首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
在当今世界,随着科学技术的日新月异的迅猛发展,互联网时代的到来,我们对电子产品的使用需求也越来越高,不仅仅只满足于产品外观与功能的更新换代,对于交互设计的视觉感受,色彩表达,以及用户体验和情感设计也要求越来越高,而在交互设计中,设计师往往忽视了交互设计中的情感设计。  相似文献   

2.
《Planning》2016,(8)
在当今世界,随着科学技术的日新月异的迅猛发展,互联网时代的到来,我们对电子产品的使用需求也越来越高,不仅仅只满足于产品外观与功能的更新换代,对于交互设计的视觉感受,色彩表达,以及用户体验和情感设计也要求越来越高,而在交互设计中,设计师往往忽视了交互设计中的情感设计。  相似文献   

3.
《Planning》2014,(8)
如今的家长越来越关注孩子的健康成长和早教,在这类产品设计中,设计师越来越关注设计作品中的情感成分,采用跨界设计方式,关注使用者的感官体验(视觉、嗅觉、听觉、触觉等),将原有设计路径拓展到娱乐情感化设计、教育情感化设计和互动情感化设计,最终目的是让儿童在消费产品过程中自然地激发积极情感,丰富他们的童年生活,结合智力开发环节,给他们留下美好的回忆。产品以及产品相关属性成了传达或激发某种情感体验的载体,因此,在产品设计与开发中,情感化体验设计的方式成为越来越多设计师关注的方向。  相似文献   

4.
王玮 《华中建筑》2015,(3):108-111
随着儿童观的改变,儿童参与既是儿童的基本权利,也是需要发展的一种重要能力。基于需要层次模型和儿童身心发展规律,分析了儿童与校园景观环境间的场域协同关系。以日本福冈壱岐南小学校园景观环境设计为例,分析了其中儿童参与式校园景观环境设计的过程和启示。当代景观设计师应当重视儿童参与的重要意义,满足儿童更多探索和成长体验的机会,和儿童一起共同创造出适宜和丰富的校园景观环境。  相似文献   

5.
《Planning》2015,(24)
随着经济的发展和社会的进步,人们的生活水平不断提高,人们对于产品各方面的要求也不断提高,并且更加注重精神方面的享受。所以,设计师在产品设计中要综合考虑人们各方面的需要,尽量设计出完美的产品,这就要求设计师在设计过程中坚持人性化设计理念。文章主要研究的是人性化设计在产品设计中的应用,首先阐述了人性化与人性化产品设计的基本概念,然后讲述了人性化在产品设计中的作用,最后从产品功能、产品造型、产品材料、产品色彩等方面具体分析人性化设计在产品设计中的应用。  相似文献   

6.
正IMV智能品牌买手店由栋栖所设计,该项目通过空间和光环境的巧妙处理,为品牌店创造出符合电子产品气质的视觉体验和良好的陈列展示效果。店内空间主要被划分为电子互动产品体验区和品牌陈列区,场地外侧靠近商场人流动线处布置可互动产品展示和演示功能,内侧空间由分散的正三角形中岛展台划分成相对自由的空间,允许顾客以更加自由的浏览方式穿梭于展示产品之中。在中岛展台设计上,设计师创造性地使用了导光亚克力柱。每一根亚克力柱经过不同的表面打磨处理,在空间上形成  相似文献   

7.
儿童游乐场所的设计目标与创意   总被引:2,自引:0,他引:2  
李建伟 《中国园林》2007,23(10):28-32
针对目前儿童游乐场的设计现状,设计师普遍存在的态度、观念和思路等问题,提出新的发展观念。通过对儿童喜欢的动画片的成功方式进行分析,总结各个年龄段儿童的特点、喜好、心理活动和行为方式,力图在不断理解儿童游戏特点的过程中探寻游戏的意义,找到能够给孩子们的成长带来积极影响的主题创意。通过一些实例提出摆脱目前贫乏无趣的游戏场模式,从而实现为儿童快乐生活和健康成长而创作的目标,设计出满足儿童需要的作品。  相似文献   

8.
正安全性是儿童家具的重要属性之一,本文结合我国首部针对儿童家具的强制性国家标准《儿童家具通用技术条件》,从儿童家具的造型、材料的选用角度出发,对儿童家具的安全性设计进行探讨。随着人们生活水平的不断提高,居住条件越来越好,每个家庭的儿童几乎都拥有自己的房间。家长为了给孩子创造良好的学习生活环境,纷纷购买儿童家具,但由于我国缺少儿童家具设计研究机构和相关专业人士,新国标发布前,儿童家具市场也缺乏监督依据,导致儿童家具的质量良莠不齐,许多设计师只是注重产品的功能、造型、色  相似文献   

9.
设计教育要紧紧把握住设计学的未来,未来的设计教育要从原来重点关注物质世界,转向更多地关注人的精神世界,强化情感设计,体验设计;人类社会已经经历四次工业革命,现在正跨入智能时代,设计教育要适应智能化大趋势,创造出更多的智能产品;原来大多是粗放型设计,未来的设计教育要更多地关注绿色生态设计,张扬设计师的伦理责任,节约能源,实现可持续发展。  相似文献   

