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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
提出了一种内核级并发消息通信机制。该机制采用对象传送协议和动态线程池技术,并通过会话控制完成数据的收发过程,将线程池设计为二级阻塞队列来暂缓线程的撤销过程,从而保证既能够快速响应客户请求,又可减少因频繁创建和撤销线程而消耗系统的资源和时间,为分布式操作系统提供了高效可靠的通信服务。  相似文献   

2.
探索了线程、多线程程序编制的概念,对线程和进程两个概念进行了区分,介绍了线程同步问题以及可能存在的危险。以C Bulder为例,介绍了线程的创建,多线程同步的实现方法(使用临界区,使互斥量,使用事件),如何实现进程的控制,熟练掌握它,能够使程序更快,更灵敏,提高资源的利用率和系统的吞吐量。  相似文献   

3.
探索了线程、多线程程序编制的概念,对线程和进程两个概念进行了区分,介绍了线程同步问题以及可能存在的危险.以C++Builder为例,介绍了线程的创建,多线程同步的实现方法(使用临界区,使用互斥量,使用事件),如何实现进程的控制.熟练掌握它,能够使程序更快,更灵敏,提高资源的利用率和系统的吞吐量.  相似文献   

4.
多线程技术在电力终端多核芯片的广泛应用,使电力终端系统的系统通信时间显著上升,电力应用的线程数也随之增加,线程间通信更加频繁.针对系统通信时间开销问题和线程间开销问题,首先引入通信流水线技术,通信流水线技术能让相同线程内的通信和运算同时工作,同时还可以降低通信传输时间;此外引入消息集聚技术将通信通道集聚,以提高单位时间数据传输量并减少通信次数.为降低线程切换次数及减少系统同步时间,引入通信队列技术;然而,线程间的依赖关系会影响通信队列技术的使用,最后提出一种面向依赖环的优化方法,该方法能够有效解决依赖环带来的限制,并提升通信队列利用率及线程间通信效率.  相似文献   

5.
主要介绍Windows NT中线程与进程的差别、线程的创建和终止以及线程同步的系统级实现机制。  相似文献   

6.
针对传统的共享内存区管理方式存在的内存资源浪费、使用效率低等问题,提出了一种可滑动的动态共享内存缓冲池技术来实现线程间的大批量数据通讯,即为所有线程申请一整块空间作为存放数据的缓冲池,建立一定数量的单向指针链表,每个指针链表代表一个数据缓冲区,管理内存时,可按需要动态地增减每个指针链表的节点数,使每个数据缓冲区占用的内存按需滑动,理论分析与测试结果表明,该技术提高了整个内存缓冲区的利用率和数据传递的效率。  相似文献   

7.
本文简要分析了一般线程机制,详细阐述了Linux线程思想及在内核中的实现,包括linux线程描述数据结构、管理线程机制和策略、线程栈结构、线程id和进程id的创建及分配,Linux线程实现方法.  相似文献   

8.
WinCE线程技术在多参数监护仪软件设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
由于多参数监护仪系统实时性要求较高、任务较复杂,给设计工作带来一定的困难。在WinCE多线程及其调度机制的基础上,一种新的适用于复杂任务的实时系统的软件架构设计方法成功地运用到设计中,通过引入多媒体定时器技术,以系统定时线程来协调与调度进程内部线程,并根据任务进展的具体情况,判断与掌握各个内部线程的合适的运行、挂起、终止的时机,进行最佳的调度,从而能得到较好的效率,弥补了系统线程调度机制的局限性。本文的工作可能对同类的应用设计,具有很强参考性,有助于快速开发与灵活设计。  相似文献   

9.
由于多参数监护仪系统实时性要求较高、任务较复杂,给设计工作带来一定的困难。在WinCE多线程及其调度机制的基础上,一种新的适用于复杂任务的实时系统的软件架构设计方法成功地运用到设计中,通过引入多媒体定时器技术,以系统定时线程来协调与调度进程内部线程,并根据任务进展的具体情况,判断与掌握各个内部线程的合适的运行、挂起、终止的时机,进行最佳的调度,从而能得到较好的效率,弥补了系统线程调度机制的局限性。本文的工作可能对同类的应用设计,具有很强参考性,有助于快速开发与灵活设计。  相似文献   

10.
生产者-消费者模式是程序设计中的经典模式。为了满足舆情监控系统Web数据挖掘的实时高效性,提出基于生产者-消费者模式的二维矩阵队列链模型,得到二维长度设定准则,并引入线程池进行管理,提高了系统资源的利用率,实时高效,且能够十分方便的对其队列进行日志监控,为Web数据抓取分析系统提供了可供借鉴的经验。  相似文献   

