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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
互联网时代的到来,计算机在社会各领域中得到有效的推广应用.计算机组装与维护是计算机应用过程中尤为重要的一部分.现阶段,计算机组装与维护教学中,学生并不能有效掌握计算机运行原理,最为主要的是学生的实践组装与维护能力得不到有效的培养,违背了现代教育教学理念.VR技术在计算机组装与维护中的应用能够有效提升实践教学质量,与此同时能够有效促进计算机组装与维护的进一步发展.本文在阐述计算机组装与维护中的VR技术的基础上,进一步对计算机组装与维护现状进行了深入分析,并对VR技术在计算机组装与维护中的应用进行了深入探究,以期为VR技术在计算机组装与维护中的应用价值的提升提供具有参考价值的建议.  相似文献   

2.
针对新兴的VR看房模型建立烦琐的问题,笔者提出一种依靠智能算法实现3D模型户型图模型重建的方法。运用计算机视觉相关算法提取二维的户型图纸中的信息,并以此为数据基础重建出三维户型模型,最后通过Unity渲染出来。该方法简化了虚拟现实看房所用模型的开发流程,降低了实现虚拟现实看房的成本,对VR看房技术的推广具有积极的意义。  相似文献   

3.
不断加强VR技术在计算机组装与维护中的应用,能够有效克服传统计算机组装与维护过程中存在的缺陷,促进计算机行业的长远发展.本文在对VR技术在计算机组装与维护的现状进行综合阐述的基础上,提出了VR技术在计算机组装与维护中的应用策略,以期为相关人士提供借鉴和参考.  相似文献   

4.
近年来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术已广泛应用在游戏、教育等相关领域。在康复医疗领域中,康复训练方案与VR的结合会使康复治疗变得更加有趣,也能够在一定程度上提升患者的康复积极性,从而提升康复效率。为此,使用Unity3D和3DS Max软件开发了用于情景交互的虚拟场景,设计实现了在不同情境下,根据用户的需求及适应能力,激励并帮助用户实现有效的康复训练。  相似文献   

5.
随着信息技术的发展,室内设计领域中将用户"投射"到室内虚拟逼真环境。该文研究基于Unity3D平台的室内虚拟交互设计系统,采用主流建模软件3DMAX建模,在Unity3D平台上实现交互控制,实现导航路径漫游、装修设计中的物件添删、位置移动、材质更换等交互功能。  相似文献   

6.
VR技术是随着计算机技术的发展而发展起来的一种技术,伴随着科技发展实现了广泛的应用,其教育应用效果十分显著.本文阐述了VR技术的概念和特征,分析了计算机组装与维护的教学现状,并简要分析了VR技术在计算机组装与维护中的应用思路.  相似文献   

7.
随着信息技术的发展,室内设计领域中将用户“投射”到室内虚拟逼真环境。该文研究基于Unity3D平台的室内虚拟交互设计系统,采用主流建模软件3DMAX建模,在Unity3D平台上实现交互控制,实现导航路径漫游、装修设计中的物件添删、位置移动、材质更换等交互功能。  相似文献   

8.
《信息与电脑》2019,(19):34-35
目前,国内各大中城市均有数量和规模不等的各种类型产业园区。在当前技术条件下,VR数字园区是促进各个园区扩大社会影响非常好的一种方式。本文通过研究和分析基于Unity3D交互引擎设计数字园区的过程,因地制宜探求可行性较强的VR数字园区的实现路径。  相似文献   

9.
王明瑞 《信息与电脑》2023,(22):226-228
传统高校计算机类课程教学方法中,虚拟现实(Virtual Reality,VR)教学空间场景未对学生交互行为进行跟踪,造成教学方法响应时间较长,为此分析人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术在高校计算机类课程教学中的应用。使用3D Max软件创建VR教学空间场景,将场景文件发送给学生后,对学生交互行为进行跟踪。引入AI技术获取通信信号,实现AI技术在高校计算机类课程教学中的应用。实验结果表明,该研究方法响应时间更短,更适用于高校计算机类课程教学。  相似文献   

