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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
对村田先生的采访开始于他的一个提问:人和一碗米饭之间如何建立联系?答案是一双筷子。那么,人和一盘炒饭之间呢?一个勺子。和一盘意大利面之间呢?是一把叉子。看似普通到极限的一组问答,却带给我们一个思考:什么样的产品才会给我们的生活以满意的状态?是的,它一定是为特定的行为去匹配的设计。如何去匹配,也正是村田智  相似文献   

2.
王丽娟 《缤纷家居》2008,(8):100-101
Erin Corvisy.新锐设计师.热爱自然与设计.积极倡导各种环保行为。其创建的Blossom creation.专门致力于设计和生产优质独特的环保家居产品及文具.被媒体评为"澳洲最有前途的设计师"之一。为什么会想到只做环保设计与产品? Erin:说到做环保产品.是因为我像热爱设计一样热爱自然与环境。我希望创造出一类产品能满足这两方面的要求。同时.我  相似文献   

3.
《缤纷家居》2010,(11):25-25
空间环境会潜移默化地塑造相应的行为,如何让城市中的普通小学校园充满更多的可能性,让正在逐步建立认知体验和空间感的孩子们通过享受校园来得到更多的启发?由直向建筑(Vector Architects)和中建国际(CCDI)联合设计完成,  相似文献   

4.
吴娇  彭睿  陈震 《肉类研究》2021,35(5):36-43
为探索利用介电弛豫行为的弛豫特征参数表征肉类食品内部品质变化的可行性,以新鲜鸡胸肉为研究对象,于4?℃和20?℃下真空包装贮藏,采用阻抗分析仪测定不同贮藏时间鸡胸肉在1?MHz~3?GHz频率范围内的介电弛豫行为;结合对导数法解析介电弛豫谱以获取所测频率范围内不同介电弛豫行为的特征弛豫参数(弛豫强度Δε及弛豫时间τ);...  相似文献   

5.
周静 《缤纷家居》2013,(3):58-65
近几年,社会上开始盛行茶道、昆曲雅集、香道雅集等原来古代文人的生活行为,您认为这种现象的出现,其文化背景是什么?以及对其走向的判断是什么?我一直尝试着观察和看待这样的现象和问题。记得在五六年前的北京,我看过一场紫禁城里的服装秀,具体是哪位设计师我不太记得了,但在他的设计中就已经很明确的运用了中国的符号。可以说,服装是设计潮流和方向的风向标,它预示了  相似文献   

6.
利用原子力显微镜技术分析L-半胱氨酸(L-cysteine,L-Cys)对鲢肌球蛋白热聚集行为的影响。在肌球蛋白溶液中添加5?mmol/L(pH?7.0)的L-Cys溶液,分别进行未加热(25?℃、30?min)、一段式加热(90?℃、30?min)、二段式加热(40?℃、60?min+90?℃、30?min)处理,分别测定溶解度、表面疏水性、聚集行为表面形貌的变化。结果表明:3?种加热方式低盐条件下L-Cys均显著提高肌球蛋白的溶解度(P<0.05);一段式加热时L-Cys显著提高高/低盐条件下肌球蛋白的表面疏水性(P<0.05),二段式加热时高盐条件下表面疏水性显著提高(P<0.05),其他条件下表面疏水性无明显变化。高/低盐条件下添加L-Cys均能显著改变肌球蛋白聚集行为的表面形貌,使聚集体更加分散,抑制了肌球蛋白的聚集。L-Cys对肌球蛋白溶解度、表面疏水性的影响进一步影响了其聚集行为,改变其聚集形貌。  相似文献   

7.
姜蕾 《中国制衣》2011,(9):72-75,65
让校服变得不再沉闷而有生机服装对人的个性和审美水平有着潜移默化的影响,对于经常穿着校服的学生而言,校服在很大程度上影响着他们的行为、审美和精神状态。作为能够展示中国新生代风貌的窗口之一,中小学校服一直为社会所关注。但究竟什么样的校服会得到学生和家长的青睐?他们对现有校服是否满意?校服的存在是否还有必要?近日北京服装学院"中小学生校服设计与开发"项目组经过长期的跟踪调查得出了"什么样的校服更受青睐"。  相似文献   

8.
文章旨在对产品通感体验中不同交互方式的用户行为要素进行分析,探索以用户行为交互激发的通感体验中的用户行为类型和设计策略。总结归纳典型的通感设计案例中,不同交互方式和用户行为之间的对应关系,对通感体验中的用户行为进行分析和分类。分析归纳出本能使用行为、操作行为、控制行为、互补行为、交替行为五种用户行为类型,提出三种基于用户行为的通感体验设计策略:利用产品本质特性,让用户本能使用行为自然产生;打破产品常规姿态,让操作行为和控制行为成为感觉的编辑器;营造产品之外的画面感,让互补行为和交替行为成为场景氛围生成器。以期为设计师创造更丰富细腻的通感体验提供新的设计思路。  相似文献   

9.
设计项目运营狭义来说是一个设计过程,广义来说是设计过程和运营流程的总和;市场行为学包含了消费者行为、生产者行为和中介行为。设计项目运营对市场行为而言会刺激市场消费、加速市场更替、改良人们的生活状态以及创新人类的生存方式;市场行为对设计项目运营而言具有明确项目目标、影响项目进度和完善项目种类的功能。在设计项目运营和市场行为相互影响下的设计市场中,形成了由政策主导、项目主导、创意主导和消费主导的四种运营模式。  相似文献   

