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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 130 毫秒
1.
本文介绍了浙江大学人工智能研究所在产品造型研究基础上完成的一个面向机械产品设计的实用化计算机辅助设计(CAD)系统ZD-MCADⅡ。首先我们结合实际从事CAD系统的经验提出了一套开发实用化,商品化CAD系统的设计方法学,然后介绍了ZD-MCADⅡ的系统结构以及总体功能,并就某些重要的模块的结构及实现进行了广泛的讨论。  相似文献   

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本文介绍了浙江大学人工智能研究所在产品造型研究基础上完成的一个面向机械产品设计的实用化计算机辅助设计(CAD)系统ZD-MCADⅡ。首先我们结合实际从事CAD系统的经验提出了一套开发实用化、商品化CAD系统的设计方法学,然后介绍了ZD-MACDⅡ的系统结构以及总体功能,并就某些重要的模块的结构及实现进行了广泛的讨论。  相似文献   

3.
产品参数化CAD系统数据模型的研究与实践   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文针对加工中心总体布局模块化参数化设计的理论 ,叙述了完整,一致高效的数据模型的构造与实现。  相似文献   

4.
沿用建筑设计中惯用的二维平面图打样,自动生成三维几何模型的交互操作方式,在二维图中引入墙线和基准点,在三维模型中引入虚面等语义结构,针对建筑造型的需要,设计了外贴、内贴、开口、依附等虚面操作,用以简化实体模型的拼合运算,提高参数化可变型能力。在此基础上,本文采用面向对象技术研制了建筑造型的原型开发平台并建立了典型构件库。  相似文献   

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6.
基于面向对象技术的参数化CAD系统   总被引:2,自引:1,他引:2  
介绍了面向对象方法学在开发参数化CAD系统过程中的应用,并根据参数化CAD系统的需要提出了一种基于对象多态性的面向功能/数据的数据结构,该结构实现了几何约束的显式表示,增强了系统的可靠性、稳定性和灵活性。在此基础.上开发的轮胎胶囊CAD系统已经用于工程实践,并取得良好效果。  相似文献   

7.
本文在就实体造型、尺寸公差建模、非簇建模、参数化建模、约束建模和特征建模等技术作简要的评述后,提出了在现有CAD系统基础上,实现产品特征建模系统开发的方法。系统利用特征定义将实体模型和特征模型紧密联系起来,特征识别和基于特征设计技术相互配合,使用户可自由地选取实体建模操作或特征建模操作来构造具有完整定义的产品模型。  相似文献   

8.
产品CAD中的参数化建模方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
  相似文献   

9.
基于参数化技术 ,设计实现了变压器 CAD系统 ,其中参数化绘图采用 Auto CAD的 VBA进行设计 ,并实现了由 VB到 Auto CAD的 VBA的连接驱动。介绍了 Auto CAD Active X、VB与 Auto CAD间的连接等系统的关键技术。  相似文献   

10.
试论基于虚拟现实技术的CAD系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

11.
在分析坐便器等卫生陶瓷产品结构和研发过程的基础上,建立了其产品CAD系统的整体架构和产品设计流程,运用UG/OPEN KF实现了设计参数的集成,采用NURBS曲线和组合曲线作为特征控制曲线构建特征模型,解决了产品多样性、参数化特征相关及模型修改等关键技术问题.以通用CAD软件UG为平台,运用VC 和UG/OPEN进行二次开发,建立了卫生陶瓷坐便器产品的CAD系统.该系统可实现产品的快速设计,对提高产品研发能力有重要意义.  相似文献   

12.
从工业界的角度看CAD技术的研究主题与发展方向   总被引:12,自引:2,他引:12  
回顾了现有CAD系统所采用的主流、成熟技术,包括特征造型技术,基于历史的造型、参数化设计以及组件技术.从工业界的角度分析了当前CAD技术的若干研究主题,包括CAD与互联网、曲面造型、数据交换、从二维到三维、概念设计与早期设计等.并展望了未来的CAD系统,包括未来的计算环境、未来的机械CAD、未来的数据共享以及未来的零件造型技术。  相似文献   

