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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文在所设计的二维图样基础上,利用三维设计软件Pro/ENGINEER建立了装载机工作机构的实体模型;然后根据实际工作特点,设置各杆件之间的运动约束,使得工作机构按照事先要求的空间运动轨迹进行仿真,从而实现工作机构的作业功能,有效避免运动干涉的出现。  相似文献   

2.
基于OpenGL的三维建模实现方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
三维建模技术可以真实地再现我们身边的客观物体。研究三维建模技术对于三维立体图象技术的进一步发展具有十分重大的意义。该文从模型的显示效果和实际建模的工作量为标准入手,分析并比较了几种基于OpenGL的三维建模方法。文中针对用OpenGL直接建模的不足,提出使用专业建模软件建模,再转化为OpenGL程序的方法。  相似文献   

3.
本文在对各种三维建模技术进行了分析的基础上,提出了一套建立三维人体及服装模型的方法。运用Matlab进行了方法的具体实现,提高了建模效率和模型的可控性,为实现三维服装款式智能设计奠定基础。  相似文献   

4.
巷道实体的三维建模研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
阐述了中线加断面生成巷道体三维建模方法,然后对相交情况下的巷道体进行布尔运算生成贯通的巷道。针对建模过程中存在的巷道断面的三维坐标转换、三角网格的生成、巷道体之间的布尔运算等关键技术,提出了具体的解决方法,并给出了最终的实验结果,实验验证了此三维建模方法的可行性。  相似文献   

5.
论文设计了一种交互式三维对象建模方法,为非专业三维应用开发人员提供了一个友好的三维图形开发应用平台.研究了三维对象模型的概念模型和逻辑模型,分析了三维对象模型拓扑关系的存储方式和查询方式;提出了关系模型,设计出三维对象模型与关系模型间的相互作用方式;采用模型库保存常用的基本模型和关系模型,用户也可按需求自定义对象模型和关系模型,并扩充模型库,使得模型具有较好的可重用性;结合OSG三维图形引擎,验证了提出的交互式三维对象建模方法的可行性.  相似文献   

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7.
随着三维数字城市的发展,古建筑三维模型技术的研究日益增长.目前多数三维古建筑的建模技术是采用传统的建模技术,依靠软平台件机械化建模,建模周期长,灵活性差,后期修改工作量大,数据量大,无法满足当今三维数字古城海量建模的需要.文中提出了基于CityEnigne平台,根据CGA语言编程实现三维古建筑模型的思想,通过分析古建筑...  相似文献   

8.
针对整体式立铣刀设计过程中存在结构复杂、尺寸繁多、三维精确建模困难等问题, 基于微分几何曲线、曲面理论和铣刀制造过程中砂轮与刀具之间的相对运动关系, 建立了任意齿距容屑槽截面线、等螺旋角和等导程螺旋刃线以及Gash面的数学表达方程;借助于UG二次开发技术开发了整体式立铣刀参数化设计软件系统, 实现整体式立铣刀三维实体模型的快速生成以及与CAE软件间的信息交互.实例结果表明, 所建数学模型可实现整体式立铣刀整体结构的快速精确表达, 提高了立铣刀的设计效率和设计精度.  相似文献   

9.
三维地形建模简化技术在三维场景构造中是非常重要的,并且该项技术在虚拟现实中也被普遍的应用。三维地形建模简化技术能够提供给人们视觉、听觉以及触觉上的真实感受。文章通过对层次细节技术和基于网格的模型简化技术对三维地形建模简化技术进行了研究,并且对该技术进行了相应的改善,从而能够更好的实现三维地形建模简化技术的应用。  相似文献   

