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相似文献
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1.
在利用OpenGL技术的基础上,提出了三维可视化管线系统的设计与实现,达到了一定的效果,并为三维管线系统的研究提供了一个实例。  相似文献   

2.
本文介绍了一种利用OpenGL和3D max相结合开发的地下储备库三维仿真系统,首先利用3D MAX建立地下工程的三维模型,通过第三方软件转换成OpenGL可以识别的代码,再利用OpenGL实现对模型的实时控制,包括进度显示、模型平移、缩放和旋转,分层模型的消隐等。用户通过这套系统可以直观的了解工程建设的进展情况,并且通过自主控制多角度、全方位了解地下工程的情况。  相似文献   

3.
基于OpenGL的城市地下管网GIS可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了GIS可视化的现状及地下管网的数据特点,比较分析OpenGL与其他工具的优缺点,设计了一种基于OpenGL的城市地下管网地理信息系统可视化算法;采用Oracle数据库存储空间数据,便于数据的读取与显示,并对显示时发生的事件进行了处理,有效地解决了城市地下管网地理信息系统的可视化问题。  相似文献   

4.
基于OpenGL的三维建模实现方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
三维建模技术可以真实地再现我们身边的客观物体。研究三维建模技术对于三维立体图象技术的进一步发展具有十分重大的意义。该文从模型的显示效果和实际建模的工作量为标准入手,分析并比较了几种基于OpenGL的三维建模方法。文中针对用OpenGL直接建模的不足,提出使用专业建模软件建模,再转化为OpenGL程序的方法。  相似文献   

5.
基于OpenGL编程实现三维虚拟现实   总被引:2,自引:0,他引:2  
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是近年来在计算机图形学领域内三大活跃的发展方向,它们的技术核心都是三维真实感图形.本文就以VC 为编辑环境,具体介绍了基于OpenGL编程实现三维虚拟现实技术.  相似文献   

6.
基于OpenGL的三维建筑设计组件的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文提出了一种面向对象的支持三维图形可重用的组件层次设计方法,分析了组件的性能、设计方法和图元算法,实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的组件设计,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构,并实现了虚拟环境的建筑物建模和运动仿真。  相似文献   

7.
基于GIS的城市地下管线数据结构设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用地理信息系统(GIS)结合空间三维理论来管理和研究城市地下管线,是一项颇具实用性的计算机应用技术。文章首先对城市地下管线的数据类型进行了分析,并对三维GIS数据结构作了简要介绍。在此基础上,设计出具有较好通用性的地下管线三维矢量数据结构,该数据结构结构简单,冗余度低,适合于地下管线空间建模和空间分析的要求,最后给出了管线数据的编码方式。  相似文献   

8.
利用Visual C++支持的OpenGL,一般的用户能够绘制具有专业水平的三维图形.三维时钟是利用Visual C++语言开发OpenGL交互式的三维应用程序,结合OpenGL三维建模、纹理映射、矩阵变换等多项功能实现钟表的虚拟设计.现在针对项目设计的三维时钟介绍OpenGL的应用,根据具体的设计过程和步骤了解OpenGL的强大功能.  相似文献   

9.
本文从OpenGL的基础建模、坐标转换、消隐技术、光照模型及纹理映射等方面介绍了OpenGL的原理和三维GIS建模的相关方法,并对三维建模技术进行了探讨和研究。同时,基于OpenGL结合三维建模软件3DSMAX,在VC什的环境中建立了一个三维的虚拟道路场景,实现了对场景动画漫游和雨雪等自然现象的模拟。  相似文献   

10.
本文提出的系统根据地下管网数据的性质和分层的概念来建立校园地下管网的具体模型,具体介绍了数据结构中栅格矢量的实现形式,并利用空间数据库等相关技术将校园地下管网的数据信息存储到智能设备中,并对其进行做相应的处理。最后通过建立LOD模型和GIS模型,实现校园地下管网系统的实时漫游和三维可视化的功能。  相似文献   

