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相似文献
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1.
一种新的加权公平队列调度算法   总被引:2,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
传统公平队列调度算法(WFQ、WRR等)普遍存在基于数据包的权重参数计算问题,由此产生的高复杂度使其难以获得广泛应用。该文提出一种新的加权公平队列调度算法,使用服务概率和随机数实现加权公平调度,显著降低了算法的复杂度。同时使用自适应服务概率计算解决了数据包变长度带来的不公平性。通过队列管理技术有效地提高了交换机的缓冲区利用率,并减小了排队延迟抖动。仿真结果证明了算法的有效性和实用性。  相似文献   

2.
基于服务时间的加权公平队列调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
马骏  杨功流 《计算机工程》2009,35(16):35-38
针对已知存储系统调度算法无法保证服务资源公平分配的问题,提出一种基于服务时间的加权公平队列调度算法,该算法直接采用访问请求的服务时间作为服务资源分配的依据,其公平性非常接近于公平调度算法的理论极限,在负载波动的情况下仍能保持资源分配的稳定性。  相似文献   

3.
该文针对Hadoop自带的MapReduce调度器的不足,提出了具有优先级和权重的公平调度算法.算法可以清楚地区分出用户服务的等级,同时又保证一定程度的公平性,保证不至于被少量高优先级用户占有系统绝大部分资源.同时可以更好的实现数据的本地性,提高系统的整体效率和并行度,从而减小相应时间,避免节点闲置,浪费系统资源.  相似文献   

4.
本文概述了常用队列调度算法的实现机制,并举例说明了在特定的网络环境中如何应用QoS队列调度算法。  相似文献   

5.
在分析队列调度的3种常用算法基础上,研究了加权循环(WRR)算法在交换控制芯片中的应用,采用两级优先级队列提供质量服务(QoS)功能,用加权系数分配带宽。仿真结果表明,WRR算法占用资源少,能较好地支持QoS服务。  相似文献   

6.
针对路由器主动队列调度算法WFQ(Weighted Fair Queuing)在链路拥塞时无法保证低速率实时业务的QoS(Quality of Service)要求以及实时性业务突发时会导致延迟抖动加大的问题,提出了一种队长和权值调整的算法LW-WFQ。该算法增加了自适应队列管理器和应对突发机制,减少了分组的排队等待时间。最后以NS2为平台,对WFQ及LW-WFQ算法的性能进行大量的仿真对比分析,调节并确定合适的参数,实验结果证明LW-WFQ算法在延迟、抖动等方面的性能有一定程度的提高。  相似文献   

7.
马森  袁培燕  邓祖明 《福建电脑》2005,(9):36-36,35
本文以NS2仿真工具模拟了公平队列算法对多元QoS的影响.并对QoS的各个因子进行了分析。  相似文献   

8.
一种队列管理和队列调度结合的算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
队列的管理和调度是网络处理中非常重要的一个环节.针对传统的队列算法分离队列管理和队列调度的缺点,提出了一种两种机制结合的算法.该算法以排队延时和系统吞吐量综合性能折中最优为目标,使用最优化决策的方法,根据数据源端的发送速率和网络节点中的缓冲队列长度调整带宽资源的分配.在仿真平台NS2下对算法进行了大量的仿真实验,最终的实验结果表明:按照网络性能公式(Power公式)的标准,该算法比传统的算法在性能上提高了近20%.因此该队列算法更能够提升网络处理的性能.  相似文献   

9.
高速化和多媒体化是未来网络的主要发展方向,为了给用户提供可靠的端到端服务质量保证,通常需要在网络的中继节点上引入基于流的队列调度机制。WF^2Q+队列调度算法即是一种性能优异同时又易于实现的公平队列调度算法。文中提出了一种基于统计移位排序结构的WF^2Q+算法高速硬件实现方法,该方法充分利用队列的统计信息,以相对较少的硬件资源实现了统计意义上的快速完全排序。FPGA实现的结果表明,该结构可以应用于端口速率为OC-48的高速IP路由器上。  相似文献   

10.
文章针对SPFQ算法公平性的不足,提出了一种能够根据流的状态变化情况自适应调整公平性的算法ASPFQ,并进行了分析和仿真。这种算法不仅提高了SPFQ的公平性,同时具备了实现简单的特点。  相似文献   

11.
1.引言现在Internet主要提供无服务质量(QoS)保证的尽力服务(best effort)。随着Internet朝着提供包括数据、声音、视频等多服务统一的多媒体通讯平台发展,传统的Internet已经不能满足不同的应用在吞吐率、延迟、延迟抖动、丢失率等方面的不同要求。服务质量控制作为网络提供保证服务的手段在近十多年的时间里得到了广泛的研究。传统的服务质量研究主要基于集成服务(Intserv/RSVP)模型。这种模型的基本思想是为每一个流提供端到端的服务质量控制,它的实  相似文献   