10.
《Planning》2014,(11)
"原型是在设计的最终结果呈现出来之前,为促进交流,挖掘需求,讨论设计概念及形式等目的的一种初步表现形态。"①在设计过程中运用原型被称为原型设计。原型设计能够帮助设计师深入理解用户,并通过设计满足用户功能和体验两方面的需求。文章通过分析实际案例,归纳出一种将原型设计运用到小型空间设计中的方法和流程,以帮助设计师在设计过程中兼顾空间的局限性和用户复杂的功能及体验需求。  相似文献   

11.
正儿童是我们的未来和希望。日趋多元化的儿童空间为孩子们带来了更丰富的成长体验与更多的亲子互动,也让家长们能更好地陪伴孩子的成长。本案作为北京城南最大的儿童主题街区,占地约14000平方米。设计师以"莫比乌斯环"为设计灵感,巧妙地设计出一条包罗万象的儿童及亲子活动动线,将儿童玩乐、亲子休闲、零售、餐饮、主题剧院、文化活动、儿童教育及快闪等多元的复合业态有机结合,为孩子们创造出"快乐无限大"的乐游体验。  相似文献   

12.
《Planning》2015,(13)
电子信息技术的发展推动了电子产品界面设计的发展和创新,涌现出诸多优秀的界面设计产品,设计成为企业和个人的核心竞争力,设计的力量和价值与日剧增。设计的重要作用使企业开始寻求知识产权手段加以保护。文章介绍韩国相关设计保护相关制度,以便为我国尽快完善电子产品界面保护体系,为设计师提供更为良好的社会发展环境,进一步促进界面设计的创新,推动中国电子产品界面设计的发展。  相似文献   

13.
《Planning》2014,(21)
本文首先简单介绍生态设计的内涵及要求,然后引出生态设计面临的艰巨挑战,最后重点分析五个可以帮助电子产品设计师、产品开发管理人员及环境专家实施生态设计的要素。  相似文献   

14.
《Planning》2019,(1)
随着电子科技的发展应用,各种电子产品得到设计、生产和使用,这一方面极大地方便了人们的生活,给人们带来娱乐,同时也可以服务具体的某些工作。随着电子产品不断的换代升级,其性能更加优化、多元化,但是电子线路自身存在的问题依然未能得到完全消除,这直接影响到消费者使用电子产品的效果和体验。电子线路的一个主要问题就是噪声问题,如果不能有效解决噪声这一电子线路问题,往往影响到电子产品的使用效果。基于此,必须科学分析电子线路中噪声的来源及其原因,根据具体需要采用科学方法有效消除噪声问题,从而有效提高电子线路工作效果,提高消费者的电子产品使用体验。  相似文献   

15.
比利时美女设计师Charlotte Lancelot,专注于室内陈设品的设计。她深信小的设计也能够改变世界,希望能够用自己的设计打动别人。平日里注意观察,在尊重产品的质量与功能的前提下,她将自己的注意力集中在如何能够用自己的设计带给大家幸福感上,希望能够带给人们的生活一种新启迪。她所设计的产品集精巧和优雅于一身。小小的设计却显示出设计师对于生活的解读,表现出一种智慧  相似文献   

16.
《Planning》2017,(16)
该文探讨如何在儿童药品包装设计中应用情感化设计理念,意在改善儿童药品包装设计停留在功能性、安全性和实用性层面的情况,力图通过提升儿童药品包装产品的情感体验,使患儿产生信任感,克服排斥服药的心理障碍,进一步解决因患儿排斥用药导致的一系列问题。  相似文献   

17.
《Planning》2015,(1)
消除用户与产品间的认知摩擦可以使用户获得更好的使用体验也是当下交互设计师需要解决的重要问题,认知摩擦的妥善解决将体现在界面的可用性和用户体验这两个层次中,本文分析导致认知摩擦产生的可能性成因要素,提出如何通过UI设计和用户研究来消除这一问题。  相似文献   

18.
本文通过对餐具体验设计的论述,明确了体验经济时代体验餐具设计的价值:提升文化品味和品牌形象;增加餐具附加值,提高竞争力;作为餐桌的装饰,点缀家居,调节用餐气氛。并总结出了餐具体验设计的方法,本结论同样适用于同类型的体验设计产品。  相似文献   

19.
随着人们生活水平的不断提高,对居住的环境越来越追求个性化。小到自家居室,大到城市建设,到处都体现了时代的气息与美感,这些都与科学技术的发展密不可分。而计算机在建筑环境设计中,无论是造型设计、结构设计、工艺设计、成本核算及工程配套设计和产品展示等,都能完美地表现出设计师的设计思想和创作灵感。  相似文献   

20.
陈静 《城市建筑》2022,(22):29-31
随着城市化进程加快和人民生活水平不断提高,城市商业空间得到迅速的发展。商业空间不再只满足人们的购物需求,而逐步转向满足人的心理情感需求。设计师在考虑实用性、安全性的同时,需要对于消费者心理给予一定的重视,以便与使用者在情感上引起共鸣。设计师应准确理解和分析用户的情感体验和心理状态,加入自身思考与时代文化的现实基础,通过对人与空间之间的相互联系进行分析。本文以研究商业空间中对满足使用者的情感体验设计为重点,从情感体验与商业空间设计所形成的必然性、伴生性、协同性三种属性进行阐释。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号