11.
基于OpenGL实现油藏描述信息的三维可视化显示   总被引:4,自引:0,他引:4  
油藏描述信息的三维可视化显示,可以使油田地质工作者直观地了解地质现象的几何形态、相互关系和空间分布,准确地进行科学 分析。OpenGL是一种三维图形开发标准,已经广泛应用于在科学计算查视化、电视广播、CAD/CAM、仿真、GIS、娱乐、医学、广告等领 域。该文以VC 作为开发环境,基于OpenGL技术开发了油藏描述信息三维可视化工具,实现了对油藏描述信息进行三维可视化显示应具有 的几种功能:如多角度观察、无级缩放、垂向夸张、拖动漫游、三维旋转等。经应用于油田的实际生产过程中,取得了良好效果。  相似文献   

12.
提出了以VisualC++为开发工具,基于OpenGL技术,开发军用物资装载仿真系统的具体方案。采用数值仿真与可视化技术相结合的方法,建立了军用物资装载模型,对物资装载量与装载方式进行仿真,并得出直观的计算结果,为实际货运装载提供理论依据。  相似文献   

13.
介绍了基于OpenGL的卫星发射入轨仿真系统的开发与实现,包括程序设计框架,具体模块封装,天体模型设计,卫星飞行过程的视觉设计与实现,动画效果体现等,实现了卫星发射至入轨过程的动态仿真.  相似文献   

14.
本文对OpenGL读取虚拟机器人模型的方法做出了优化。该方法分为三大步:第一步,利用常用三维建模软件构建虚拟机器人型;第二步,将这些三维模型转换为一种简单的"中间格式数据";第三步,利用OpenGL读取"中间格式数据"。实验表明,该方法在虚拟机器人建模中能大大降低建模的难度和复杂度,具有很强的实用性。  相似文献   

15.
基于GIS的水利信息系统设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了基于GIS的水利信息系统设计与实现。首先介绍了开发系统的需求分析,以及系统的体系结构,然后介绍开发过程中的具体技术,最后给出了泰州水利信息系统的一个实例。  相似文献   

16.
嵌入式系统应用领域越来越广阔,从工业控制、信息家电、个人数字助理到通信娱乐等对图形界面提出了较高的要求.介绍了新一代嵌入式系统图形开发标准OpenGL ES发展背景和发展现状,讨论了基于OpenGL ES的开发过程,开发方法及在嵌入式系统中的应用,经综合比较及分析表明OpenGL ES具有适合性,可移植性以及灵活性等优点.  相似文献   

17.
基于OpenGL的三维建模可视化软件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
伴随着计算机图形学的发展,形成了可视化技术及其三维表现技术。可视化技术,即我们可以直接操作三维图形中的具有物体信息,与计算机直接交互;三维表现技术,即我们可以用它呈现出三维世界中的各种物体。目前在众多可视化工具中,表现突出的是SGI公司推出的OpenGL三维图形库,功能强大而且易于使用。本文是阐述如何用OpenGL进行三维建模,开发可视化软件。  相似文献   

18.
基于OpenGL的无人机三维仿真训练系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对无人机模拟飞行训练的需要,提出一种基于OpenGL(开放图形库)的无人机三维仿真训练系统解决方案:用三维图形开发软件(如3DMAX)制作无人机三维模型,在Visual C++中利用一定的图形算法将模型读入OpenGL场景,通过串口获得遥控发射机输入的控制量后,用龙格-库塔方法的矩阵形式求解无人机状态方程以得到无人机状态量,最后在OpenGL场景中仿真无人机的飞行状态。如实地反映出无人机的飞行特性。给出了具体的实现方法,设计了仿真界面。  相似文献   

19.
基于OpenGL实现虚拟校园漫游系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于VC 开发环境与OpenGL图形API的虚拟校园漫游系统的相关技术的设计与实现.并主要就三维建模、场景空间划分技术作了进一步的论述.  相似文献   

20.
阐述了跨平台的OpenGL解决方案,介绍了vividGL的系统架构、基本特性和应用领域。通过和同行业其他解决方案的比较,显示出了vividGL解决方案的优越性。  相似文献   

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