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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 9 毫秒
1.
《Planning》2018,(6)
随着科学技术的不断发展,新媒体交互设计与前沿科技的结合越来越紧密。随着人工智能的不断开发与发展,越来越多的智能传感器进入大众生活,手势识别系统就是其中之一。手势识别技术通过深度摄像头对手部动作X、Y、Z三轴上的运动轨迹进行捕捉识别,并把整个过程传输到电脑里,用户可以利用双手对虚拟影像或者实物进行"隔空操作"。在用户体验上,手势识别打破了传统的操作模式,用户不需要直接接触物理输入设备,只通过不断变换手势即可达到操作目的。  相似文献   

2.
《Planning》2017,(7)
随着新媒体技术的不断发展,艺术与科技的结合变得越来越紧密,两者通过新的媒介以全新的表现形式融入人们的生活。进入21世纪以来,由于资源短缺与环境污染,人们需要通过人性化的设计解决生存问题,艺术家需要通过艺术创作——特别是公共艺术这种表现形式启迪人们的环保意识。该文从用户体验与需求的角度出发,通过研究交互设计的规范,总结出交互设计在公共艺术中的应用理论,并结合实例加以分析。  相似文献   

3.
《Planning》2013,(20)
"交互"自古就有。在历史上可以上溯到早期的人类在狩猎、捕鱼、种植等。现代则指人与工具之间的关系。交互设计,又称互动设计,交互设计在于定义人造物的行为方式(the"interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。在我们现今高度信息化发展下,我们时刻与周边的事物互动着。现在,产品设计中人机交往的领域变得尤为重要,用户体验成为这一目标的重要环节,努力的处理好人机的关系,能决定让一件产品是否成为最终的优秀产品,产品的成功本身就不是一个两个因素或环节可以成就,交互设计好坏直接保证产品的质量。  相似文献   

4.
《Planning》2016,(9)
UI交互设计在科技飞速发展的今天,正在以非常快的速度被人们认可和熟知。UI的本意是用户界面,对于UI的理解也是从"接触"含义对交互设计进行探究。UI交互设计真正为人们所重视是基于电脑产品的诞生,人们理解电脑产品,首先需要一个可视界面,然后需要轻松处理程序并给予指令,使产品被人们轻松使用、为人服务,使用户获得愉悦的体验。文章着重从交互设计方面阐述UI交互设计在信息科技中的研究价值和研究方法。  相似文献   

5.
《Planning》2014,(12)
随着信息时代的到来,电子产品开始与设计的发展息息相关。软件界面的交互设计应运而生,并且为越来越多的人所关注。交互设计的发展,体现的不仅仅是信息技术高速发展的成果,更为重要的是从工业设计对实用性的重视转向软件产品设计人性化、艺术化。  相似文献   

6.
现如今,社会经济迅猛发展,我国百姓的生活质量越来越好,人们在关注物质生活的同时,也开始追求精神的享受,在审美眼光、生活方式上也有了重大的变化,如何张扬个性,体现多样化成为了设计研发的重点。认知心理学在近年来迅猛发展,将其与包装交互设计结合起来,有助于借助人们的想象,激发购买者的购买欲望。与此同时,认知心理学的应用也可以为交互设计包装的更改提供非常好的理论依据,并对设计情况进行审视,研究出可视化程度高的作品。但是由于该理念与包装交互设计还没有实现精准对接,导致包装设计在实际研发中还存在很多不足,完善认知心理学的应用就成为了大势所趋,如何结合实际在建筑材料包装交互设计中应用认知心理学更是成为了研究的重点。  相似文献   

7.
交互设计强调的互动性及用户体验设计思想同时也是公共环境设计所关注的。不论是公共空间还是公共设施的建设都离不开观众的反馈,同样交互设计也是关注人的体验与感受,两者都是以人为本的思想。如何将交互设计理念与公共环境设计的融合将是未来研究的热点,同时在一定程度上促进了设国公共环境我计的发展。  相似文献   

8.
《Planning》2013,(11)
触屏时代的到来,使手机游戏迅猛发展,然而游戏的体验效果却良莠不齐。交互设计作为设计的基础,直接影响游戏的体验效果,如何让交互设计更人性化,需要交互设计师从用户的角度出发。  相似文献   

9.
周峰  张娟 《建筑与文化》2020,(2):176-177
随着后工业社会"体验经济"时代的来临,"以参观者体验为中心"越来越成为博物馆的最大使命与现实需求,营造愉悦又有乐趣的观展体验成为博物馆的共识。在此背景下,将以体验为基础的交互设计应用于博物馆用户体验当中成为博物馆发展的时代趋势。文章从博物馆用户体验与交互设计的关联性分析、交互设计在博物馆用户体验中的应用原则和应用分类三个方面对交互设计在博物馆用户体验中的应用进行阐述,为博物馆用户体验中交互设计的应用方式与发展趋势提供一些借鉴及思路。  相似文献   

