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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
从DOS时代一路过来的玩家想必都听说过“幽浮”(X-COM),它曾经是PC上最为经典的策略游戏,随即制作者又为其推出了数款续作,类型还延伸涵盖了空战模拟,第三人称动作射击等诸多领域。时光飞逝“幽浮”系列的品牌版权在几经易手后最终贵Take-Two所有,应运而生的,便是本文所要介绍的《幽浮 2012》(XCOM,附带20...  相似文献   

2.
由Mythos Games制作、MicroProse于1994年推出的《幽浮:未知敌人》(X-COM:Enemy Unknown)是一款超级经典的回合制策略游戏,它在PC、PSX以及Amiga等平台都有发行过对应的版本,  相似文献   

3.
喜欢玩策略游戏的朋友数量越来越多,但大家可能不知道有一款策略游戏曾经在欧美风靡一时,那就是《幽浮》,这次我们就来揭开神秘《幽浮》系列的面纱.  相似文献   

4.
喜欢玩策略游戏的朋友数量越来越多,但大家可能不知道有一款策略游戏曾经在欧美风靡一时,那就是《幽浮》,这次我们就来揭开神秘《幽浮》系列的面纱.  相似文献   

5.
喜欢玩策略游戏的朋友数量越来越多,但大家可能不知道有一款策略游戏曾经在欧美风靡一时,那就是《幽浮》,这次我们就来揭开神秘《幽浮》系列的面纱.  相似文献   

6.
《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》和《福尔摩斯2》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。自去年年底在欧洲推出以来,该作品不仅得到了媒体的普遍赞誉,同时也获得了玩家们的喜爱。在游戏中您将扮演一位年轻的魔法师,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落  相似文献   

7.
Kevin  Saunders  韦欢 《程序员》2005,(10):44-49
尽管最初的《星球大战:旧共和国武士》(以下简称“KOTOR”)是由Bio Ware开发的.LucasArts却将游戏的续集《星球大战:旧共和国武士2之西斯君主》(以下简称“KOTOR II”)转交由Obsidian Entertainment开发.由于第一代游戏取得了业界和消费者的一致好评Obisidian将要开发的续集被寄子厚望,而开发进度又相当紧迫。  相似文献   

8.
《荣誉勋章:战士》是EA推出的“荣誉勋章”系列最新作,仍然由开发前作的Danger Close工作室担纲,不同的是,Danger CIose此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,前作游戏多人模式是由DICE负责开发的。  相似文献   

9.
X—COM最初的构想基于1ulianGollop史弟1988年制作的回合策略游戏《雷射小队》(LaserSquad),那是一款对应8位机ZXSpectrum平台的作品,之后亦在Commodore64、Amiga和AtafiST等平台发售。  相似文献   

10.
林帛 《数码时代》2005,(11):108-109
《突袭》这个游戏相信大家都不会陌生,该游戏开发公司Fireglow又有多少人知道呢,目前该公司正在开发一款名为《Stranger》(暂译:陌生人)的即时战略游戏究竟该公司开发即时战略的本领,能否比得上《突袭》的技术呢?毕竟最终版本还没推出一现在下定论还有点早。  相似文献   

11.
《软件与光盘》2010,(4):76-78
去年《使命召唤6:现代战争2》的余温还没过,今年春节刚过就有多款游戏大作同时发售,让玩家们有些应接不暇。其中被国外媒体高度评价的《战地:叛逆连队2》受到了很多关注,这款游戏被誉为2010年玩家最期待的游戏作品之一。《战地:叛逆连队2》是EADICE开发的第一人称射击游戏,是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作。这款续作在游戏中有哪些改进,下面我们来详细了解一下。  相似文献   

12.
《大众软件》2010,(3):85-85
《魔界2》是由上海金酷历时三年开发的一款2.5D国产网游。游戏采用Gamebryo游戏引擎,目前已公布了5个职业:战士、法师、召唤师、弓箭手、武者,下面是为您做出的独家职业和种族的前瞻。  相似文献   

13.
RUSE     
《软件与光盘》2010,(1):12-13
《RUSE》是由育碧法国游戏工作室Eugen Systems公司制作的,之前这家工作室曾经开发了《战争行为:直接行动》和《战争行动:叛国》等游戏。《RUSE》在2009年东京电玩展上展出并公布了新的游戏画面。这款标榜“非一般”的即时策略游戏,特色是玩家可以用计谋去欺骗你的敌人,利用心理战术控制对手,让战事尽在你的操控中。  相似文献   

14.
在大作林立的2007年,获得业内最多权威大奖的游戏不是《光环3》、《使命召唤4》等销量过千万的超大作,而是一个实验性质的附赠游戏——《半条命2 橙盒版》中附带的《入口》。这是一教由几个学生开发的游戏,因为被Valve看中才得以发行。  相似文献   

15.
神之影 《软件》2004,(12):26-26
双竹:《伊尔-2》的大获成功,再一次证明了俄罗斯人在游戏制作领域的强大实力,1C也一跃成为精英级游戏厂商。2003年,1C受其资料片——《《伊尔-2:被遗忘的战争》开发拖累,《战时指挥官:欧洲战场》迟迟无法推出,而且一些创意也被其他游戏使用,为了避免成为跟风之作,游戏推迟到了2005年,反而成了最先发布,最后完工的一款二战即时类游戏。  相似文献   

16.
《数码时代》2006,(11):116-117
《天下贰》是网易公司开发三年的一款全3D网络游戏,游戏借鉴了《梦幻西游》等国产游戏,游戏内容倾向于中国古代武术文化以及中国优良的古典文化,同时结合了西方MMOPRG的等级模式,在宠物,坐骑以及工会系统也发挥了以前开发《梦幻西游》和《大话西游2》的优势。  相似文献   

17.
游戏新闻板     
《软件》2003,(4):69-71
《神话时代》销量登入白金版,辉煌气势的延续《黑与白2》新图片,《合金装备2:实体》即将登陆PC,Eidos多款大作开发中!,原暴雪设计师制作的RTS游戏  相似文献   

18.
《大众软件》2008,(22):78-78
《新鹿界》、《生肖传说》成功上线,赢得众多玩家的青睐与支持。金酷游戏已经走上了快速稳定的发展道路,并乘胜追击,连续推出两款新作:一款2DMMORPG网络游戏《诸侯》,将于12月1日开启精英封测。被喻为2D终结者的《诸侯》,全班采用《新虎界》原创人马,结合玩家创意,历时两年,精心打造的第一款部将式国战游戏:另一款由金酷旗下的速龙公司开发的金酷首款3D网游《龙的传人》早已开始内部测试,也备受玩家关注。  相似文献   

19.
黄金眼     
夜下降生Exe:Late [游戏简介]本作是由开发了《月姬格斗》的Ecole Software和French—Bread共同制作的完全原创2D对战格斗游戏。  相似文献   

20.
2004年7月22日,运营《开天》的奥美官方突然宣布:《开天》在进行了2个多月的内测后,为了使游戏更符合中国玩家的口味,同时使游戏的内容丰富和系统完善,将于7月30日中午12:00正式关闭《开天》内测服务器,进入下一阶段的封闭式开发。  相似文献   

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