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刘东华 《电脑编程技巧与维护》2003,(2):32-34
根据MFC扩展DLL所具有的特性,提出了在客户端程序中导出MFC扩展DLL中类的几种特殊的实现方法,例如采用接口类和抽象基类等,为以后在应用程序中便捷地导出各种类提供了解决问题的思路。 相似文献
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利用MFC多线程技术开发基于UDP数据广播的局域网络会议程序 总被引:1,自引:0,他引:1
本文首先介绍了网络通讯中的传输控制协议(TCP)和用户数据协议(UDP),并且利用VC .Net设计了一个的基于UDP数据广播的局域网络会议程序,展示了在VC .Net中利用MFC进行UDP数据发送和接收的一般步骤C 语言的易移植性和高效的执行特性可以利用本系统来做多媒体网络会议和多媒体网络服务。 相似文献
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在对传统DLL和MFC库DLL这两种WindowsDLL进行分析比较的基础上,介绍了一种既允许使用MFC库,又能继承传统DLL的低带宽优点的DLL,请结合实例详细给出了这种DLL的实现步骤及相应的注意事项。 相似文献
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文章分析了套接字编程的一般方法,解决了基于TCP/IP协议下局域网内部数据传送问题,并给出了部分源程序。 相似文献
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蒋亚虎 《计算机光盘软件与应用》2011,(3)
随着我国社会经济的快速发展和计算机信息技术的不断进步,人们对网络通信技术的要求越来越高,设计基于VB的网络通信系统,利用VB和计算机系统构建新型的网络通信系统已成为可能.本文从提高该系统的先进性,数据的畅通性、完整性、可扩展性等方面,提出并研究了一种基于VB软件的,可用性广泛的网络通信系统的方法. 相似文献
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网络通信协议的分析与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
余朋 《电脑编程技巧与维护》2014,(14):70-73
网络通信协议是网络通信的基础。TCP/IP协议族是应用最为广泛的一种网络通信协议,无论在局域网、广域网还是Internet,无论是Unix系统、Windows平台都支持TCP/IP协议,是计算机世界的一个通用"语言"。讨论了TCP/IP协议族中传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP和网际控制报文协议ICMP等原理和应用。 相似文献
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周凤石 《电脑编程技巧与维护》2005,(B08):82-84
本文介绍局域网考试系统所涉及的网络通信技术,包括传输控制协议(TCP)和用户数据包协议(UDP)的应用,并给出使用winsock 2函数获取IP地址、子网掩码及利用Delphi的TServerSocket、TclientSocket构件实现局域网内基于TCP/IP的文件传输方法。 相似文献
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唐玉波 《电脑编程技巧与维护》2005,(7):37-39
本文介绍了基于WinSock的UDP数据转发的一般过程,并在Visual C 6.0环境下,给出了利用UDP数据的转发实现星际争霸跨网段互联的例程。 相似文献
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利用套接字开发网络通信程序 总被引:4,自引:1,他引:4
首先介绍了套接字 (Socket)的基本原理和概念 ,接着对VC 6 .0MFC中封装WindowsSocketAPI的两个类CAsyncSocket类和CSocket类进行探讨 ,并详细描述和比较了利用这两个类编写基于客户机 /服务器模式的网络通信程序的编程模式。 相似文献
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本文首先讨论了VC6.0MFC对多线程的支持和网络套接字编程的支持,然后结合一个在线讨论室的具体例子,经出了MFC的多线网络编程方法。 相似文献
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随着计算机技术以及网络通信技术的发展,Socket技术已经成为了网络编程的基础,SocketAPI提供了进程之间的通信功能。PowerBuilder作为一门程序开发语言在开发信息管理系统以及各类跨平台数据库中有着广泛的应用。文章简单介绍了Socket的通信原理以及使用方法.并以聊天程序为例讲解了如何在PowerBuilder中利用Winsock控件增强网络功能,实现Socket通信。 相似文献
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为了达到整个化工视景仿真系统的实时性、准确性的要求,在视景仿真子系统和工艺模型子系统之间交换和处理数据就起着很重要的作用,通过采取基于TCP/IP协议的C/S模式,由工艺模型子系统做服务器端、由视景仿真子系统做客户端,在两者之间进行数据的实时交换和处理,很好的实现了整个系统实时性、准确性的要求。 相似文献
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Windows Sockets及其MFC实现 总被引:1,自引:0,他引:1
对Windows下TCP/IP编程接口WindowsSockets进行了概述。MFC把WinsockAPI的复杂性封装到类中,利用这些类可以很方便地实现连接远端网络节点和双向数据通信,并结合自己的编程实例介绍了利用MFC中的CSocket类实现了网络上两个节点之间通信的方法。 相似文献
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Linux环境下基于UDP的socket编程浅析 总被引:1,自引:0,他引:1
吴佩贤 《网络安全技术与应用》2006,(1):63-66
socket适用于网络环境中的进程间通信,它已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。尽管UDP无法像TCP一样提供可靠的数据传输,但UDP并不比TCP缺乏优越性。随着Linux操作系统和Internet的不断发展,Linux网络环境下尤其是基于UDP的socket通信技术仍广为注目。文章介绍了Linux平台下的socket及其编程原理,并通过一个Java编写的基于UDP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的socket通信机制。 相似文献
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使用CAsyncSocket类实现异步网络通信 总被引:5,自引:0,他引:5
TCP/IP协议是Internet网最重要的协议,VC++的MFC提供了两个Socket类用于在ICP/IP的基础上进行网络通信。文中结合实际开发经验,阐述了使用CAsyncSocket类实现局域网的异步通信机制和编程技术。 相似文献
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随着计算机普及率的提升以及软件行业的飞速发展,计算机语言也越来越受到广大计算机爱好者和计算机软件开发人员的关注。同时越来越多的服务要求跨平台的实现。当前比较流行的两大语言VC++和Java几乎可以开发所有基于B/S架构和基于C/S架构的软件项目。它们各有所长,如果能将Java和VC有效地结合起来,实现二者的互相调用,那将可以取长补短,同时可以避免许多重复的工作,提高编程的效率。 相似文献