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多态性是面向对象程序设计的重要特性之一,虚函数是实现多态性的基础。首先阐述了C++的多态性和联编技术,接着分析了C++的两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性,通过函数重载和虚函数对其进行了探讨,最后通过具体实例分析了实现动态联编的条件,指出虚函数是实现动态联编的关键。 相似文献
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C^++ Builder中DLL的创建及调用 总被引:1,自引:0,他引:1
DLL是一个能被应用程序和其他的DLL调用的过程与函数的集合体,它包含公共代码或资源.由于DLL使用内存共享技术,在某些地方Windows也给了DLL一些更高的权限,因而DLL中可以实现一些一般程序所不能实现的功能.同时,DLL还为不同语言间的代码共享提供了一条捷径.因而DLL在编程时应用较为广泛.在此介绍了在Borland C++ Builder 6开发平台中创建及调用其自身的DLL,以及如何调用由Visual C++ 6.0所生成的DLL. 相似文献
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在分析仪器设备的使用过程中,其实用功能的柔性十分重要。为了使其功能更具有柔性,同时减轻动态信号分析系统开发者的负担,分析系统功能多态的概念被提出,并得到了广泛的应用。用户可对数据分析流程进行动态重组,形成新的分析功能。在这一概念下所建立的共享参数模型软件体系结构,实现了具有多态功能的动态信号分析系统的设计,同时生成了共振解调分析功能,从而带来了一种全新的分析仪器设计开发模式。 相似文献
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图像处理是图像识别技术的基础,只要涉及到视频或图像采集的技术一般都离不开图像的处理,而画图板就属于图像处理软件,对于画图板的使用也会逐渐被人们所认识和了解。C++Builder几乎对Windows所有的API(ApplicationProgramInterface,应用程序接口)都进行了封装,本文以C++Builder为开发平台,设计实现了对图像的简单处理功能,包括绘图、锐化、柔化、反色和浮雕等功能。 相似文献
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当前自适应系统的开发存在自适应逻辑和业务逻辑相互缠绕的问题,使得自适应系统的开发和维护变得极为复杂和困难.论文认为自主性是实现自适应性的基础和前提,提出将自适应逻辑和业务逻辑相分离的思想,设计了一个自适应Agent策略描述语言SADL,用于对系统自适应特征进行描述.自适应Agent基于预定义策略,在运行时根据外部环境和内部状态的变化,通过动态绑定、释放、激活或钝化行为规约展示自适应行为.论文介绍了SADL语言的语法和语义及其编译器的设计和实现. 相似文献
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文章在介绍了串行通信的一般方法后,主要讨论了在Windows2000系统下利用C++Builder实现多线程机制的,有效解决了对突发性通信请求的及时响应问题,并给出了具体的通信示范程序。 相似文献
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本文介绍了在测试系统动态电流测试中将待测电流信号转化成电压信号,并对电压信号进行处理,实现测试系统中动态电流的自动检测,利用PSPICE软件对测试原理进行了验证,并给出了测试仿真波形图和原理说明。 相似文献
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为了对在线钢板的温度数据进行实时检测和存储,以VC++6.0作为平台,建立监控点和PC机之间的串口通信,运用ADO技术将数据写入Access数据库。在PC端显示时,采用SQL语句和水晶报表自带的公式语句进行查询,将存储的数据以数据图标的形式进行回放。而传统的VC平台下对水晶报表的使用大多是绑定单一的数据源,这对多数据库的应用来说是不可行的。所以,本文基于在线钢板温度建工系统,阐述了如何在VC下实现对水晶报表的动态绑定数据源和历史数据的显示查询。 相似文献
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多态性是面向对象程序设计的重要特性,动态多态性是一种在运行时,而不是在编译时进行的动态绑定机制,它的基础是动态方法调用。深入讨论了在单继承的情况下C++和Java编程语言的动态绑定机制,这有助于理解面向对象程序设计思想。 相似文献
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多态性是面向对象程序设计的重要特性,动态多态性是一种在运行时,而不是在编译时进行的动态绑定机制,它的基础是动态方法调用.深入讨论了在单继承的情况下C++和Java编程语言的动态绑定机制,这有助于理解面向对象程序设计思想. 相似文献
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以参数传递为重点,阐述了Visual FoxPro与C++的通信方法,并用C++Buider和VC++5.0分别开发了相应的示例动态连接库,较为详细地说明了用C++语言扩展Visual FoxPro功能的一般方法。 相似文献