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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
虚拟现实技术中视景建模快捷实现的软件   总被引:3,自引:0,他引:3  
在一个VR系统中其实时三维立体的视景环境,给人以直观起初的体验。该文给出一种独具物色的视景建模的软件系统。利用这个集成软件,可方便地利用 的各种图形资源,创造自己的视景世界。文章论述了这个系统的特点和软件原理结构。  相似文献   

2.
塔台模拟机视景在SGI工作站上的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
王丹霞  游健  宋友厉 《计算机工程》2002,28(5):113-114,117
主要介绍了在支持多CPU及多通道显示的SGI ONYX2图形工作站上实现塔台模拟机的视景系统,其中重点介绍了运动目标的模拟、雨雪天气的模拟及望远镜的模拟等几个关键的技术问题。  相似文献   

3.
通过对空中交通管制程序,陆空通话模式,机场管理方式等的分析综合,提出并拟定了基于图形工作站实现塔台管制模拟器的总体方案。在此基础上,研究了在图形工作站上基于Unix/X Windows系统利用Motif/OpenGL编程的基本技术,并采用计算机图像生成技术较好地模拟了机场周围的三维视景系统,有效逼真地表现了飞机运动的动态行为过程,实完成了塔台管制模拟器的基本功能。  相似文献   

4.
高空风影响下的线路飞行模拟算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
线路飞行是飞行模拟中的重要组成部分.本文在关键点线路飞行模拟算法的基础上,对高空风影响下的线路飞行进行了自动化模拟.运用计算几何的方法计算航空器的航向和直线飞行距离,通过二分法对飞行参数进行迭代求精.最后结合Matlab给出了一个实际的实验结果.  相似文献   

5.
一种360度柱面全景图快速生成算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
全景图像是构造虚拟环境的基本要素之一,本文提出了一种新的360柱面全景图绘制算法。首先对原始图像进行柱面投影,然后通过对图象重叠部分的对应特征区域进行匹配和拼合来实现图象无缝镶嵌。实验表明该算法运算量较小,能有效、快速地生成柱面全景图。  相似文献   

6.
在空中交通管制系统的研究中,关于飞行空中有效防止飞行器之间和地面障碍物间的碰撞问题,为解决飞行器在运动环境下短期冲突检测,提出设计了虚拟飞行器的短期冲突检测仿真系统,实现系统的结构和系统建模等过程.系统仿真了飞行器的飞行、起降和滑行等运动,对设计的卡尔曼滤波的分层检测算法进行了验证,实现了飞行器的短期冲突检测.仿真结果表明,算法对飞行器的状态进行了可靠的预测和判断,对飞行器的短期冲突检测实施了有效的预警,为空中交通通畅提供了保证.  相似文献   

7.
体视动态模拟中的图象生成与合成   总被引:3,自引:1,他引:2  
该文介绍了体视动态模拟系统的硬件结构和体视动态图象的基本原理。在此基础上,给出了体视动态图象的生成方法。生成体视图象后需要对图象进行合成处理,这里分别介绍了补色体视图合成中的颜色处理方法和适用于新型立体眼镜的图象合成方法。  相似文献   

8.
虚拟现实中基于图象的绘制技术   总被引:14,自引:0,他引:14       下载免费PDF全文
对目前出现的各种基于图象的绘制方法进行分类介绍和综述,同时结合作者的研究工作,指出了需要进一步研究的内容。  相似文献   

9.
基于图象的实时绘制技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机技术的发展,对虚拟场景的真实感程度提出了越来越高的要求.基于 图象实时绘制技术是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,可以克服传统的基于 几何绘制方式中建立真实模型的困难和实时绘制计算量大的缺陷.本文对目前出现的各种基 于图象的实时绘制方法进行分类介绍和综述.  相似文献   

10.
阐述了虚拟现实的两大组成部分——知觉和造型,并指出了值得注意的潜力和范围、VR技术具有高度综合人类解决问题能力的潜力,因而其作用将是很大的。  相似文献   

11.
基于图像绘制的虚拟环境构建与漫游技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟现实是一个重要目标是用计算机构建逼真的视觉世界,使参与者漫游虚拟世界。传统上,其实现是用3D图形学进行几何建模和绘制,但有诸多不足,而基于图像绘制的实现虚拟实现系统的新方法,它克服了3D图形方法的缺点,本文提出了一个实现基于图像绘制的虚拟环境的构建与漫游系统框架模型。  相似文献   