11.
移动中间件被越来越广泛地应用于手机平台,但终端硬件限制复杂,对SDK运行效率要求高,给平台应用带来很大困难。该文提出一种改进的重定位算法,将通常意义下的重定位算法扩展为两级索引表结构,使用二级跳转完成代码重定位。在主频≤110MHz移动终端环境下进行比较测试,结果表明,使用该算法,可以有效提高库的执行效率,实现代码快速重定位,并降低了应用解释与执行的系统消耗。  相似文献   

12.
该文针对无线传感器网络的有效覆盖率和冗余率是衡量其性能的两个重要指标。无线传感器网络优化分布模型是基于遗传算法的分布优化算法,通过合理部署传感器节点的位置,平衡有效覆盖率和冗余率,达到传感器网络的有效利用。该模型对于不同的环境侧重点不同,计算出该环境下的最优传感器的个数和部署位置。仿真实验表明,该模型能够优化出该环境下的无线传感器的个数,降低其冗余率,从而提高无线传感器的利用率。  相似文献   

13.
随着移动终端系统深入发展,应用程序扩展能力已成为一个基本需求,中低端移动终端系统迫切需要一种机制能使系统在运行状态时动态添加模块。该文提出一种内存分配策略及基于虚拟函数表结构动态加载机制,给出了应用程序加载实现方法。实验结果表明:基于该机制所开发的加载器具有体积小,运行速度快,性能稳定等特点。  相似文献   

14.
该文提出了动态CTCSS控制模块,利用亚音频作为识别信号来实现转信台的有条件中转。模块中的单片机可以自动识别解码后的亚音频信号,并根据编程产生与接收亚音频相呼应的、指定的亚音频信号,既达到去除人为的同频干扰,又保障正常的通信需求。通过适当的亚音频分组,可以保证数个单位或部门的通信需求,相互之间不交叉,可有效地提高了频率的利用率。同时,利用该系统中的同播系统,可对各部门集中调度,提高了指挥的效率,该模块可广泛地应用于调度、抢险和报警等系统。  相似文献   

15.
该文提出了一种基于混合P2P网络的多线程传输优化机制,该机制由滑动窗口数据块动态调整策略和资源节点自适应选择策略组成,实现P2P网络节点下载任务分配合理化和网络负载均衡化。实验证明:该机制能够均衡网络负载,同时提高资源传输速率,增强传输节点网络稳定性。  相似文献   

16.
为提高流媒体在移动通信网络传输的实时性与可靠性,该文提出一种自适应切换UDP与TCP传输通道的流媒体有效传输机制。该机制通过检测RTP/UDP传输的丢包率的阈值切换传输通道与改善移动网重定向问题,在一定程度上保证媒体在客户端的播放质量。系统在手机端实测播放效果表明本文的传输机制优于采用单一传输通道传输流媒体的传输效果。  相似文献   

17.
该文针对现有的基于角色的访问控制模型的缺陷和工作流管理系统的特征,提出了一种新的访问控制和授权管理模型,称之为基于实例团队和任务的RBAC模型。模型的主要思想是将权限分配给任务,再将任务分配给角色,任务实例启动执行时指派实例团队,角色通过任务与权限相关联,用户通过角色和实例团队获取权限。该模型解决了传统的基于角色访问控制中仅仅通过角色来分派权限的缺陷,保证了权限授予对应角色的用户集合中的某一确定用户,提高了系统的安全性和灵活性。  相似文献   

18.
移动中间件由于实时性要求,需要不同调度策略支持。该文提出的位图调度和多级调度两种调度策略,采用调度可定制方式,以线程为基本调度单位,支持抢占式调度。实验测试表明,将多级调度结合可达截止期优先算法的混合应用,对降低IQ阻塞率有较好效果。  相似文献   

19.
基于分割多路径路由协议,提出一种移动Ad Hoc网络的多路径路由协议。SMR是一种将数据分割开来使用多条路径发送的路由协议,中国剩余定理的使用,使得该协议不在是仅仅简单的数据分割,而是通过算法将原有数据映射为多个更简单的数据进行多路径传输,然后在目的节点重组,这样不仅使得数据发送能耗减少,而且系统中的有效带宽大大提高。使用网络仿真软件NS-2比较得出:CRT-SMR路由协议能够有效地降低丢包率,提高系统有效带宽和分组投递率。  相似文献   

20.
针对气动定位系统强非线性的特点,用机理建模分析系统模型存在很大偏差,而试验建模只需利用系统输入输出数据即可实现系统模型的辨识。该文在比较几种阶跃响应辨识方法的基础上,提出了一种用部分数据辨识系统模型的方法。实测结果表明该方法计算精度高,应用范围广,在实际工业过程中有较强的实用性。  相似文献   

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