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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 843 毫秒
1.
PK  王子 《少年电世界》2003,(12):86-87
这是一款相当精美好玩的RPG游戏!有趣的故事,惊心的冒险,都非常有意思。游戏的升级系统、金钱系统、魔法系统、物品卷轴,都设计得相当精巧。在战争时,你可以选择攻击、魔法、物品使用、卷轴、防守、逃跑,你也要根据自己的HP、MP和敌人的HP、MP以及物品等情况,设计好战斗方案。只有在斗勇斗智中,才能真正体现出优秀RPG的魅力!  相似文献   

2.
大富翁4 (1998年) 《大富翁4》在时隔两年之后推出,在看到这一款游戏的时候,许多玩家都惊喜得合不拢嘴——熟悉的角色们会说话了!那些我们耳熟能详的台词现在终于有了统一的发音标准,玩家们也从此乐此不疲地嚷嚷着:“呕!我的香奈尔!”或是“我咬你哦!”另外,人物和建筑变成了3D也是一大进步,虽然孙小美们变成了多边形的产物,但是一个个仍然  相似文献   

3.
如果有人问你在劳拉之后最有性格的动作游戏女明星是谁,你可能会抓着脑袋说出一大堆名字。其实只要你还记得2000年出品的FPS游戏《无人永生》,那么你就会恍然大悟,原来遗忘了女间谍Cate这个经典人物。这一回,随着《无人永生2:回到H.A.R.  相似文献   

4.
塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家。文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏。本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏的各种设置,二是防御塔的功能设计,包括对防御塔的操作以及防御塔的攻击,三是敌人的功能设计,包括敌人的各种行为设计。结果表明敌人与防御塔的属性设置很合理,游戏体验良好。  相似文献   

5.
《少年电世界》2003,(3):102-102
不可否认,2002年初,EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。这不,EA公司已趁势而上,推出了一款资料片。不过让EA头痛的是,为这款名作的续集取一个响亮的名字就费尽周折,从《团队攻袭》(Team Assault)到《重新上弹》(Reioad),最终,大名定格在Spearhead,这就是——  相似文献   

6.
轰炸鸡     
《轰炸鸡》是一款轻松有趣的连线搞笑射击游戏,造型生动逗趣,没有血腥的场面及暴力的情节,不仅考验你的反应速度,还考验你的鼠标、手指灵敏度,不分性别、老少皆宜,适合全家大小一起同乐,如果玩家觉得一个人玩不过瘾,这款游戏还提供了4人线上游戏。呵呵,亲朋好友来个联机大战,绝对不错!  相似文献   

7.
编者小语:游戏名称客串文章可谓趣味性、娱乐性较强的一种游戏案头文学,它为读者朋友带来娱乐消遣的同时,还会扩大你们的视野。你要是能像下面两位小作者那样参与其中,还会增加你们的聪明才智呦!在此小编十二分地欢迎大家为我们投稿(题材不限),我们丰厚的奖品正等着你来领取呢!好了,还是让我们先来看看这两位朋友的大作吧。  相似文献   

8.
迷宫破坏神     
“破坏神”,看到这三个字,没有人不想到Diablo!没错,《迷宫破坏神》与之有很大相似之处,不过这可是一款精彩的街机类游戏哦!游戏中你可扮演四角色之一:野蛮人(Zared,the barbarian)、女巫(Levina,the sorceress)、弓箭手(Eryc the Elf)和女剑士(Kellina)。  相似文献   

9.
FPS类型游戏是最受玩家青睐的一种游戏。而FPS游戏由于其特殊的视角,也一直推动着业界计算机图形的发展。在FP游戏的开发过程中,美术设计师往往起到极其重要的作用。本文主要通过分析3A级FPS游戏的开发人员岗位和数量。通过研究得出美术设计师在开发3A级FPS游戏中所担任的工种有哪些,其从属关系又是怎样的;美术设计师的职位数在整个游戏制作人员中所占比例是多少,各种类型的美术设计师之间的比例又是多少。  相似文献   

10.
正老牌游戏厂商雅达利Atari近日发布一款可穿戴产品这是一款集成耳机的棒球帽,耳机在棒球帽边缘隐藏得很好,用户需要通过蓝牙传输音乐到这款棒球帽当中的隐藏式耳机当中。雅达利Atari这款帽子也有一些特点。例如,它有一个隐藏式麦克风,所以可以通过蓝牙进行通话。还有一个多人游戏模式,可以让你将相同的音乐传送到多个同款棒球  相似文献   