12.
数字图像配准快速算法:阈值序列的自适应生成研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
胡庆茂 《计算机学报》1993,16(10):750-757
本文基于配准点的误差特点,指出初始阈值序列的合理形式是直线;基于后验信息(匹配过程),提出了两种自适应阈值序列算法,理论分析与实验结果均表明所提出的算法是有效的。  相似文献   

13.
实时视景仿真技术在疏浚仿真训练器中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙俊  商蕾 《计算机仿真》2004,21(7):136-139
该文详细介绍了成功运用美国Multigen-Paradigm公司的MultiGen Creator和Vega软件实现1750疏浚仿真训练器的虚拟视景的方法。Vega是一个用于虚拟现实和实时仿真应用的软件环境,支持复杂视景仿真的快速原型开发。MultiGen Creator是一个基于X WindowsTM用户界面的三维图形编辑器。上述工具使用户可以快速地在一个所见即所得的环境中创建和修改视景数据库。在培训过程中,视景仿真子系统接受控制盘台发出的指令,使虚拟场景中的挖泥船各运动部件可随操作手柄同步运动,帮助学员观测其操作的正确性,同时让学员有身临其境的感觉。  相似文献   

14.
图像拼接中特征块的选取   总被引:7,自引:2,他引:7  
屈志毅  王玉珍  钟声伟 《计算机工程》2002,28(9):165-166,232
在总结现有算法的基础上,对其不足进行了补充,提出了在二维直方图上用双门限对原始图像进行分割,经过标记,筛选等处理后,快速提取出匹配过程中所需的匹配模板,为后续匹配提供包含图像信息较多的特征块,使得最终能够成功匹配,并且提高了准确度。  相似文献   

15.
基于单PC机的光电瞄具模拟训练系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
光电瞄具是配备于某武器系统上的一种简易火控系统。光电瞄具模拟训练器是为解决光电瞄具的使用操作而设计的。文中首先介绍了光电瞄具的工作原理,然后给出了一种针对光电瞄具系统的光电瞄具模拟训练器的设计原理。具体的介绍了模拟训练器的硬件组成,给出了主机系统软件的设计流程,最后分析了影响系统性能的因素。该系统的设计方案对于开发类似仿真系统具有一定的参考价值。  相似文献   

16.
随着装备制造业的快速发展,机械装备的复杂程度越来越高,针对其培训日益重要。在机械培训中引入虚拟现实技术可以帮助解决这个问题。提出机械装备虚拟培训动画自动生成技术的设计理念和设计方法,利用动作原型的方式实现运动和运动对象的分离,为虚拟培训系统的快速搭建构造良好的理论基础,由此再现复杂的机械运动。最后,用一个机械部件的虚拟装配动画来证明所论述的技术和方法的可行性。实践证明,基于该方法制作虚拟培训动画,具有控制灵活、可扩展性良好的特点。  相似文献   

17.
增强现实技术在虚拟演播室系统中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物,其场景是计算机生成的三维场景,由于人们对虚拟场景和复杂度的无限要求,使得场景的实时显示十分困难,使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题。在虚拟演播室中,演员需要与三维运动虚拟物体进行交互,运用增强现实技术,可以将三维虚拟物体与基于图象绘制的虚拟场景融合在一起。  相似文献   

18.
设计了一种具有多层数据库的计算机图像生成系统,采用分页、分时动态加载数据的方法,生成了大地景、不同高度具有相应分辨率的实时图像,较好地解决了逼真度、纹理内存、抗混迭和实时性之间的矛盾。  相似文献   

19.
虚拟实景空间系统HVS的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接,变形与组织许多幅离散的实景图像或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虑拟实景空间能为用户提供前进,后退,仰视,俯视,360度环视,近看,远看等漫游能力,可运行于PC平台,HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台。将介绍它的模型,组成与实现。  相似文献   

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