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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对局部战争中对作战细节可视化的迫切需求,为实现全方位监视雷达视野中目标的表现姿态和运动情况,弥补传统雷达显示终端对三维空间信息表现不直观,画面单一等缺点,研究雷达信息的三维可视化显示,模拟真实的战场环境。提出利用OSG渲染引擎,以三维场景态势的构建和管理为核心,对目标模型动态加载、地面火力攻击显示以及空中目标实时变换、多样化视点等关键技术进行优化,设计和实现一种跟踪雷达三维场景显示系统。系统运行结果表明其具有良好的性能,能根据雷达信息完整地模拟出实时、逼真的三维场景显示效果。  相似文献   

2.
雷达仿真界面是显示雷达信息最直观的图形界面。本文针对以往雷达二维图形仿真界面存在俯仰角参数表示不直观、运动目标状态显示不准确、人机操作界面不友好等问题,以Vx Works实时多任务操作系统为应用平台,通过在WindML3.0应用Mesa4.0技术实现图形三维显示效果,创新性地设计实现了一套高稳定性、高可靠性和强实用性的雷达三维仿真界面,改进了以往二维图形显控界面的缺点,同时兼顾二维仿真界面显示,实现了二维和三维雷达仿真界面的完美兼容。  相似文献   

3.
为了实现无人机视景仿真训练中合成孔径雷达(Synthetic aperture radar-SAR)载荷的仿真,本文采用开源仿真平台OpenSceneGraph(OSG),设计一种SAR雷达图像仿真的方法。该方法在OSG的基础上,采用GLSLang(OpenGL Shading Language)渲染技术,解决雷达图像的渲染,并实现雷达图像的地面站显示。最后设计仿真流程并对该方法进行仿真验证。仿真结果表明,本文设计的方法能够实现无人机SAR雷达视景仿真的功能,为无人机雷达载荷视景仿真提供一种新的技术途径,并在某型无人机仿真训练中得到应用。  相似文献   

4.
航空雷达综合显示系统仿真模拟   总被引:1,自引:1,他引:0  
雷达综合显示器是一种能够灵活地把雷达一次信息、二次信息、地图背景和各种表格数据综合在同一个显示界面进行显示的雷达终端系统,雷达系统仿真其目的是:在实际雷达系统建成以前。预测它未来实际应用中可能出现的结果,使操作人员水平得到提高;由于Visual C++软件管理简单灵活、模块通用性和扩展性强、可移植度高等特点,提出了运用Visual C++程序设计方法开发机载雷达综合显示系统平台,验证了该仿真系统正确性和有效性,为进一步硬件实现提供了探索方法。  相似文献   

5.
一种简化的雷达三维探测数据生成方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
雷达电子战三维实时视景仿真能够全面表现雷达电子战系统的作战态势、进程和对抗效果,为指挥员正确把握战场态势提供支持。在进行雷达电子战三维视景仿真时,传统的方法是直接构建雷达的三维探测数据,然后生成三维态势图。传统方法导致计算复杂,数据量大,不能够满足实时仿真的要求。现提出了一种在雷达探测范围二维包络线计算模型的基础上,结合垂直面上雷达天线方向图,空间数据生成的简化算法,同时考虑了雷达受到干扰情况下雷达天线垂直方向函数的修正方法。以上方法简化了计算过程,有效的减少了数据量。利用提出的方法,开发的视景仿真系统在实践中得到了应用,能够满足实时要求,文中给出了具体实例和仿真结果图。  相似文献   

6.
雷达显示器是某型精密进场雷达训练仿真系统的重要组成部分。文章介绍了基于LabVIEW的雷达显示器的设计和实现。通过对雷达显示器的仿真实现,使某型精密进场雷达训练仿真系统的设计更加完善和逼真,在教学实践中发挥了更大的作用。  相似文献   

7.
为了帮助指挥员在电子对抗中准确判断态势,研究三维雷达探测范围构建与优化实现技术。基于OpenSceneGraph(OSG)三维图形引擎,结合雷达探测范围二维包络线和雷达天线垂直方向图函数,实现了三维雷达探测范围的通用计算方法。针对雷达数据量大、数据实时更新的特点,分2个阶段进行优化:降低算法复杂度,优化计算方法;使用OSG的多线程技术,对计算绘制过程进行并行处理。通过试验与分析,验证了本文方法的高效性。  相似文献   

8.
针对指挥控制系统处理大量雷达数据所面临的问题,利用三维可视化技术,建立一个基于DirectX的雷达可视化仿真系统.系统通过软件形式,替代业界常用的雷达扫描转换卡,对雷达一次信号、二次信号做出快速的处理和漫游,在可视化仿真系统中直观的显示雷达扫描信息.并将雷达扫描结果与地图进行配准以后进行显示.该系统可以真实地再现雷达扫描结果.为指挥控制系统提供快速的数据处理和直观的显示.  相似文献   

9.
刘勇  杨峰  梁彦  潘泉 《计算机仿真》2007,24(7):217-219,300
要衡量雷达数据处理过程的效果,雷达仿真测评系统必不可少.其中针对现代战场仿真提出的对数据实时,精确显示并直观表现雷达数据处理效果的要求,将MapX组件技术应用到雷达仿真测评系统中,在Visual C 环境下结合windows编程技术具体实现矢量地图显示、漫游、缩放、经纬度获取、图形绘制、图形属性设置以及真实地理信息下航迹显示等功能,真实、直观、动态的表现雷达所处的战场地理环境和多目标跟踪算法跟踪效果.  相似文献   

10.
通过监控系统对大型分布式仿真系统进行监控,是分布式仿真中的重要环节.在基于HLA的机载火控雷达分布式对抗仿真系统的监控系统中,通过利用运行支撑环境(Run-time Infrastructure,RTI)以及对HLA的分布式接口的设计,实现了监控系统与仿真系统的交互通信.利用墨卡托投影理论对接收数据进行了坐标转换,完成了电子地图生成并对雷达的探测范围标绘及动目标生成和其动态显示过程进行了设计实现.系统的仿真过程效果良好,能即时反应各模块的仿真结果并对仿真系统进行控制.通过对监控系统的实现,使得仿真过程中各模块的信息能快速、直观、灵活地显示,并且使整个仿真系统的可扩展性增强,强化了整个仿真系统的作用.  相似文献   

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