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体视动态模拟中的图象生成与合成 总被引:3,自引:1,他引:2
该文介绍了体视动态模拟系统的硬件结构和体视动态图象的基本原理。在此基础上,给出了体视动态图象的生成方法。生成体视图象后需要对图象进行合成处理,这里分别介绍了补色体视图合成中的颜色处理方法和适用于新型立体眼镜的图象合成方法。 相似文献
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对目前出现的各种基于图象的绘制方法进行分类介绍和综述,同时结合作者的研究工作,指出了需要进一步研究的内容。 相似文献
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阐述了虚拟现实的两大组成部分——知觉和造型,并指出了值得注意的潜力和范围、VR技术具有高度综合人类解决问题能力的潜力,因而其作用将是很大的。 相似文献
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基于图像绘制的虚拟环境构建与漫游技术研究 总被引:4,自引:0,他引:4
黄铜城 《计算机应用与软件》2001,18(2):71-75
虚拟现实是一个重要目标是用计算机构建逼真的视觉世界,使参与者漫游虚拟世界。传统上,其实现是用3D图形学进行几何建模和绘制,但有诸多不足,而基于图像绘制的实现虚拟实现系统的新方法,它克服了3D图形方法的缺点,本文提出了一个实现基于图像绘制的虚拟环境的构建与漫游系统框架模型。 相似文献
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数字图像配准快速算法:阈值序列的自适应生成研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文基于配准点的误差特点,指出初始阈值序列的合理形式是直线;基于后验信息(匹配过程),提出了两种自适应阈值序列算法,理论分析与实验结果均表明所提出的算法是有效的。 相似文献
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实时视景仿真技术在疏浚仿真训练器中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
该文详细介绍了成功运用美国Multigen-Paradigm公司的MultiGen Creator和Vega软件实现1750疏浚仿真训练器的虚拟视景的方法。Vega是一个用于虚拟现实和实时仿真应用的软件环境,支持复杂视景仿真的快速原型开发。MultiGen Creator是一个基于X WindowsTM用户界面的三维图形编辑器。上述工具使用户可以快速地在一个所见即所得的环境中创建和修改视景数据库。在培训过程中,视景仿真子系统接受控制盘台发出的指令,使虚拟场景中的挖泥船各运动部件可随操作手柄同步运动,帮助学员观测其操作的正确性,同时让学员有身临其境的感觉。 相似文献
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随着装备制造业的快速发展,机械装备的复杂程度越来越高,针对其培训日益重要。在机械培训中引入虚拟现实技术可以帮助解决这个问题。提出机械装备虚拟培训动画自动生成技术的设计理念和设计方法,利用动作原型的方式实现运动和运动对象的分离,为虚拟培训系统的快速搭建构造良好的理论基础,由此再现复杂的机械运动。最后,用一个机械部件的虚拟装配动画来证明所论述的技术和方法的可行性。实践证明,基于该方法制作虚拟培训动画,具有控制灵活、可扩展性良好的特点。 相似文献
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增强现实技术在虚拟演播室系统中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物,其场景是计算机生成的三维场景,由于人们对虚拟场景和复杂度的无限要求,使得场景的实时显示十分困难,使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题。在虚拟演播室中,演员需要与三维运动虚拟物体进行交互,运用增强现实技术,可以将三维虚拟物体与基于图象绘制的虚拟场景融合在一起。 相似文献
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