10.
交互设计是涉及计算机科学、心理学、人机工程学等多领域学科的交叉学科。交互设计首先被引入产品设计中,提出以情感化、体验性为原则,力在解决传统设计理念与用户更高层次的新需求所产生的矛盾。本文将交互设计理念引入包装设计领域中,基于人机交互的设计思想和交互设计方法论,通过以用户为中心的行为、心理研究,满足用户和商品包装之间的交互感受,使未来的包装设计更具科学性和人性化。  相似文献   

11.
《Planning》2013,(19)
目前,国内展示设计研究大多为造型领域的色彩、形态、结构、材料、空间的组构研究和媒体技术领域研究或者学科的纵向研究。文章以用户交互体验设计为切入点,明确了展示设计"以人为本"的交互性核心思维,从心理学、生理学、社会学、人机工学、计算机科学的视角研究展示活动中的用户体验:如何通过产品(实体、虚拟、服务)为媒介实现人的行为,提高展品信息传达的效率、提升体验享受等。对交互设计在展示空间中应用的理论探讨和交互设计的应用实践,都具有重要的现实意义。  相似文献   

12.
郑宏 《高等建筑教育》2006,15(2):112-115
分析探讨了网络教学中交互的概念、网络学习中的交互行为和交互方式。结合网络教学的特点,提出了网络课程交互设计的原则并建立了相应的交互设计模型。  相似文献   

13.
《Planning》2016,(17)
UI设计作为新兴行业在网络科技的发展下不断革新,该行业也作为课程融入高职院校专业课程体系。文章介绍了UI设计行业的现状与发展趋势,从课程设置、授课教学两方面分析了高职院校UI设计课程的现状和存在的问题,并对高职院校UI设计课程教学提出了建议。  相似文献   

14.
《Planning》2015,(22)
随着PC浏览器的发展日趋完善和市场竞争的增强,越来越多的浏览器希望能够占领市场,寻求新的机会。通过研究用户体验,以人为本,分析PC浏览器的交互界面以及布局,探讨不同浏览器的优势特色,总结提出了一些有利于PC浏览器发展的新交互原则和理论。  相似文献   

15.
《Planning》2014,(5)
为特殊人群在iPad平台设计应用程序,一定要以用户为中心,让用户元素融入整个设计项目。在设计项目的每个阶段都要引入用户参与,让用户体验成为设计决策的关键性因素。特殊人群与普通人群不同,为他们设计的应用程序,就要适应特殊人群的使用特点和交互体验。  相似文献   

16.
展陈空间中应用交互设计,可以带给人们更好的观展体验,大大地提高信息传播的质量和效率.交互设计中的一切事物互相交流、彼此影响,打破了传统的展陈空间设计观念,提高了展陈空间的设计效果.本文对交互设计在展陈空间中的应用作用进行探讨,详细分析交互设计在展陈空间中的具体应用.  相似文献   

17.
《Planning》2016,(2)
将情感元素融入交互设计是实现产品人性化的新思路和新方法。文章从本能情感、反思情感、行为情感三个方面阐述情感元素在交互设计中的体现,帮助用户了解产品,唤起其自然的感知,最终获得情感上的满足。  相似文献   

18.
交互设计就是优化人们的工作、生活。开发便于使用的交互式产品,使产品易学、易用,为用户提供良好的使用体验。界面设计在产品中起到了举足轻重的作用。随着信息技术的发展和产品功能的不断丰富,人们与产品之间的沟通主要依赖功能明确,简约直观的界面平台,在交互界面设计中,不同的视觉元素可表达不同的感觉,可使人们在视觉环境的影响之下产生各不相同的情感因素交互设计越来越备受重视。想使产品获得良好的用户体验,就要对产品的界面及交互设计上进行研究,提升产品的可用性及用户体验。  相似文献   

19.
《Planning》2014,(14)
博物馆作为承担研究、展览、教育与娱乐职能的公益文化机构,对于国家文化的保存与传承有着尤为重要的意义。随着社会科技的发展及现代生活方式快节奏化,人们对于信息接收模式也开始发生变化,单向式的展示方式与被动的信息传输已经无法满足受众对于信息选择性的接收需求,在数字与多媒体技术的基础上衍生而来的交互式设计使得博物馆这种传统的展示陈列构筑发生积极的变化,使其迸发出更活跃的生命力。  相似文献   

20.
《Planning》2013,(14)
随着互联网的发展,其界面的交互方式也层出不穷。而交互到底由哪些元素构成,这些元素在其中扮演何种角色,至今尚无权威定论。笔者通过归纳自网络诞生以来网络界面所用到的交互元素,并对这些交互元素的功能和作用加以分析,指出了这些元素在用户体验过程中所扮演的重要角色。  相似文献   

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