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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
长期以来,主板集成显卡的3D性能一直不佳。无论VIA K8M800的S3 UniChrome Pro还是SiS66l的Real 256E.都还只支持Drectx7标准的3D特效,已经满足不了当前主流3D游戏的需要.除了纯粹用于2D应用以外,就算是普通家庭用户也对它们不感兴趣.原因很简.单现在的PC已经成为生活娱乐的一部分,谁又能保证自己不会用电脑来玩玩3D游戏呢?所以,Radeon 9550和GeForce FX5200这样的低端独立显卡才能在市场上大行其道.  相似文献   

2.
最近不少即将推出的游戏都加入了支持Havok物理加速引擎或physX物理加速的说明这些说明是什么意思呢,什么是物理处理,物理处理加速又是什么?不同的物理处礁加速有什么差别吗?  相似文献   

3.
玩游戏已经成为大家购买电脑的一个重要原因.而玩3D游戏就非常有必要搭配一块具有强劲3D加速能力的显卡。那么如何才能知道各种显卡在3D游戏中的表现呢?  相似文献   

4.
《微型计算机》2006,(16):94-101
“更加真实”无疑是游戏开发和图形芯片研发两个领域共同追求的目标之一,在3dfx Voodoo 3D加速卡开创硬件3D加速时代的十年之后,高喊“Make it Real”口号的AGEIA PhysX物理加速卡在屡次延期后终于从幕后走到台前,在PC中它扮演怎样的角色?它能否带来革命性的游戏体验?它目前是否值得购买……作为国内第一家获得AGEIA PhysX物理加速卡的专业硬件媒体,本刊通过此文为您逐一解答。[编者按]  相似文献   

5.
轻功一直都是3D游戏的专属功能,《神雕侠侣》是一款2D游戏,怎么可能会有轻功呢?别不相信,笔者这次就以亲身经历给大家讲讲2D回合的轻功是怎样炼成的!  相似文献   

6.
张家玮 《电脑》1998,(5):20-22
3D显示卡已成为最近一个时期的探讨热点,而且新产品越出越红火,从专业绘图用卡到游戏用卡,品种档次十分齐全。那么,在众多的3D卡中,如何才能买到满意的呢?我们不妨先对3D卡有个简单的认识后,再检阅一下当前流行的3D显示卡。 简洁地说,3D显示卡就是要使显示图像更具有立体感,尽可能反映“真实”的三维立体空间,为图像、结构设计和游戏运行模拟出更具实感的显示环境。实现3D显示效果的原理是,通过一种控制软件,配合相关的硬件芯片,将待处理的图像进行处理,尤其是加强所谓的3D部分处理,使图像的显示带有3D特色,从而实现所谓的3D图像。对3D图像的实际处理,在具体执行中是有差异的,通常存在视野或景深,也就是近大远小、近清晰、远模糊的情况。  相似文献   

7.
读编往来     
3D家庭影院离我们多远? 以前一直觉得3D无非是个噱头,实际效果比较差。赢到春节时去看了《阿凡达》,被深深地震撼了。《阿凡达》在IMAX的巨幕表现下,淋漓尽致地展现了3D电影无与伦比的逼真程度。咱们上期有篇文章提到了一些有代表性的电影和有关3D技术的知识。只是不知道3D电影进入家庭在目前现不现实?还有文中介绍的3D显示器和游戏,这是不是会比电影更好普及一些呢?  相似文献   

8.
随着年初3D大片《阿凡达》的热映,“3D”这个词汇已经成为大家争相讨论的热门话题。各种3D产品就此应运而生。相比于3D电视、3D投影仪这种价格不菲的产品来说,一副3D眼镜的价格就显得便宜得多.它也更容易走进寻常百姓家。通过佩戴3D眼镜,我们在家就能享受各种3D游戏、影片、图片所带来的视觉冲击.可是你有没有想过,长时间佩戴3D眼镜将给我们的身体带来多大的危害呢?  相似文献   

9.
想不想在家里看3D大片,玩3D游戏?近来一些显示器厂商推出了“不闪”3D显示器,它们去除了传统3D显示器画面闪烁问题而且价格也更便宜,  相似文献   

10.
耗时两年有余,参与研发人员三十多位,投资近450万美金,拥有近乎完美的3D画质—我说的并不是大型3D游戏,而是传说中3DMark06的接班人,3DMark Vantage!作为显卡性能检测的未来王者,集各种3D特效之大成的3DMark Vantage,将给我们带来何种惊喜呢?  相似文献   

11.
HD 《电脑迷》2012,(2):41-41
拥有出色的代入感的游戏、电影总能让人铭记,而3D技术的普及则大大提升了游戏、电影的代入感,让用户在影音娱乐过程中获得更卓越的视觉冲击效果。如果游戏、电影没有了3D效果,是否觉得少了点什么呢?今天,就让我们一同走进NVIDIA推出的第二代3D Vision技术,领略立体新视界的精彩!  相似文献   

