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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
异闻录     
伦敦警方将骚乱归罪与GTA 伦敦警署一名警官目前发表评论,指责当地发生暴乱是因为玩GTA等暴力游戏的人太多。他说:“孩子们现在都太疯狂了.当我小的时候,玩的都是《吃豆人》和棋盘游戏,而现在的人却都在玩GTA。”  相似文献   

2.
在过去十年,沙箱式游戏是最流行的游戏类型之一,不过在众多的《GTA》模仿者中。能闯出一条新路子的游戏并不多。《黑道圣徒》是一个成功的典范。它开创了一个荒诞式沙箱游戏的新流派。当《GTA》走向真实路线时,它却走向另一个极端,将沙箱式游戏可胡作非为的特点发挥到极致。同时充满玩世不恭的幽默感。在系列最新作中,将会带给玩家一座新的都市,以及更夸张的动作场面。  相似文献   

3.
罪恶帮派     
随着PS4和Xbox One的发售,《GTA5》不再是今年游戏界的最大亮点。不过也有很多玩家想知道,次世代版《GTA5》究竟会在什么时候推出呢?从目前来看《GTA5》的次世代版可遥遥无期,《GTA0NLlNE》还有不少问题.而且DLC才推出一个。相信次世代版至少要等到第一个大型DLC推出后才有消息。来自官方的消息称。目前并没有次世代版的计划。不过我们坚信次世代版一定会有的!  相似文献   

4.
9月是注定属于《侠盗猎车手5》(GTA5)的月份。我花了几十个小时粗略地把游戏过了一遍下来,发现GTA5在美术设计的实感上、角色塑造的深度上、游戏规模的广度上、可玩内容的数量上都达到了前所未有的水平。  相似文献   

5.
疯狂游戏机     
《电脑迷》2008,(20):94-94
●Wii主机不在《GTA》游戏开发范围内日前Rockstar总裁丹·豪瑟(Dan Houser)在接受接受采访时,就《横行霸道系列》是否有望  相似文献   

6.
乘着GTA4在次世代游戏平台上刮过的旋风,你会发现2008年是一个所谓的“自由形态”动作游戏繁荣的一年。至少,夏天的《黑街圣徒2》(Saints Row 2)会是另一个重量级的作品。在这些仿照GTA系列为主要游戏方式的新作中,有一款注定无法被磨灭,  相似文献   

7.
如何进入《GTA OL》? 如果玩家在打通《GTAV》后没有再开启过游戏,那么先需要进行两次更新,一个是开启《GTA OL》的更新补丁,一个是10月10日发布的更新补丁。修正了一些BUG或任务设置不合理的地方,还有解决回档等问题。更新这两个补丁后,玩家可以通过两种方式进入《GTAOL》,  相似文献   

8.
本作将被定义为开放式的世界,在游戏中,玩家可以开车。驾驶直升机,使用各种不同的载具。从各个方面来看,游戏都是一款乐高版的《GTA》。  相似文献   

9.
沙箱王者演绎线性故事 沙箱游戏中。在叙事方面。没有任何一款游戏可以比得上《GTA》和《荒野大救赎》,无论宏大的背景故事还是每个角色属于自己的故事。这些都是Rockstar最为拿手的。不过《马克斯佩恩3》则是一次挑战。游戏不是沙箱类,而是普通的线性故事。  相似文献   

10.
晶合新作     
monitor 《大众软件》2013,(21):61-61
PC版GTA5玩家请愿接近60万 9月底.沙盒游戏代表作《横行霸道5》(GTA5)的主机版上市,3天之内销售额超过10亿美元,首周销量达1750万份。不过游戏的PC版何时上市依然悬而未决。截止游戏发售后一周.请愿网站上显示.希望GTA5登陆PC平台的签名人数已达57万人次.PC玩家的热情可见一斑.而主机平台上GTAOnline的推出则让人猜想PC版的GTA5很可能变成一款网游。不过R星官方对PC版相关情况一直都没有表态.PC玩家想要玩到这款大作恐怕还需要继续等待。  相似文献   

