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相似文献
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1.
在VC 6.0环境中运用OpenGL开发实现具有交互功能的卫星轨道预测并进行三维显示.介绍了实现可视化过程所需的几个关键技术.  相似文献   

2.
基于OpenGL实现火箭弹道及卫星轨道三维可视化   总被引:2,自引:0,他引:2  
戴雪峰  金连文 《测控技术》2006,25(1):17-19,27
基于OpenGL和Visual C 编程技术,开发了火箭弹道及卫星轨道三维可视化系统.软件含接口、控制、仿真等模块,具有较强的可移植性和人机交互能力.论述了软件的系统结构、关键技术、实现步骤.  相似文献   

3.
利用OpenGL实现卫星系统可视化仿真模型的研究   总被引:7,自引:2,他引:5  
卫星系统可视化仿真在卫星系统设计、分析、评估等工程实践中扮演着重要的角色。该文基于此需求,且主要针对对地观测卫星系统,按照数值计算与图形演示相分离的思想提出一个基于OpenGL的卫星系统可视化环境,详细讨论了其实现框架、三维和二维模型元素的参数化定义以及相关的投影方法,并在Win32平台上加以实现。该环境成功应用于多卫星系统效能评估与仿真等项目中。  相似文献   

4.
三维动画是计算机仿真和游戏编程的关键技术。用OpenGL实现三维动画不仅编程简单,而且代码量小。针对三维动画实现需求,介绍了用openGL实现三维动画的步骤,并结合实例予以说明。  相似文献   

5.
基于OpenGL的火箭轨道可视化系统的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
考虑到火箭轨道可视化系统的要求以及平台型开发工具价格昂贵且容易造成功能冗余的实际情况,本文利用OpenGL图形库,以VC++6.0O为开发工具,拟订了相应的技术策略,实现了火箭轨道可视化系统开发,包括场景建立、纹理贴图、投影变换等关键技术的应用。  相似文献   

6.
《软件》2017,(2):112-115
在航天工程中,人造卫星有着十分广泛的用途,比如导航定位、通信、科研及军事等应用。而人造卫星的这些应用往往离不开卫星状态的各个参数数据,其中卫星的运行轨道和运行姿态是决定卫星应用功能的两个主要因素,是卫星系统工程设计的重要组成部分。因此,本文应用可视化技术,设计出了一套基于Unity3D的卫星运行可视化系统。该系统可以实时显示卫星轨道运行的全过程,为卫星实时管理提供了重要的辅助决策。  相似文献   

7.
针对传统磁罗盘系统采样率低、采样数据不具实时性和显示不直观等问题,提出了一种适用于高速磁罗盘的集成数据通信、姿态解算及三维姿态可视化于一体的上位机软件设计方案;该方案采用数据缓存、多线程和三维姿态显示等关键技术编写了高速磁罗盘姿态系统上位机软件。通过实验验证,软件实现了实时数据补偿、姿态解算和三维姿态显示等功能,数据传输和处理速率能达到5kHz。软件满足了系统的设计要求,有很好的稳定性和可操作性。  相似文献   

8.
~~VC中利用OpenGL技术实现可视化$南京晓庄学院@田丰春  相似文献   

9.
基于OpenGL的卫星在轨运行可视化仿真系统设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对如何构建一个卫星在轨运行可视化平台的现实问题,设计出一种基于OpenGL的卫星运行可视化仿真系统;介绍了该仿真系统的逻辑结构和网络结构,采用ADO技术实现了对卫星运行数据库的访问,利用3DS MAX构造了卫星模型和地球模型,实现了卫星在轨运行、覆盖效果、通信链路情况的可视化;实践证明,该仿真系统能够实时仿真卫星在轨运行的全过程,为卫星在轨实时管理提供了辅助决策支持平台;同时,该系统为航天部队网络化练兵提供了虚拟训练平台;对构建信息化条件下的虚拟战场仿真系统具有一定的借鉴意义。  相似文献   

10.
董新玉  陈惟珍 《软件》2012,33(4):64-68
可视化前处理系统是有限元软件的重要组成部分。文章介绍了利用Visual C++和OpenGL图形库开发简易实用的三维实体有限元前处理系统的方法,实现了快速建立三维几何模型并划分网格的功能。另外,该系统具备视图操作功能,用户可方便地查看几何模型和有限元模型。  相似文献   

11.
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。  相似文献   

12.
基于OpenGL的卫星星下点轨迹可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈文彤  刘朝军  彭剑 《计算机仿真》2006,23(3):24-26,144
星下点是卫星运动在地球表面的投影,其轨迹是将一段时间内卫星在地面投影的连线。该文首先介绍了OpenGL图形库的体系结构和绘图原理,然后利用两行轨道根数(TLE)文件,采用SGP4/SDP4模型计算卫星星下点的地理经度、地理纬度和卫星高度。使用等距墨卡托投影,将卫星的星下点轨迹绘制在地球平面图上。该文详细说明了运用OpenGL图形库绘制卫星星下点轨迹的具体步骤和关键技术,最后给出了多种不同形状的卫星星下点轨迹效果图。  相似文献   

13.
ArcGIS Engine是一种嵌入式GIS开发组件库,本文首先介绍了其二维和三维可视化控件,然后分析了待显示的数据,包括地理数据和卫星轨道数据。其中地理数据由其它途径获取,卫星轨道数据则利用卫星的TLE数据,采用SGP4/SDP4模型计算而得,其结果包含星历时刻、经度、纬度、高度。使用ArcGIS Engine对该结果及地理数据进行了二维和三维可视化仿真显示,并对该显示过程之中的关键步骤和方法进行了详细说明,列出了部分关键代码,最后给出了二维和三维的仿真显示结果。  相似文献   

14.
三维模型文件的.Obj格式是一种通用的开放式模型格式。该文在分析OBJ模型文件结构的基础上,针对城市空间信息应用的特点,设计了一种通用的三维模型对象的类结构,利用该类建立的三维模型对象,可以直接获取OBJ文件中的几何、材质等三维实体信息。对象中的可视化成员方法利用模型数据和OpenGL图形处理技术实现对三维模型的真实感显示。三维通用模型和面向对象思想的引入,比较好地解决了城市三维景观中复杂模型的建模和可视化问题,有利于对复杂场景中大量三维模型的有效管理和组织。  相似文献   

15.
OpenGL在工程地质体三维可视化中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维可视化技术是将大量数据以图形或图像的方式表示出来,使抽象的数据内容变得形象、直观,并将事物的联系以简约方式展现,从而来加强人们对事物的把握和理解.OpenGL作为一个高性能的图形处理系统,在可视化的研究和开发中得到广泛的应用.本文以基桩三维可视化系统为例,着重介绍了OpenGL在层状地质体可视化开发过程中的应用,实现了包括双窗口,多种显示方式,剖切和属性查询等功能.  相似文献   

16.
用OpenGL实现纹理自动生长   总被引:1,自引:2,他引:1  
介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数,结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。  相似文献   

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