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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 134 毫秒
1.
本文结合一个实际多媒体数据库的开发设计,对面向对象的程序设计思想以及Visual FoxPro的特色,以及WINDOWS环境下的多媒体数据库的主要设计技术进行了详细的讨论和说明。  相似文献   

2.
介绍有关数据库的若干最新技术,包括面向对象数据库,多媒体数据库,分布式数据库与联邦式数据库,客户/服务器数据库,Web数据库,以及数据仓库和数据开采技术。  相似文献   

3.
ORDBMS中多媒体数据的处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
多媒体数据库目前得到广泛的应用。利用关系数据库的扩展可以解决许多有关多媒体的处理问题,但因关系数据库本身建模能力的差距,也给多媒体数据处理带来了局限性。本文讨论了将面向对象技术应用在ORDBMS中多媒体数据处理的问题。  相似文献   

4.
外挂式多媒体数据库支撑环境提供了一种对原有管理信息系统无损失、低代价地进行多媒体升级的方法。本文提出应用面向对象的方法解决在数据库系统上增加可变化媒体数据类型的问题,并将多媒体内部信息分为特征信息和表现信息,达到了减少数据库中多媒体的数据存储量,提高数据库系统运行效率的目标。  相似文献   

5.
介绍多媒体数据库和Internet,提出一种如何将多媒体数据库管理信息系统与Internet结合在一起的有效方法,着重讨论了Internet上多媒体数据库管理信息系统的实现.  相似文献   

6.
针对煤矿数据库存储媒体形式越来越多、数据库容量越来越大的应用背景,运用面向对象的思想,结合模糊知识技术,对煤矿多媒体数据库的研究意义、数据库的数据模型和系统结构等方面,进行了较为详尽的探讨,建立了新的模型和系统的构架,结果表明,这种新型数据库系统具有更强的多媒体数据管理能力,和真正的系统开放性,最后,提出了此领域的进一步研究方向。  相似文献   

7.
讨论了多媒体数据库的结构,对多媒体数据库的实时传输与分布式特性问题分别进行了研究,并具体给出了1个实际的应用实例.  相似文献   

8.
介绍并分析了现行实现多媒体数据库的几种模型,指出了各种模型的优缺点和难点.着重给出了融合型多媒体数据库模型的实现方法,介绍了它们的原理、框架和基本数据结构.  相似文献   

9.
介绍并分析了现行实现多媒体数据库的几种模型,指出了各种模型的优缺点和难点.着重给出了融合型多媒体数据库模型的实现方法,介绍了它们的原理、框架和基本数据结构.  相似文献   

10.
依据多媒体数据库技术,通过对多媒体数据库查询检索方法的研究,采用B/S三层结构,形成了影视节目数据库管理系统软件,该系统极大地提高了影视节目制作效率,有效地解决了影视节目管理中的数字化问题。  相似文献   

11.
目的 研究武器控制系统并行仿真中的枪炮、目标三维实体模型数据、动力学模型数据、多媒体环境模型数据的组织策略 .方法 对所用数据按对象组织、归纳、整理 ,形成一个独立的数据库 .结果 设计了一个用于兵器并行仿真的实用数据库结构 .结论 根据面向对象的方法建立的数据库适用于武器并行仿真  相似文献   

12.
浅析多媒体数据库技术的发展和展望   总被引:2,自引:1,他引:2  
随着多媒体技术的发展和广泛应用,特别是对一些综合应用大型系统,如何对数据量大,内容复杂的多媒体数据存储与管理,如何方便而有效地使用这些多媒体数据,都是多媒体技术的重要问题。主要针对关于多媒体数据的存储的多媒体数据库技术问题,对其发展历史,相关技术进行了初步探讨,提出三种实现方法,并加以分析比较,最后对多媒体数据库技术未来的发展方向和趋势进行了展望。  相似文献   

13.
简要介绍了开发多媒体教学软件播放平台所采用的技术手段,该软件播放平台在Windows下,用VisualC++语言开发,使用面向对象编程的程序设计技术,把程序的片段组成对象数据库,类对象的属性为数据成员,改变属性值可方便地转换对象的状态,该平台的人机界面设计顺应当前可视化潮流,采用基于事件驱动的视窗体制。  相似文献   

14.
基于对象-关系模型的多媒体数据模型设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对多媒体数据特征的分析,在比较了关系模型和面向对象模型的优缺点后,提出了基于对象-关系模型的多媒体数据建模方法。设计了一个多媒体数据建模的基本框架,并结合具体例子实现了这一模型。  相似文献   

15.
多媒体挖掘是数据挖掘的一个新兴且富有挑战性的子领域。多媒体挖掘的概念、内容和方法都没有一个统一的定论,多媒体挖掘的体系结构和框架有待于进一步研究。基于此,介绍了一种适合多媒体挖掘的系统模型;阐述了与模型相关的多媒体挖掘方法:多媒体数据立方体、聚类、分类和关联规则;最后给出了采用关联规则数据挖掘方法对多媒体数据库进行数据挖掘的实例。  相似文献   

16.
基于面向对象技术的水电站仿真培训系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
以面向对象的仿真技术为基础.以水电站内的各种机电设备为对象建立和组织数字仿真模型.以高速计算机局域网为硬件载休,结合数据库和多媒体技术,使用可视化人机交互界面.对水电站的控制装置、附属设备、电力传输、能量转换、水力运行及电网条件进行全面的模拟,实现了整个水电站生产过程的纯软件实时数字仿真,达到了对水电站运行工作人员进行培训的目的.  相似文献   

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