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根据浮力法测量到的正方体体素数据,经过数据排序等处理,排除冗余数据点,将整体数据分割成薄层数据,由VB软件调用SolidWorks2004构造实体模型,提取薄层截面轮廓线,在SolidWorks2004中实现实体表面顺滑,并最终重构出三维实体模型。 相似文献
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介绍了以三维实体造型软件SolidWorks为基础,用Visual Basic作为开发工具,调用API函数,对SolidWorks进行二次开发采解决渐开线齿轮的实体造型问题,实现了齿轮的参数化设计,从而缩短设计周期,提高设计质量. 相似文献
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在SolidWorks软件环境中渐开线圆柱齿轮的三维实体建模是一个难题,文中介绍了一种快捷的三维实体建模方法,首先使用CAXA软件的齿轮绘制工具生成渐开线圆柱齿轮的二维齿形图,再将二维齿形图输入到SolidWorks软件中完成齿轮的三维实体建模,这种方法极大地提高了渐开线圆柱齿轮三维实体建模的准确度和工作效率. 相似文献
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制造特征的重构是STEP—NC加工程序信息提取的关键技术之一。分别创建了原始节点数据和字典实体数据,并对STEP—NC模型中的实体进行编码。匹配原始节点数据和字典实体数据,构造节点一实体关联数据,利用节点-实体关联数据重构特征的三维实体表示数据,根据几何层次关系,分别把几何信息分为特征、面、线、点和定位层五层。在重构过程中,上一层实体的节点的属性内容重构调用下一层所对应实体的重构函数;在同一层中,利用字典实体间的继承关系,以编码匹配的方式,自上而下地重构节点几何模型。根据上述模型,开发了实验原型系统,并用STEP—NC标准草案中的示例程序给出重构结果,验证了本模型的有效性。 相似文献
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在反求工程中,所研究的重要内容是对待重构实体的质量分布的数据测量和利用软件对其进行实体重构。由于基于体素重构的实体轮廓是不光顺的,因此必须构造曲面对其进行光顺处理。本文阐述了一种根据三维规则体数据场的体素数据进行三维实体重构的方法,详细介绍了基于NUBRS即非均匀有理B样条理论的曲面蒙皮法构造曲面的具体步骤,然后用具体实例说明了光顺效果,最后对误差做了简要分析。 相似文献
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