11.
前线狙击     
多机种 一个尚未正式公开的游戏,就被业界著名分析家们争相预测其销量——在游戏业界,大概只有《GTA》具有如此影响力。EEDAR的分析家Jesse Divnich相信《GTAV》能在第一年内卖掉2500万套,这大约相当于前作《GTAIV》迄今为止的累计销量。  相似文献   

12.
佚名 《现代计算机》2008,(6):116-116
24小时内售出560万份、收入5.1亿美元,这样的光辉业绩已经让《GTA4》在《吉尼斯世界纪录大全:2008年游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。  相似文献   

13.
无间龙头     
在开发商UnitedFrontGames于Activision支持下制作这款作品时.游戏的标题是《真实犯罪龙头》(True Crime:HongKong),但游戏并不理想的开发进度让Activision取消了这个项目.一款以香港为背景的《GTA》式佳作似乎就要胎死腹中。幸好今年努力开拓欧美市场的SquareEnix接手...  相似文献   

14.
《电脑迷》2008,(23):94-94
细腻的游戏引擎《GTA4》采用的是Euphoria物理引擎,使得整个游戏充斥着真实的感觉,让玩家仿佛身临其境。Euphoria物理引擎最大的作用就是将游戏中的细节表现在银幕中:当主人公尼克(NIKO)受到物理撞击时,奔跑的动作不再那么潇洒  相似文献   

15.
《Sleeping DogS》是由UnitedFrontGames和SquareEnix伦敦工作室共同开发的一款游戏,本刊译为《无间煞星》。游戏的背景设定在香港,玩家将以卧底警察WeiShen(沈威)的身份进行游戏,潜入敌人内部,逐步瓦解香港当地的犯罪组织。这是一款GTA类型作品,不过使用枪械的频率大大减少,这也真实反...  相似文献   

16.
这是一款从游戏内容到任务玩法甚至连封面都很像《GTA》的作品,它的前身是由Actvison开发的“《真实犯罪》系列”。而今年被SE买下后则重新更名为《无间龙头》,以香港黑社会为主题的本作非常强调自由度。喜欢沙箱游戏的玩家不妨多关注一下游戏的情报。让我们一起往下看吧!  相似文献   

17.
《数码时代》2009,(2):76-76
当你在期的书刊看到《侠盗猎车手GTA4》系列千万不要惊讶虽然已经推出不少时间,但这款游戏依然还在被不少新玩家疯狂地爱着。  相似文献   

18.
闫书强 《大众硬件》2006,(12):70-72
【游戏简介】 由Eidos公司发行.瑞典Avalanche Studios制作组开发达3年的动作游戏《正当防卫》(Just Cause)已正式发售。这是一款标榜高度自由的动作游戏,有着类似GTA的自由游戏方式、《雇佣兵》式的任务模式.更有赶超FarCry的广阔游戏场景,据官方称本游戏地图将多达1225平方英里.囊括高山、森林、湖泊、海滩等地形.甚至还有一个临海都市。  相似文献   

19.
看谁不顺眼.直接拖下车:看车挺漂亮.直接扑上去。唔.我不是教唆你犯罪.我只是在玩一款游戏而已。作为2008年度十佳游戏第一名.2008年度最“彪悍”的游戏——《侠盗飞车4》(以下简称“GTA4“)的名字,你不可能没有听说过。还愣着干什么?还不赶紧抛弃《极品飞车12》与《辐射3》.一起来体验这款充满了速度激情与澎湃热血的游戏……  相似文献   

20.
虐杀原形     
游戏的主角Alex Mercer原本是一个在科学实验中遭遇基因突变的倒霉鬼,然而突变的结果使他获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似于《横行霸道(GTA)》。在游戏中当主角杀死路人或敌人时。还可以吸收他们的记忆,甚至能改变成他们的样子。随着杀死敌人的数量增加,  相似文献   

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