10.
许亚  赵岩 《计算机仿真》2024,(3):227-231
研究融合Unity3D和混合现实的虚拟场馆交互展示仿真方法,实现虚拟场馆的交互展示,提升用户交互体验效果。上述方法利用基础层为交互展示提供硬件设备;数据层通过调用硬件设备采集虚拟场馆数据;业务逻辑层中利用混合现实技术的KinectFusion算法,结合采集的数据,建立虚拟场馆三维模型,Unity3D软件内导入模型,依据模型信息设计基于寻路算法的交互方式,自动搜索交互展示路径,避免发生碰撞;应用层通过移动与旋转等操作,为用户提供场景切换与漫游等功能。仿真结果证明:上述方法可有效建立虚拟场馆三维模型,实现虚拟场馆的交互展示,为用户提供身临其境的交互体验;上述方法可有效搜索交互展示路径,精准避开障碍物。  相似文献   

11.
应用3DsMax,Photoshop软件完成三维工厂模型建模,通过Unity3D将系统仿真技术与虚拟现实技术相结合,并结合HTC VIVE VR头盔显示器(简称VR头显,下同)完成沉浸式催化裂化3D培训系统的设计。本系统彻底摆脱了实物装置限制,首次实现DCS仿真系统与虚拟现实技术的通信,将VR头显运用到其中,允许多人同时操作同一套设备;并在兰州某职业院校得到应用,取得了良好的培训效果。它能有效解决传统化工培训中存在的安全隐患、无法真正动手操作、培训场地、时间限制等问题,能缓解目前频发的化工生产安全问题并有效提高化工培训的质量。  相似文献   

12.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

13.
沈洋 《信息与电脑》2022,(21):79-81
现今使用的图像场景重构方法主要利用模型跟踪图像特征细节,通过空间转换得到重构后的场景。由于缺乏对场景深度的分析,导致重构后的场景误差较大。提出利用Unity3D虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术重构三维图像场景。首先,根据双目成像原理获取场景深度,滤波处理图像中的点云数据。其次,引入指数权重系数描述图像特征,将详细的场景信息输入Unity3D。最后,借助Unity3D处理组件实现场景重构。经实验表明,利用Unity3D重构的结构相似性平均为93.94%,场景体素并交比数值较高,重构质量良好。  相似文献   

14.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

15.
设计了一个基于Unity 3D的虚拟家具商城系统。该系统通过Unity 3D三维技术,模仿实体店设计出一个步行街和商城三维模型,实现商城里面的家具三维展示,让顾客足不出户就能身临其境"逛商场",享受逛街购物乐趣。该系统具有良好的视觉和交互效果。  相似文献   

16.
以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。  相似文献   

17.
《微型机与应用》2016,(5):49-51
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。  相似文献   

18.
综合运用嵌入式、三维建模、虚拟现实等技术,提出一个软硬件结合的虚拟现实交互系统典型案例,实现虚拟场景与现实环境的实时交互控制。通过3DMAX和Unity3D软件设计虚拟现实交互场景,采用Arduino核心板搭建场景的控制模块,运用光敏电阻和湿度传感器实时获取环境信息并注入虚拟场景中,实现虚拟现实交互系统。  相似文献   

19.
随着虚拟现实(VR)技术的发展,沉浸式学习环境在教育教学领域应用前景日趋广阔,如物理实验仿真教学.然而,现有虚拟学习环境大多只能提供视觉与听觉的交互,不支持力触觉交互,存在弊端.项目组将力反馈技术应用于虚拟学习环境,描述一个支持力反馈的沉浸式物理学习环境的总体框架和开发流程.使用Touch力反馈设备,借助Unity3D...  相似文献   

20.
针对家装行业在展示效果方面逼真度、交互性方面的不足,本文使用Unity 3D开发引擎实现虚拟场景漫游及智能交互功能.本系统利用Unity 3D游戏引擎进行开发,利用3ds Max建模软件进行样板间以及家具、家电的建模,并以C#为脚本语言,来实现虚拟场景漫游及智能交互功能.  相似文献   

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