10.
近年来,三维建模技术越来越广泛地应用于各行业各领域,体系日臻完善,技术日趋成熟。自2018年全国消防救援队伍改革转隶以来,为适应“全灾种”“大应急”全新职能定位,队伍在灭火救援准备工作领域进行了大量探索,其中包括运用三维建模技术制作数字化消防灭火救援预案。就重庆市而言,各单位制作的三维建模数字化灭火救援预案共计1000余份,覆盖38个区县、7大主要领域和9类灾害事故,在灭火救援实战行动中不断发挥重要作用。因此,加快三维建模数字化消防灭火救援预案编制,并建立和完善相应的管理运用系统是大势所趋、迫在眉睫。  相似文献   

11.
快速建立输电塔架三维仿真模型对电网安全运行与信息管理有重要作用。根据输电塔架的结构特点及结构相似性进行模块化划分,并用参数化方法为相同结构型式的模块建立原始三维模型;在此基础上根据塔架型号与呼高,对各模块进行选择与组装,赋值参数驱动各模块的原始模型,实现各种塔型与呼高的塔架三维快速建模。以某酒杯型直线塔为例,输入塔架型号与呼高即实现其三维模型快速建立,验证了该参数化三维建模方法的正确性与实用性。  相似文献   

12.
论文从实际的数字城市项目出发,采用ArcGlobe10和3DS Max相结合的模式,依照“依图而建”的思想,建立城市三维模型.重点对三维模型构建中数据处理,数据导人,数据转换集成,系统优化等所遇到的技术问题进行阐述与解决.论文提供了一种搭建大三维场景的方法.  相似文献   

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利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真   总被引:5,自引:1,他引:4  
介绍了在Windows9x/NT环境下,通过Visual C++调用OpenGL图形库中的函数,开发具有真实感的常用机构的三维图像运动仿真的方法。根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,形成具有真实感的机构三维模型;然后根据输入的机构参数,采用运动的动画显示技术动态地绘制出机构的图像并展现机构在每一位置的运动情况,即做到实时三维变参数设计。  相似文献   

15.
VRML是能在web网络上实现实时传输的三维虚拟建模技术。分析了机器人虚拟建模的方式及建模步骤。对VRML与外部环境交互的三种实现方式进行了分析比较。最后提出一种利用贴图实现的虚拟环境建模方法。仿真效果表明该建模方式能更加逼近真实环境。  相似文献   

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研究基于手绘(sketch)的三维建模方法并实现相应的建模系统。通过对输入的手绘笔画(strokes)进行去噪、分段、识别等操作,将手绘笔画识别为直线、椭圆等基本图元,再根据图元之间的相应关系构建出三维模型,实现对用户输入意图的自动三维解释。实验结果表明,该方法能够对输入的strokes进行精确的分析处理,实现对输入手绘笔画的三维建模。  相似文献   

18.
基于WEB的城市三维建模与可视化方法探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于WEB的城市三维建模与可视化包括三个部分:城市三维数据,模型的构造及显示程序,与用户的交互。本文探讨了现有的建模方法及基于不同网络模型下的数字城市三维可视化的途径。通过研究提出了采用传统建模和基于图像的三维建模相结合的方法来构造数字城市的立体模型,以及将VRML与JAVA相结合实现用户虚拟城市动态漫游的技术。  相似文献   

19.
文化遗址的三维真实感建模与虚拟展示技术   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
刘军  耿国华 《计算机工程》2010,36(20):286-290
以唐小雁塔遗址的数字化展示为应用背景,针对文化遗址的真实感建模和三维虚拟展示问题,提出一种基于大场景三维激光扫描技术的遗址数字化方案,设计一种基于激光同步扫描图像、采用局部纹理映射的遗址三维真实感建模方法,利用GIS和虚拟现实技术开发一个文化遗址三维虚拟展示系统。实际应用结果证明,该系统可有效提高文化遗址的三维虚拟展示效果。  相似文献   

20.
以航空影像、卫星影像、数字高程模型和相关专题数据为数据源,利用Skyline软件完成甘肃省政务地理信息平台的三维场景建设,重点阐述了在海量数据前提下,运用多CPU协同计算的方式构建三维地形模型的流程和方法,最后通过案例介绍了平台三维系统的应用方向和价值。  相似文献   

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