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相似文献
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1.
林志琦  逄林  刘涛 《电声技术》2008,32(5):62-65
设计了以ARM S3C44BOX为核心处理器的数字音效处理系统,研究了数字失真类音效算法的建模和实现.从硬件设计方面着手进行了具体系统设计,对Amplify音效,介绍了基于自适应滤波器系统辨识方法建立线性失真音效数学模型的方法.在软件设计中,介绍了音频信号延时、混响、压缩、均衡、失真等效果的设计处理.  相似文献   

2.
设计硬件电路来研究各种音效算法,其开发周期长、成本高、算法不便灵活修改。利用SIMULINK音频处理模块库、子系统、封装技术 及MATLAB函数库设计了具有Schroeder混响、镶边、合唱、回声功能的数字音效系统。介绍了系统设计的具体步骤以及各个音效模块的参数和使用方法。结果表明,系统各音效模型层次清晰,参数可视化灵活设置,可以仿真实现不同的音效,有助于工程技术人员加快对各种音效算法的研究和开发。  相似文献   

3.
文章主要介绍在同一个网络平台下实现的多种音效的处理技术,对DSP的数字音效处理系统算法模型设计进行具体的分析。  相似文献   

4.
变调是音效处理的一种,其方法有很多种。采用了一种基于改进的时域音频变调方法对音频实现变调处理,能在变调的同时保证播放时间不变,通过交叉渐变的方法提高音质,并在计算机上用高级语言进行了仿真实验。  相似文献   

5.
音频均衡器在音频系统中是调节音色的重要工具之一。文中提出了一种基于ADSP-BF533硬件平台的数字音频均衡器设计,其音频处理算法包括谱分析和均衡算法。经过测试表明,该系统可达到理想的音频均衡效果,用户可对各种音效进行选择和自定义音效。  相似文献   

6.
四)音频特效初探 Audition为音频文件提供了强大的编辑环境,处理算法和各种功能林林总总,不一而足.尤其是令人眼花缭乱的音频特效(Effects),给音乐制作和音频处理带来了极大地灵活性和广阔的创意空间.  相似文献   

7.
《电声技术》2011,(6):86-86
爱威360+“音效经典算法”处理中心融合了计算机软硬件技术、DSP音频技术、经典高保真电路技术、最新数字简练电源等多项技术,其主要功能包括:  相似文献   

8.
基于时间轴的电影特效是指利用摄影技术、播放装置及数字后期处理技术所实现的视觉特效,它包括特技摄影和利用数字处理技术所产生的时间轴上的数字特效两大类。特技摄影又包括停机再拒、逐格摄影、高速摄影、Goal Motion摄影、Motion Control摄影和全息静动摄影术。(P136)  相似文献   

9.
在数字集群通信专网的数字集群终端设备的设计和开发过程中,终端设备对于体积小型化、低功耗、低成本的要求显得尤为重要。在对比了多种GMSK调制实现算法的基础上,根据GMSK调制信号自身的特点,深入研究了两点注入式实现算法;并将其最终应用于数字集群终端的设计中,可以很好地解决设备所要求的性能指标与体积小型化、低功耗、低成本之间的问题。  相似文献   

10.
曾荣  严国萍  陆牧 《电声技术》2002,(12):36-39
提出一种基于Motorola DSP56364的数字音效处理系统的设计方案。文中首先讨论数字音频系统设计需要注意的事项,接着分析DSP56364的ESAI接口通过I^2S协议与外部A/D、D/A进行无缝连接的问题,并给出系统的流程和硬件结构框图。最后以典型的回声音效算法为例,说明基于该系统平台的软件处理流程。实验表明在该系统平台上可以很好的运行多种音效处理算法。  相似文献   

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