论文在分析函数的Tailor级数展开后,给出了一种基于增量方法的均匀B样条曲线的生成算法。该算法在初始化后,只用到加法运算,效率极高。该算法还可推广到非均匀B曲线曲面的生成,具有广泛的应用价值。  相似文献   

5.
基于B样条曲面的图象变形技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
Morphing(变形)为图象处理领域比较引人注目的方法之一。本文利用B样条曲面方法构造Morphing中的映射关系,使得变形过程更容易控制,也更灵活。文中样述了Morphing的一般原理,建立了基于B样条曲面的映射关系,给出了算法的具体过程,并讨论了实际工作中遇到的一些问题。  相似文献   

6.
根据军用飞机飞行参数记录系统提供的飞行数据,提出一种利用Cardinals三次样条曲线进行航迹生成的算法。经过对离散点航迹误差修正及样条曲线的讨论,给出实时计算任意时间点飞机质心位置的公式,为开发可在普通PC机上运行的军用战机飞行过程再现软件,提供了条件。  相似文献   

7.
基于Biharmonic样条插值的图像渐变算法及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
图像变形是计算机动画的重要技术之一。本文提出一种图像变形方法,利用Biharmonic样条曲面插值实现空间映射,采用后向映射和双线性插值进行图像重采样。在图像变形基础上结合图像融合技术实现了图像渐变。该方法使用灵活,操作者可以简单地改变特征点的数量和位置以控制变形细节而无需其他操作。实验结果表明,该方法产生的过渡图像平滑、自然,每幅变形图像边界稳定且有良好的可视性。  相似文献   

8.
基于多层B样条的海底地形生成方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
毛可飞  路辉 《计算机仿真》2005,22(4):222-224
海底地形是海洋环境的主要组成部分,也是航海技术领域的发展新方向。通过对当前海底地形数据来源的分析,该文提出了一种利用电子海图水深数据模拟三维海底地形的方法。该方法以处理大规模散乱数据的多层B-spline插值算法作为基础.利用较少的水深数据生成规则格网的数学模型,进而构建真实的海底地形环境。最后进行了仿真工作,仿真结果证明该算法是可行的。本文提出的思路对海底地形的模拟具有重要的参考价值。  相似文献   

9.
张波  汪国昭 《计算机学报》2008,31(6):1056-1062
考虑代数双曲B样条曲线的升阶问题,从理论上证明了曲线的升阶可以理解为控制顶点的割角过程.为了实现代数双曲B样条曲线的升阶,文中构造了一组基函数——双阶代数双曲B样条基函数,这组基函数并不具有统一的阶数,而具有"双阶"性质.代数双曲B样条基函数与双阶样条基函数之间的变换公式可以导出曲线升阶的割角算法.  相似文献   

10.
非均匀有理B样条曲线的快速生成算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文利用非均匀有理B一样条的矩阵表达式,讨论了非均匀有理B一样条曲曲线的拟合参数方程表示方法,进而得到了快速生成算法。  相似文献   

11.
姜泽  董昱 《图学学报》2018,39(6):1078
针对现有的钢轨检测算法中对于钢轨识别准确性不高的问题,提出一种基于 Hough 变换和 Catmull-Rom 样条曲线的钢轨检测算法。首先对图像进行降噪预处理,利用 Canny 边缘 检测算法进行边缘检测,然后利用 Hough 变换检测直轨,根据直轨消失点确定轨道模型,最后 针对弯轨利用等分窗口搜索弯轨特征点,对选取的特征点进行 Catmull-Rom 样条曲线拟合弯轨。 实验表明,该算法不仅能够准确拟合钢轨曲线,而且具有较好的准确性和鲁棒性。  相似文献   

12.
针对传统的曲面重构算法一直存在重构精度低、效率差的问题,提出新的快速曲面重构算法;基于三次插值样条和改进SIFT特征检测和匹配方法,先对二维图像预处理后,检测其边界点并且拟合,然后将区域按四个象限进行分区,用三次插值样条边界进行曲面重构,同时结合改进的SIFT特征检测和匹配方法,检测各个区域曲面边界的特征点,然后再进行匹配拼接;实验结果表明,该算法得到曲面模型的时间效率有很大的提高,并且曲面效果好,光滑、平顺。  相似文献   