12.
韩歌民 《微型计算机》2006,(16):158-163
上个世纪90年代,计算机3D技术的出现将人们的视觉带入了更为逼真的3D世界,而以NVIDIA GeForce 256芯片为标志的图形处理器(GPU)的推出,更具有划时代的意义,从那时起GPU正式从CPU那里接过图形处理的任务,随着技术的发展,显卡能够支持的硬件加速技术越来越多,一方面使得游戏画面更为顺畅、逼真,另一方面则减轻了CPU的工作负担,使CPU能抽身出来执行其它更重要的任务。不过与图形处理相关的各种物理运算依然由CPU来完成,随着游戏复杂性的提高,CPU在物理处理的速度与能力上逐渐显得捉襟见肘,由此导致游戏中物体的运动和行为并非像现实世界中那样自然和真实,而玩家对这方面的抱怨日渐强烈。“如何来提高计算机物理处理方面的能力?”这个问题被提上议事日程。[编者按]  相似文献   

13.
3D技术揭秘     
电影《阿凡达》将“3D”再次推上流行浪头的最高点,电视、游戏也竞相支持立体观看效果。这里的“3D”.并非玩家们口头上最常说的“3D游戏画面”的那个“3D”。之前说起“3D游戏”,就是通过硬件通过空间立体计算完成3D建模并动起来,用一个“镜头”记录下3D建模的运动显示在平面的屏幕上的游戏画面。而如今的“3D电影”中的“3D”则是给观看者一种真实的立体效果,不仅限于CGI(computer-generated Image.计算机生成影像),普通的电影也可以达到让人惊叹的效果。  相似文献   

14.
在大部分用户和玩家的认知中,PhysX物理加速只是那些3D游戏大作的专利,3D效果稍差的网络游戏根本与PhysX技术无缘。事实上,目前已经有越来越多的网络游戏开始采用PhysX技术,PhysX技术正在慢慢普及。在本文中,我们将以目前人气很高的《热舞派对Ⅱ》网络游戏为例,和大家一起去感受“平民化”的PhysX。  相似文献   

15.
现在对于大多数电脑爱好者来说,3D的概念并不陌生:3D绘画、3D游戏、3D图形加速卡、3D动画……让人眼花缭乱。各大厂商也纷纷推出各种新型号的3D产品,真让发烧友们应接不暇。特别是3D加速  相似文献   

16.
H.oda 《微型计算机》2004,(16):98-104
对于PC的3D图形.我们并不陌生如何让PC音频也实现3D效果?通过什么技术来实现呢?答案是HRTF。它通过一定的算法对普通的立体声音效进行转换,让我们感受到非同寻常的3D音效、音频工程师们每天都在研究和利用HRTF技术,试图为我们营造出更接近真实的3D音频定位效果、对于这个神奇而有趣的技术,本文将把它的方方面面完全地展现在你的面前。  相似文献   

17.
《微型计算机》2009,(14):116-117
看到这个题目,肯定有不少朋友不服气:《Geek》真是奇怪了,难道我们玩的游戏不是3D的?对于这个问题,《Geek》以很严肃的态度告诉大家,很不幸,很多游戏都不是3D的,真正的3D游戏是什么样子,让我们看下去。  相似文献   

18.
目前全球各图形加速卡厂商竞相发布最新产品,3D加强芯片巳进入了第四代,同时随着DirectX在图形动画和游戏制作方面的主导地位日益巩固。各3D加速芯片纷纷宣称支持DirectX。介绍的正是基于这一情况下本实验室所设计的图形加速卡测试系统,用于检测图形加速芯片在支持Directx方面的性能情况。  相似文献   

19.
今年,伴随着一系列3D电影的热映,3D技术热极一时,无人不晓。在大众消费市场中,与3D有关的产品纷纷涌现:3D显示器、3D电视……与之相关的3D影片、3D游戏也日益丰富。目前,3D显示技术逐渐平民化,并从家庭影院和台式机电脑扩展到笔记本电脑上。虽然说在笔记本电脑上实现3D显示与在台式电脑上大致相同,但在一些细节上却存在不少的差异。在笔记本电脑上的实现3D显示需要怎样的条件,3D笔记本电脑未来的发展前景又将会怎样?答案就在本文中。  相似文献   

20.
作为一个酷爱大型3D游戏的人,在校期间简直就是我的噩梦。为啥呢?因为在学校用的低配笔记本电脑(以下简称“本本”)跟家里玩游戏的台式机性能那真是天壤之别,没办法,谁叫咱不是高富帅呢!  相似文献   

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