12.
应用Best-Effort思想的公平排队算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了以CSFQ为主要代表的核心路由器中无状态公平排队技术,针对其在吞吐量等性能上的不足,提出了一种结合CSFQ与FIFO两种技术的公平排队算法CSFQ—β.算法能够达到近似公平的带宽分配,在保持了CSFQ的其它优点基础上.更进一步地改善了总体吞吐量.减少了包的转发时延,并更有效地利用了链路带宽,且仍能避免拥塞的产生.  相似文献   

13.
为了满足迅猛发展的网络业务对网络服务质量提出的更高要求,使用高速分组网络交换机中的队列调度器可以有效地提供高质量的网络服务。通过采用分级式队列调度和四种队列调度算法有效地实现了队列调度器的设计。并且深入地比较和分析了队列调度器中多种队列调度算法的优缺点,尤其是对DRR调度算法进行了优化和改进。最后。对所设计的电路进行了仿真验证和电路综合,结果表明该调度器可以满足网络对服务质量的更高要求,并且能够应用到高速分组交换网络的调度器设计中。  相似文献   

14.
基于时槽预定的加权公平调度策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
李季  曾华燊  郭子荣 《软件学报》2007,18(10):2605-2612
面向以太网的物理帧时槽交换(Ethernet-oriented physical frame timeslot switching,简称EPFTS)技术以用户域内使用最为广泛的以太网MAC(media access control)帧为运载对象、以定长物理层帧EPF(Ethernet-oriented physical frame)的传输时间为时槽,作为数据传输与交换的基础.针对EPFTS交换技术的特点,提出了一类新的调度策略--时槽加权的公平调度原则(timeslot-reservation based weighted fair scheduling,简称TRWFS),以解决EPFTS交换机中的业务数据调度问题.TRWFS以连接建立阶段各业务流预定的时槽数为基础,控制交换矩阵仲裁过程中各输入端向输出端请求转发信元的时刻,借用一般轮询算法的二相迭代机制来解决端口冲突问题.还给出了TRWFS的3种实现算法,表明TRWFS的实现复杂度可与一般Round-Robin调度算法相当.仿真实验结果进一步表明,即使在重负载条件下,TRWFS仍可有效保障EPFTS交换机各端口对上的预定时槽数,并在平均传输时延和吞吐率保障方面优于其他经典调度算法.  相似文献   

15.
多跳无线 Ad hoc网络的分布式公平调度算法   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
应玉梅  刘卫  秦翮  董勐 《计算机工程》2009,35(9):98-100
为兼顾无线Ad hoc网络信道资源的公平利用及网络吞吐量,提出针对多跳无线Ad hoc网络的分布式公平调度算法。该算法采用链路竞争图说明网络中各子流的竞争关系,通过着色算法得到最大无竞争流的集合,通过邻居节点之间的信息交换得到局部(本地)流的信息,而无需全局流的信息交换。实验模拟结果表明,该算法可以在保证Ad hoc网络中各流公平性的同时,有效提高网络资源的利用率。  相似文献   

16.
EPFTS中基于时槽加权的公平调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
李季  曾华燊 《软件学报》2006,17(4):822-829
基于EPFTS(ethernet-like physical frame timeslot switching)交换技术,提出了一种新型调度算法TWFS(timeslot weighted fair scheduling),可实现于EPFTS(ethernet-like physical frame timeslot switching)交换节点,满足SUPANET(single physical layer user-data platform architecture network)网络中具备QoS(quality of service)保障能力的快速数据转发的需要.通过分析两类典型的调度机制iSlip(iteration round-robin match with slip)和BvN-switch(Birkhoff-von neumann switch)的优缺点,TWFS利用类似iSlip的迭代机制,以交换节点输入输出端口对上预定的时槽总数作为数据转发的度量权值(优先权),克服了BvN-switch对负载变化反应慢的缺点,同时又使算法时间复杂度保持在与iSlip相同的级别O(log2N).仿真实验结果表明,TWFS算法在算法有效性、公平性和实现复杂度之间取得了很好的平衡,因而特别适合于SUPAENT中的EPFTS高速交换节点.  相似文献   

17.
提出了一种新的适用于变长分组的调度算法——弹性定额值轮询调度算法(Resilient Quantum Round Robin,RQRR),与现有算法不同,该算法中每个数据流的定额值不是固定不变的,定额值的生成依赖于前一个轮次中各个数据流的发送情况。理论分析表明,RQRR可以保证数据流之间具有较好的公平性,它的公平性度量具有上界值7Max-1,其中Max为分组的最大长度。RQRR对每个分组的处理复杂度为O(1),易于实现、适用于高速网络。  相似文献   

18.
对于一类对称的可重排的多级光交换网络,提出一种有效的路由算法,将输入输出信号终端数映射到光交换网络的中央级,得到2个交换组,通过交换组内对应终端数的交换,完成中央级输入输出端所映射终端数的排列,从而确定中央级节点开关状态。再同时向2个方向进行类似操作,可依次确定各级节点开关状态。该路由算法操作时间短,通过O(N)步即可完成路由确定,可以有效处理对称光交换网络的路由问题,对于利用光交换网络实现全光交换和排序具有一定应用价值。  相似文献   

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