13.
受Cremers方法启发, 本文提出了一种新的开边界自动检测算法, 如图像中海岸线和天际线的检测. 这一算法的设计主要是基于样条函数、曲线演化理论和Mumford-Shah图像分割泛函模型. 由于所要检测的目标为图像区域中开曲线, 在一般Mumford-Shah模型中引入了两个约束条件. 这就将开边界的检测问题转化为一般的曲线最小分割问题. 通过样条曲线控制点所满足的微分方程和约束条件, 曲线将演化至所要求的边界. 如果图像中有一条开曲线将图像分为两个明显不同质区域, 这一算法将能有效地自动检测出该边界曲线, 且不需要边界的梯度信息. 即使在图像中有大量噪声情况下, 该算法同样有效. 此外, 通过两条曲线演化方程, 该算法可推广到图像中带状区域的(如河流、道路等)自动检测.  相似文献   

14.
郭勇  张瑞峰  吴伟 《计算机工程》2005,31(8):173-174,231
研究了基于DirectX技术再现飞行过程时遇到的几项关键技术。讨论了离敞航迹点的误差修正和基于Cardinals 3次样条曲线的插值算法,并给出了飞机飞行过程再现的解决方法。最后以某型飞机的飞行数据为处理对象,结合这种算法的使用,获得了满意的视觉效果。  相似文献   

15.
局部调整插值点的三次样条曲线表示   总被引:1,自引:0,他引:1  
韩旭里  朱承学 《软件学报》2004,15(Z1):273-176
给出了带局部形状参数的三次样条曲线生成方法.所给方法以Hermite型插值曲线和非均匀三次B样条曲线为特殊情形,将插值于控制点的曲线和逼近于控制多边形的非均匀B样条曲线统一起来.一个形状参数只影响两条曲线段,曲线表达式保持了三次Bezier曲线表达式的简单结构.改变形状参数的值或调整Bezier控制点,可以局部调整曲线的形状.基于所给样条曲线,给出了带局部形状参数的双三次样条曲面.  相似文献   

16.
样条曲线插补方法综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
样条插补能够直接对参数曲线进行插补是当前数控加工领域的研究热点之一.在样条插补过程中,插补参数的计算方法决定了数控机床加工中速度波动的大小.速度波动是影响数控系统加工质量的重要因素,因此插补参数计算方法是样条曲线插补的关键技术.近年来,研究人员提出多种样条插补算法和插补参数计算方法.介绍样条插补的基本概念,分析速度波动产生的原因;阐述三种常见的样条曲线插补方法并着重综述了各种插补参数计算的方法,分析了各种方法的优缺点;并指出样条插补方法的研究趋势.  相似文献   

17.
基于二次样条曲线的不规则物体3D重建   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析目前不规则物体3D重建算法存在的不足的基础上,采用二次样条曲线作为3D重建算法的基元,实验结果表明该文方法不仅在重建精度上比以往方法有许多提高,而且计算耗费和复杂度上也有较大改进。  相似文献   

18.
通过人脸正侧面照片,在3D Max中建模并基于B样条对模型进行编辑,构建适合人脸动画的三维模型.  相似文献   

19.
基于改进Catmull-Rom样条的图像缩放算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
江巨浪 《微机发展》2007,17(4):211-213
Catmull-Rom样条函数具有C1连续性质与快速插值能力,其每一个节点的导数值都是由其相邻的2个节点确定。文中通过相邻4个节点确定样条上各节点的导数值,由此重新构造了Catmull-Rom样条以进一步减少插值误差。实验结果表明,将这种改进的Catmull-Rom样条用于图像的缩放处理,插值误差明显减少,插值效率高,适用于对图像缩放的质量与速度都有较高要求的场合。  相似文献   

20.
基于混合插值样条的保边缘图像插值算法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
盛敏  苏本跃 《计算机工程》2011,37(6):218-220
结合混合插值样条(BIS)性质的特点,给出一类新的自适应图像插值算法。该方法可满足任意正实数倍的放缩要求,由于采用单核处理,而且插值像素点时无需求解方程组,因此计算复杂性较小。同时采用弹性边界的方法可以有效保持边缘像素原有特征。实验结果表明,该方法与三次多项式样条方法相比,具有更清晰的边界。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号