11.
猫咪玩乐园     
这是一个猫出没的年代。如果你家还没有小猫的身影出没,那我只能遗憾地告诉你:你已经落伍了。如果你家是个养猫世家,那么我们接下来将要推荐的产品,相信你家一定都置备齐全了。如果你家即将有猫出没,那么恭喜你,你就是我们要找的对象!这是一个玩的时代。当我们对玩的需求已经不再停留在跳皮筋、拍洋画、过家家的阶段,而是上升到PS3、WII等高科技游戏的时候,不知道你有没有发现,家里那个曾经沉迷于拍纸团、追苍蝇的小毛球也已经不再满足于这些简单的游戏。“我们也要新鲜玩具!”听,这是它们在呐喊。如果你恰好遇到这样一只信奉玩乐主义的猫,那么,你知道你该为它准备些什么吗?什么?你很迷茫?那好,跟我来吧!这里一定有它的最爱!  相似文献   

12.
总感觉娱动工场的游戏很特别:前一阵子推出的《鬼寺》、《神秘之旅》似乎就神气了好一阵子,这次据公司介绍说,有一款具有“时代意义”的巨作,你肯定会说,是不是不知道天高地厚,口气太大了点吧!他们推崇的就是这款RPG游戏《鬼神之门》,号称是开创了季刊式游戏的先河!其理由是当前众多的RPG游戏拘泥于一种发展模式,只能通过更换人物、故事来更新游戏,扬汤止沸,并不能引起玩家的多少兴趣。而《鬼神之门》却在游戏设计上,采取让玩家与制作者互相协作的方式,独树一帜。  相似文献   

13.
童话 《少年电世界》2002,(9):114-114
你会喜欢奇幻冒险和搞笑两者高度结合的作品吗?你对RPG的游戏内容加上SLG的战斗方式动心吗?《异域狂想曲》就是这样一款能让人心动的作品。游戏的内容是以主线和众多支线所构成的,游戏中的每个角色都有明显的个性特点,玩家可以决定是否帮忙和解决问题,当然也可以让问题变得更加严重,甚至可以把看着不顺眼的家伙干掉,当作什么问题都没有!在游戏中玩家所接到的任务大部分都不只有一种解决方式,玩家可以去探索各种方法去解决。任务的解决方法不同,最后的结果也会有所差异。  相似文献   

14.
即时战略游戏那浓浓的战争味道让无数玩家无限痴迷和倾倒,当然,战争游戏,不紧张、不激烈、不刺激点怎么行呢?但是,这类游戏如果玩得太多,玩来玩去,如出一辙,没有多少新意。于是玩家在寻思,有没有一款运筹帷幄、决策千里的?当然,精明的厂商早已瞄准了大伙这一心理,《贸易帝国(Trade Empires)》就是这样一款让你期待已久的新作。这是一款偏重经营的即时战略游戏,游戏中让你专心于经营贸易,而又  相似文献   

15.
联合行动     
《少年电世界》2003,(10):104-104
和单调的单人游戏相比,大规模的网上连线对战更能吸引FPS FANS的兴趣,于是游戏制作商NovaLogic顺势推出了一款此类型的游戏,那就是《联合行动》(Joint Operations)。以《卡曼奇》和《三角洲部队》著称的NovaLogic,即将推出的这款游戏却是另一番风格。在《联合行动》  相似文献   

16.
你能用最少的点围住这只小黑猫吗?这是一款很有趣的小游戏,游戏开始会在图上随机出现几个点,要求玩家用鼠标点图上的圆点,圈住逃跑的小猫,用的点越少越好。看似简单,真要围住小猫还得琢磨琢磨。某些网站将其当做测试决策能力的题目,很多人认为这款游戏是靠运气,其实不然,你要预见猫的逃  相似文献   

17.
TRON2.0     
2003年很可能也是一个FPS(第一人称射击类)游戏战火纷飞的一年。先是在农历过大年的时候鳖票已久的《虚幻2》蹦了出来,接着传出《DOOM3》也会在今年上市的消息,然后一批各具特色的  相似文献   

18.
小米 《少年电世界》2002,(9):110-111
《无敌先锋》(BRIGANTY)对于大部分人来说是一款非常陌生的游戏,这是一款古老的RPG类型游戏,为什么会说它古老呢?原因很简单,因为它是一款上个世纪末推出的游戏。我们知道RPG游戏起源于奇幻文学,这也是大多数RPG游戏都是以奇幻冒险题材为主的原因,而这款游戏也没有脱离这个范围。在美式RPG如日中天之时,日式RPG也有了长足发展,并以其独特的东方情趣倾倒了以亚洲为主的  相似文献   

19.
电脑游戏你可能玩的很多,但比利时出品的游戏你玩过吗?《神界》就是比利时游戏公司Larian studios开发的角色扮演游戏。这是一款借鉴《博德之门》的非常出色的作品。它兼顾了新手和高手的游戏感受,创新和传统之间的平衡关系,值得  相似文献   

20.
这是一款非常耐玩也极具挑战性的游戏。你要扮成忍小英雄.秘密潜入一个神秘古堡。古堡有很多层,你只有完成上一层的任务.才能打开进入下一层的隐藏门。古堡内充满了各种陷阱和机关.你必须万分小心,找找机关所在,充分开动脑筋,取走所有宝物!游戏里各层的机关不尽相同,难度也越来越大。  相似文献   

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