共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
华尔街如何看待刚刚跻身”千亿市值俱乐部”的Google?《互联网周刊》为此采访了CIBCWorldMarkets分析师姜彦仁。《互联网周刊》:现在人们比较关心Google未来的发展会怎样?姜彦仁(以下简称姜):随着时间推移,增长速度减缓是非常自然的。《互联网周刊》:你怎么看Google进入中国市场的举措?姜:Google的中国战略可能与它在其他国家的战略相同。总体而言,它会通过强劲的搜索功能和建立成功的媒体平台带来优秀的客户体验。在中国市场,建立和培养本地管理团队非常重要。对于在中国开展业务的媒体公司来说,认识到监管环境的差异至关重要。 相似文献
5.
《数字社区&智能家居》2005,(7)
2004年度网游风云人物点评丁磊:影响力指数:★★★★丁磊曾经不只一次在不同场合说过网易做游戏纯属被逼无奈,然而时至今日,这一无奈却引来了无数艳羡的目光。《大话西游2》、《梦幻西游》两款网络游戏逼近80w在线的销售成绩让丁磊稳稳坐定了互联网富豪的第二把交椅,2001年,网易想代理境外游戏,结果,无人理睬。2004年,境外运营商想代理网易游戏,丁磊笑了笑:“对不起,网易没兴趣。”成王败寇的真理在网易身上展现得淋漓尽致。2004年,网易通过行动告诉人们,网易自主研发网络游戏绝不是昙花一现,“西游”家族又添新丁,整个猴年,《梦幻西游》一… 相似文献
6.
7.
5月5日至6日,《互联网周刊》参加72014年全球移动互联网大会(GMIC),在本次大会上,《互联网周刊》对话全球最大的独立移动广告平台InMobi创始人兼CEO Naveen Tewari,畅谈对移动广告行业的看法。 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
13.
《数字社区&智能家居》2005,(3):92
丁磊曾经不只一次在不同场合说过网易做游戏纯属被逼无奈.然而时至今日.这一无奈却引来了无数艳羡的目光。《大话西游2》、《梦幻西游》两款网络游戏逼近80w在线的销售成绩让丁磊稳稳坐定了互联网富豪的第二把交椅,2001年,网易想代理境外游戏,结果,无人理睬. 相似文献
14.
15.
16.
“免费游戏”成为中国网游行业的主流少不了一线运营商的推动。盛大、巨人是发起者之一,九城也毫不羞涩地在《奇迹世界》《卓越之剑》里贩卖道具,似乎只有网易在“诱惑”面前迟迟没有动作。直到丁磊在2007年度中国游戏产业年会上发表讲话,《天下贰》才驶入了“免费游戏”的快车道。不过丁磊强调,《天下贰》就算“免费”,倡导的也是“绿色免费”。 相似文献
17.
19.