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相似文献
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1.
基于ObjectARX2000的图形参数化程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

2.
充分利用AutoCAD2000的开放特性,采用Autodesk公司提供的功能强大的二次开发软件包ObjectARX2000,以微软公司提供的VC 6.0为开发工具,与参数数据库结合起来开发参数化绘图软件。  相似文献   

3.
在分析产品专用件设计特点的基础上,提出专用件参数化设计的思想。分析ObjectARX开发工具的特点及其原理,并论述AutoCAD软件的二次开发过程。建立AutoCAD开发平台上应用ObjectARX进行专用件参数化设计的系统原型,并结合摩托车刹车轮毂论述了系统开发的过程。  相似文献   

4.
AutoCAD环境下面向对象参数化设计的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章论述了一种面向对象的参数化设计方法。采用基于有向无环超图的约束表示,完整的建立参数化模型,不仅可以表示简单约束关系,还可以方便的表示元素间的双向约束。在交互绘图的过程中获取约束关系并保存,实现参数驱动。利用功能强大的0bjectARX[1]进行AutoCAD上的二次开发,采用面向对象的技术,充分利用0bjectARX的类库,有效发挥其封装性和扩展性,在Windows环境下和VC 结合编程,实现参数化设计。  相似文献   

5.
本文分析了利用ObjectARX进行参数化图库开发的方法,并给出了具体的实例,为AutoCAD2000的二次开发提供了参考依据。  相似文献   

6.
本文就AutoCAD的ObjectARX二次开发中,如何实现参数化绘图的数据库连接及查询,对数据库与AutoCAD的数据交换技术作简要介绍。解决实际工程中庞大数据库的查询及传输。  相似文献   

7.
8.
VC++环境下ObjectARX应用程序开发的关键技术   总被引:14,自引:0,他引:14  
本文以AutoCADR14和VC++5.0为开发环境;介绍了ObjectARX应用程序的编写;并重点讨论MFC类库使用和ASI接口编程。  相似文献   

9.
VC 环境下ObjectARX应用程序开发的关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
以AutoCADR14和VC++5.0为开发环境,介绍了ObjectARX应用程序的编写,重点讨论了MFC类库的使用和ASI接口编程。  相似文献   

10.
连续属性的离散化是机器学习和数据挖掘的重要预处理步骤,如何高效处理海量数据连续属性离散化已成为急需要解决的问题。近年来兴起的Hadoop技术能够有效处理基于海量数据的应用。为此,设计和实现一种基于MapReduce编程模型的连续属性离散化并行算法,并给出算法设计的方法和策略。在保证离散效果的情况下,使用不同大小数据集在不同节点的集群环境下的实验结果表明,所设计的并行离散化算法具有较高的执行效率和较好的可扩展性,适合用于海量数据的快速离散化处理。  相似文献   

11.
基于ObjectARX的图块重用研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
图块重用技术对干提高产品设计和工艺设计的效率具有重要意义。应用ObjectARX2002和MFC对AutoCAD2002进行二次开发,实现了预定义图块的预览和插入功能,其主要特点是采用统一定义图标来保证成功预览,并通过中间图形库避免在被插入文件中产生冗余信息。讨论了该技术的实现原理和步骤,对设计思路进行了深入分析、比较和优化,并给出了部分核心代码。  相似文献   

12.
基于ObjectARX的电气设计软件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对商业电气CAD软件对企业历史数据资料的利用低、对设计人员的设计习惯冲击大,难以满足企业个性化需求等方面的问题,开发了以VC++.NET为开发平台,以ObjectARX为开发工具包,基于AutoCAD二次开发的电气设计软件。介绍软件的设计方案、主要功能模块的功能及软件开发的实现方法和关键技术。实现了图文档管理、元器件图库管理、导线自动连接、导线连通检查、物料统计功能,提高了电气设计的效率和准确性。  相似文献   

13.
余金山  万静 《信息与控制》2002,31(4):357-362
当前对软部件技术的研究多数侧重于软部件的制作、存储、检索、裁剪和组装等问 题,且往往过分强调了以上问题而忽略了另一个非常重要的方面,即部件的生产者与部件的 使用者之间、生产者与生产者之间、使用者与使用者之间的充分的信息交流和有效协作问题 .从这一思想出发,本文提出了一个基于Internet的软部件信息系统,讨论了它的思想、基 本模型及其实现.  相似文献   

14.
一个基于分层模型的组态软件的设计及实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文应用组态思想,从分层的角度,结合模块化的设计思想,提出了能适用于一定监控场合的上位机监控组态软件包MX98A的设计及实现。  相似文献   

15.
介绍了一种基于嵌入式Linux的智能手机系统软件平台的设计与实现,系统软件分为四层,最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux的移植、裁剪;第二层是系统服务层,所有跟手机相关的业务都由此层来处理,以及数据库服务;第三层是中间层,嵌入式GUI实现人机交互接口,J2ME中间件支持Java程序的下载、运行;最上层是智能手机应用层,实现手机的基本功能及其他应用.  相似文献   

16.
分层系统Socket通信软件的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述分层系统中Windows与Linux平台之间通信软件的实现技术.采用自定义通信协议,使用BSD Socket API与.Net Framework Socket建立的套接字可以方便地实现不同操作系统之间的数据传输,并且在长时间、高频率的通信过程中,有着良好的实时性和可靠性.  相似文献   

17.
陈世平  陈自虞 《计算机学报》1992,15(10):756-764
本文介绍了一个显微图象分析软件系统IMAGE_A的设计和实现.它基于数学形态学理论,这个系统包含由图象变换、形状分析、纹理分析、辅助功能四个基本部分构成的图象分析系统软件,及在这个系统软件基础上开发的一个应用项目:胸腹水涂片癌细胞辅助识别系统Cell.  相似文献   

18.
系统介绍了“基于IBM PC的数字存储示波系统图形软件”的设计与实现。着重讨论了各功能模块的构成原理和实现算法。  相似文献   

19.
一种基于JMX的网格服务实现框架   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先对OGSA体系进行了简要的介绍和分析;然后在Java宿主环境下,在网格服务和JMX中的MBean之间进行了对比;最后提出了一种基于JMX体系的网格服务的实现框架。  相似文献   

20.
介绍了软件质量控制平台(SQCP)的设计与实现技术.该平台以CMM/TSP/PSP为核心理论依据,是一个面向中小型软件企业的质量控制平台.它能够有效地提高开发效率,帮助企业改进软件过程.介绍了小组软件过程(TSP)的主要思想、平台的功能模块、系统架构、实现技术等.平台包括十一个功能模块,其中前八个功能是TSP中定义的八个核心过程脚本的具体实现,后三个功能是我们根据实际需要所做的扩充.系统设计采用三层结构,用Struts、Spring、Hibernate和FreeMarker等成熟的开发框架优化组合进行实现.  相似文献   

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