13.
The emergence of VR technology brings new technical support for experiential learning. In order to explore the application effect of VR technology in experiential learning, the experiential learning situation model based on VR technology and student-cen- tered mode, enables students to experience the working situation of the real world in the virtual world and provides students with an environment to acquire highly practical learning skills. By designing an experiential learning situation model based on VR technolo- gy, this paper analyzes the various elements of the model, and carries out teaching cases under the guidance of this model, obtain bet- ter application effects, and provides mirror and reference for educators to explore the application advantages of VR technology in ed- ucation.  相似文献   

14.
虚拟场景中碰撞检测实用算法研究   总被引:12,自引:2,他引:12  
碰撞检测是虚拟系统中的一项关键技术,也是提高虚拟系统现实感的一个重要因素。许多算法对碰撞检测的精度进行了研究,但对一个大型的虚拟场景,碰撞检测的范围则是影响仿真速度的主要因素。该文在包围盒检测技术研究的基础上,根据大型虚拟场景的特点,提出了碰撞发生的局部性、主动性、相邻性的观点,由此给出了虚拟游览系统中碰撞检测的DS算法,通过在本单位虚拟战场仿真系统的应用及分析表明,该算法对提高虚拟系统的运算效率是非常有效的。  相似文献   

15.
To solve the existing problems during the ceramic mold enterprises product design and development process, the variable structure parametric design system based on modular of ceramic mold has been developed. The system uses the object-oriented technology and top-down design concept as a guide, establishes a ceramic mold parametric design process, divides the process of ceramic mold design into modules of different levels and creates a component model library based on the functional analysis. Expanding modular thinking to parts structure design level is an effective solution to the difficulty of changing the structure during the product design process. Examples show that the system can achieve a ceramic mold product design, improve design efficiency.  相似文献   

16.
基于泛型技术的参数化粒子系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在总结国内外学者所建立的粒子模型的基础上,提出了一种新的基于泛型技术的参数化粒子系统模型。研究了模型参数变化对各种现象显示效果的影响,该模型引入泛型思想从不同层次给出了不同现象的参数结构,生成了不同精细程度的动画效果。  相似文献   

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针对现代制造企业对信息集成的需求,研究了参数化CAD/CAPP系统的原理及相关技术.利用相似性原理、可重用性原理、实例推理技术、设计知识库技术、参数化技术开发了参数化CAD模块.开发了基于设计知识数据驱动、工艺知识约束修改典型工艺模板的派生式参数化CAPP模块.并建立了巷道式双立柱堆垛机参数化CAD/CAPP系统,实现...  相似文献   

18.
目前三维游戏中利用了虚拟场景,以便捷的人机交互,为游戏者提供最佳的游戏体验.三维游戏的衍生在很大程度上推动了虚拟现实(VR)技术的更新优化,其涵盖了虚拟现实所有技术.本文基于VR技术设计开发三维射击游戏.首先分析游戏开发需求,其次设计三维VR系统结构与游戏开发流程,再次详细规划三维射击游戏功能模块,最后进行游戏人物、场...  相似文献   

19.
基于Pano2VR的交互式校园全景漫游系统的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文主要介绍了在Pano2VR中制作Flash交互式校园全景漫游的方法和详细步骤,同时介绍了Flash交互性漫游的优势。相比传统的漫游系统,Pano2VR在制作上更加便捷,应用范围更广泛,更能有效地推广全景漫游的应用。  相似文献   

20.
支持协同工作的VRML网络虚拟现实系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对网络通信的带宽和延时问题,是制约网络虚拟现实发展与普及的关键因素.为解决实时性传输问题,通常的做法是将网络虚拟现实系统建立在高性能计算机、宽带网络、以及新的网络协议(如VRTP)之上,造成代价过高.为了在不改变现有网络带宽和网络协议的前提下实现CSCW,提出一种支持协同工作的VRML网络虚拟现实系统.通过利用细节层次模型和按需传输方法,实现了用户工作空间的快速生成;通过构建多用户通信环境和构造通信数据包,保证了通信的实时性;通过引入操作令牌思想和碰撞检测技术,实现了对象模型的协同并行控制.通过仿真实例,结果表明,提出的网络虚拟现实系统满足低带宽、实时性要求,碰撞检测机制合理,具有一定的实用价值.  相似文献   

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