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拔模操作在计算机辅助模具设计和制造领域有着非常广泛的应用.文中提出一个基于边界表示的拔模算法,克服了现有算法只能添加较小的拔模角度、保持模型连接关系不变的缺点.该算法首先生成一个初始的拔模体,然后对初始体的不合法面进行处理,最后采用一个启发式的搜索算法生成拔模体.与已有的算法比较,文中算法更加鲁棒,提高了拔模的造型能力... 相似文献
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随着CAD技术的日益普及,越来越复杂的设计对象进入系统,这就不可避免地导致了系统时空优化问题。目前实体造型中的主要表示方法,即边界模型及构造模型,由于各自特写的结构,无法较好地满足实际工程的需要。本文通过分析实体边界构造过程,提出了一个基个交线存储的实体存储方式及边界重构算法,该方法具有实体数据存储空间小,边界生成速度快等特点,较好地解决了系统存在的时空优化问题。 相似文献
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雕塑实体的精确求交算法 总被引:9,自引:0,他引:9
提出了一个雕塑实体布尔操作中的精确求交算法.为了确保算法的高效率、精确性和鲁棒性,采用了先确定拓扑、再跟踪的策略来进行曲线-曲面求交,以及层次求交和交线跟踪的方法,来保证裁剪曲面片分割和区域分类的一致性,从而克服实践中常见的退化情况.该算法已经在一个基于Windows/NT平台的雕塑实体造型器TigerSurf上实现,并通过大量造型实体实例的测试. 相似文献
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实体嵌套是自然语言中一种常见现象,提高嵌套命名实体识别的准确性对自然语言处理各项任务具有重要作用。针对现有嵌套命名实体识别方法在识别实体边界时不够准确、未能有效利用实体边界信息等问题,提出一种嵌套命名实体识别的边界强化分类模型。采用卷积神经网络提取邻接词的特征,通过加入多头注意力的序列标注模型获取实体中的边界特征,提高实体边界检测的准确性。在此基础上,计算实体中各词语对实体类型的贡献度,将实体关键字与实体边界词相结合来表示实体,使实体表示中包含实体关键信息和边界信息,最后进行实体类型检测。实验结果表明,通过加入多头注意力机制能够有效提升对嵌套命名实体的检测和识别性能,该模型在GENIA和GermEval 2014数据集上准确率有较好表现,并且召回率和F1值较对比模型达到最优。 相似文献
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O—O数据模型中实体联系的表达方法 总被引:2,自引:0,他引:2
李天柱 《计算机研究与发展》1997,34(4):275-280
具有对实体和实体间联系的描述能力,是数据库的基本,吼是对数据库进逻辑设计的基本出发点。O-O数据模型不具备显式描术这实体联系的手段。且优于关系模型。 相似文献
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求交是曲面实体造型系统中影响拼合算法效率和稳定性的重要因素,而求交算法又是和曲面的几何表示密切相关的。NURBS虽然能统一表示所有曲面,但却给二次曲面的求交带来了不必要的复杂性。二次曲面经常在机械零件的设计中被用来描述轴、孔、槽等几何特征,因此它们的求交算法应具有高精度、高效率和高稳定性。为此,对一种实用的二次曲面表示方法——几何法进行了深入研究后,给出了构成二次曲面轮廓的几种二次曲线和空间四次曲线与二次曲面交点的求法。 相似文献
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N. Pla-Garcia 《Computer Graphics Forum》1994,13(4):189-198
The Face Octrees are a representation scheme which is very suitable to represent both smooth free form surfaces and solids with smooth boundary, as well as, to perform operations among them. However, the Face Octree representation is non continuous, thus an algorithm to convert this model to a boundary representation can be necessary. The conversion algorithm makes the advantages of this scheme really significant. The current paper is involved in the conversion from the Face Octrees model to a smooth boundary representation. However, first the planar case is treated. 相似文献
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利用三目视觉获得复杂曲面的边界曲线 总被引:1,自引:0,他引:1
复杂零件表面几何模型的构造是逆向工程的研究重点,根据零件表面数据提取零件表面的边界是构造零件几何模型的关键步骤.提出了基于三目视觉方法提取和构造复杂曲面边界的技术.将一台摄像机固定在三坐标测量机(CMM)横梁上,通过沿X,Y方向移动CMM从而获得物体在空间三个不同位置的图像;从一幅图像中提取反映物体边界的特征点,通过与其他两幅图像匹配得到这些特征点的空间坐标,最后以这些特征点构造出物体边界的B样条曲线。 相似文献
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《Advanced Engineering Informatics》2014,28(4):272-286
Building Information Models (BIM) are comprehensive digital representations of buildings, which provide a large set of information originating from the different disciplines involved in the design, construction and operation processes. Moreover, accessing the data needed for a specific downstream application scenario is a challenging task in large-scale BIM projects. Several researchers recently proposed using formal query languages for specifying the desired information in a concise, well-defined manner. One of the main limitations of the languages introduced so far, however, is the inadequate treatment of geometric information. This is a significant drawback, as buildings are inherently spatial objects and qualitative spatial relationships accordingly play an important role in the analysis and verification of building models. In addition, the filters needed in specific data exchange scenarios for selecting the information required can be built by spatial objects and their relations. The lack of spatial functionality in BIM query languages is filled by the Query Language for Building Information Models (QL4BIM) which provides metric, directional and topological operators for defining filter expressions with qualitative spatial semantics. This paper focuses on the topological operators provided by the language. In particular, it presents a new implementation method based on the boundary representation of the operands which outperforms the previously presented octree-based approaches. The paper discusses the developed algorithms in detail and presents extensive performance tests. 相似文献
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带边界约束的B样条曲面逼近 总被引:1,自引:0,他引:1
为了得到全局G^1连续的曲面模型,给出了带有边界约束的散乱数据点B样条曲面最小二乘逼近重构方法,并以四边界位置约束和四边界跨界切矢约束情况为例,进行了详细讨论.实验表明,文中给出的方法可以使曲面模型达到近似G^1连续,其精度完全可以满足实际工程需要。 相似文献
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基于HLA的多重表示建模 总被引:3,自引:0,他引:3
HLA的发展,促进了不同层次、不同分辨率的仿真的互连互操作和重用。多分辨率建模是一种在不同分辨率或抽象层次上一致的描述同一系统或现象的建模技术或方法。在形成的几种方法中多重表示建模方法较好地解决了暂态一致性、链式解聚、网络拥塞、并发交互和映射一致性等问题,成为多分辨率建模方法与技术的发展方向。该文以多分辨率建模的有效性要求为基础,分析了各种方法在一致性联合执行上的差异,指出了多重表示建模方法的优势,应用HLAOMT作为多分辨率模型设计工具,给出了实现多重表示建模的四个步骤,为基于HLA的多分辨率建模提供一个框架。 相似文献
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提出了一种针对MPEG视频的精确定位镜头边缘的方法,结合视频非压缩域和压缩域中相关视频帧的信息来定位镜头边缘。首先利用解压后的I帧信息来粗略定位镜头边缘,然后利用视频序列压缩域中的B帧的运动趋势来精确定位镜头边缘,而不用对其解压缩。实验结果表明此方法能精确地检测到视频的镜头边缘。 相似文献