10.
正什么是伤眼行为?玩游戏?躲在被窝里看书?熬夜玩手机?不戴太阳眼镜?大多数人第一反应可能就会想到这些行为,没错,这些的的确确是伤眼的行为,可伤眼的根本原因需要在这些行为前面加个前缀:长期!可以这么说,人体就像河流一样,有自己的生态系统,它有着很强的自我调节能力。熬几次夜,打几次游戏,甚至在被窝里看几晚书,并不能真正对眼睛造成不可逆转的伤害,只要足够的休息,就能恢复,如果再加上一点训练,可能会恢复得更好。所以真正伤眼的是悄无声息、日积月累的坏习惯,它一点一滴地形成,让  相似文献   

11.
通过以用户为中心和基于行为的产品可持续设计要素研究,获得产品可持续设计要素与用户行为关系模型。主要阐述了可持续设计的研究现状以及目前的研究趋势,并重点探讨了行动理论(Practice theory)在可持续设计研究领域的应用。本研究中将用户的认知与行为和产品设计要素相结合,通过用户出行实验获得用户行为与共享单车设计要素之间的映射关系。结果表明,通过建立产品可持续设计要素和行为之间的映射关系模型,能够增强人们的可持续发展意识,实现产品本身的环保性能与用户的环保行为的有机统一。  相似文献   

12.
从工业设计的角度讨论了居住软装饰环境设计对居住者行为的影响,特别叙述了家用纺织品在软装饰环境中对行为的引导与控制作用,通过对纺织品的不同组合的设计与空间安排,可以表达行为特征,影响行为习惯,改变行为方式。  相似文献   

13.
《缤纷家居》2011,(1):37-37
设计是高深莫测的另类技艺,还是平凡如常的百姓囊中物?目前原创设计是如何状态?如何改变当下国内原创设计的现状?2010年11月28日,DOMO nature·2010"设计与  相似文献   

14.
房木生 《缤纷家居》2011,(4):158-158
设计是什么?怎么设计?我们为什么要设计?……每隔一段时间,这些问题都会回到我面前,逼着我去思考和试图回答。算一算,自己从事设计也已经有些年头了,这些似乎是只有新人才会提出的问题,为什么会经常出现在我这个"老"设计师的脑子里呢?是因为我的不成熟?还是我的"不满  相似文献   

15.
刘斌  朱剑刚 《家具》2023,(2):34-39
为了探究行为导向对学前儿童收纳家具的影响,并探索出切实可行的行为设计方法。通过问卷调研的方式对学前儿童收纳行为进行演绎分析得出了收纳过程新奇性、收纳行为互动性和情景模仿引导性的儿童收纳设计需求;同时通过市场常见收纳家具的统计对比,分析得出了现有产品的外观同质化、功能单一化和情感缺失化等瓶颈问题。基于此提炼面向学前儿童行为的外观造型趣味化、收纳行为互动化和收纳情景寓教化等设计策略,并经过设计应用和实践表明了设计策略的切实可行性。研究结果可以为基于学前儿童行为的收纳家具设计提供理论依据和创新思路。  相似文献   

16.
<正>全球瞩目的Wallpaper*2015设计大奖在伦敦公布,其中评委有2014年Wallpaper设计大奖得主的中国著名设计师如恩设计、著名景观设计师Piet Oudolf、行为艺术家Marina Abramovi?、BMW首席设计师Benoit Jacob等。《Wallpaper*》向来被设计师、建筑师们奉为同领域杂志的权威,从2005年起一年一度的Wallpaper*设计大奖(Design Awards),经由编辑、众多先锋创意人、及六位各领域顶尖者组成的评审团层层筛选,获奖的门槛之高可想而知。获得Wallpaper*设计奖,才足够说  相似文献   

17.
何为包装设计?包装设计的发展给人类社会带来怎么样改变?包装设计是如何随着社会的发展而不断地进步?  相似文献   

18.
信息社会科技的迅速发展,设计与技术紧密的融合,也让设计研究愈发引人重视。设计研究包含诸多因素,其中涉及本体论和认识论的知识也是很多领域的基础。在设计上,我们开始深思什么是设计?设计的本质是什么?设计研究是怎样的知识来源?如何通过相关理论研究创造设计产品?如何把新的技术知识从理论迁移到实践中?本研究中,通过分析设计理论依据及方法,列举企业用户体验设计的实践案例并展开详述,试图勾勒分析设计问题并寻求答案,提供设计研究从理论到实践的概念图,并为更多的设计师进一步丰富研究事实提供理论依据。  相似文献   

19.
正听起来神秘又有趣的响片训练法到底是怎么操作的?什么时候使用?每只猫都适合响片训练吗?响片训练在日常生活中到底有没有意义?猫爸会慢慢告诉你。新的宠物训练趋势更侧重于积极的奖励模式,提倡鼓励猫表现出某些你期望看到的行为,而不是惩罚它不当的行为,也被称作正向训练。例如,你无法通过惩罚不当的行为来训练你的猫停止喵喵叫,但可以在它们安静的时候通过奖励来达到同样的目的。这种策略包括等到喵叫停止至少三秒钟后,  相似文献   

20.
正我们如何去认识视疲劳?视疲劳对患者的行为会有哪些影响?哪些会影响到患者的日常行为?影响到行为之后,我们怎样去为患者做康复?或者说我们应当如何去认识视疲劳和我们现在的生活?并不是说戴眼镜的人就会有视疲劳,也并不是说,有一些经常使用电脑的人会有视疲劳,有一些人并没有明显地阅读,比如他就是开出租车,也可能会产生视疲劳,很多老年人在家就偶尔看看电视,也可能产生视疲劳。因此,我们需要从另外一个角度去思考视疲劳和我们现在的生活。  相似文献   

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