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相似文献
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1.
提出一个新的表示物体的框架。通过非流形造型与基于物理的造型相结合,从拓扑结构和几何信息两个方面扩大了模型的表示范围。以代数拓扑中的复形为基础的非流形造型的作用是生成物体的拓扑框架,既可以表示CAD的物体,更适合表示具有复杂拓扑结构的自然物体。基于物理的造型的作用是在拓扑框架上生成最终的几何信息。二者的结合提供了一种新的几何造型手段。  相似文献   

2.
本文以代数拓扑中的复形理论作为非流形模型的数学基础,确定了非流形模型的表示域,给出了以单纯复形为基础的拓扑算子,提出了以非流形模型为基础的支持从概念设计到加工、分析的集成系统框架结构。  相似文献   

3.
非流形几何造型技术与应用   总被引:7,自引:1,他引:6  
从非流形形体的表示方法和操作两个方面,对非流形几何造型技术进行了分析,探讨了其可能的应用领域。  相似文献   

4.
非流形模型的几何造型与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文以代数拓扑中的复形理论作为非流形模型的数学基础,确定了非流形模型的表示域,给出了以单纯复形为基础的拓扑算子,提出了以非流形模型为基础的支持从概念设计到加工、分析的集成系统框架结构。  相似文献   

5.
非流形几何造型的布尔运算   总被引:2,自引:0,他引:2  
非流形的几何造型用统一的结构来表示线框、表面和实体,是目前几何造型系统研究的热点。而模型的构造需要一个有效的布尔算法。论文提出一种由布尔运算定义的能够快速和任意重塑几何模型的新方法。这种方法利用非流形几何造型的性能,使得人们可以反复进行交互设计,并可用于特征造型。  相似文献   

6.
当前CAD技术的发展趋势是特征造型,行为建模、信息集成。几何建模作为CAD系统的核心,是影响CAD系统功能的重要因素。非流形几何建模可以用统一的数据结构来表示线框、曲面、实体模型,从而为在底层实现特征造型。变量化设计、行为建模提供了可能。本文概括了非流形几何建模的基础理论知识,提出了一种基于非流形几何建模的新型拓扑数据结构,应用OOP及开放式软件开发思想探讨了开发具有自主知识产权的三维实体CAD平台拓扑数据结构的实现。  相似文献   

7.
李耀辉  武志峰  宣兆成 《计算机应用》2015,35(10):2950-2954
针对很多几何造型是带有约束条件的曲面拼接问题,在线性连续同伦的基础上提出了利用非线性同伦连续计算拼接曲面以进行三维造型的方法。首先,根据得到的截面(切片)的位置及其曲线方程确定插值点并得到插值多项式;其次,将此插值多项式作为非线性连续同伦映射函数并分别代入主曲面和辅助曲面的多项式方程得到过渡曲面的方程;然后,仅将插值变元作为变元而主、辅助曲面方程的变元作为参数,利用Sylvester结式消去过渡方程中的变元得到关于主曲面的拼接方程即造型曲面。利用该方法能实现带有控制点的曲面造型以及多曲面约束的几何造型,而且它可以确定造型过程中的中间形状及中间形状的位置,从而更加具有实用性。  相似文献   

8.
面向与历史无关造型的三维约束求解方法研究   总被引:2,自引:4,他引:2  
以基于历史的造型系统中应用较为成熟的两项技术——特征编码和二维约束求解为基础,基于特征进行三维约束建模,从而打破传统的基于历史造型系统中特征之间的单向依赖关系;然后将三维约束关系映射到二维草图进行处理,简化了问题.该方法在InteSolid 2.0上实现.  相似文献   

9.
讨论了特征造型系统中的公差 信息建模方法,并运用特征层几何与零件层几何的关联性,实现了公差信息的关联,继承与提了以机制。  相似文献   

10.
阐述了非智能手机外观设计中的三个基本造型语言,形态语言,色彩语言和质感语言。非智能手机的外观设计,总是通过形、色、质三方面造型语言的相互交融而提升到意境设计层面。其设计必须首先满足用户的使用需求,并考虑与用户的身份相匹配,以提供给用户良好的使用体验为根本标准。同时文章还分析了非智能手机外观设计的三个重要趋势,对具体设计有指导意义。  相似文献   

11.
基于非流形几何与特征树的异质材料实体可视化方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种异质材料实体可视化的方法.采用边界曲面细分技术减小材料分布的突变视觉效应;在不损失渲染质量的前提下,采用自适应曲面细分和冗余曲面滤除方法解决异质实体可视化效率差、难以实时显示的问题.给出了详细的异质实体边界网格生成算法,以显示异质实体的外部几何信息及其内部材料组分的三维分布.该算法采用基于特征树的曲面网格自适应细分策略,通过对异质实体特征树的拓扑结构分析来判定待渲染曲面的材料分布特性,仅对确实需要细分的曲面进行额外的网格细分,有效地减小了实体渲染中所需的计算量;利用非流形异质实体的表征方法,采用冗余曲面滤除方法直接滤除非相关的边界曲面,以满足实时可视化的要求.该方法已用于异质实体建模软件CAD4D中,实验结果表明,其可有效地实现异质实体的实时可视化显示.  相似文献   

12.
本文根据作者用重节点非均匀B样条方法进行汽车车身计算机辅助几何造型的初步实践,介绍了实现车身CAGD的主要技术即车身表面曲线曲面的构造方式,并给出了基于该技术的造型实例。由于B样条的局部性、直观性和保凸性等优点,并且引入了重节点技巧,使作者基于该方法所研制的软件具有较强的曲面造型功能。  相似文献   

13.
为了探索CAD/CAM领域中的特征造型关键技术,研发一个特征造型系统。该系统分别以ACIS和HOOPS为几何造型引擎和渲染引擎,能够实现常用特征的创建、特征历史的管理、基本约束的管理和特征模型与几何模型的存取等功能,并且支持一些自由曲面特征造型以及参数化设计。为了维护用户的隐含设计意图,系统采用了一种新的拓扑元素命名与辨识机制。最后,给出了使用该系统进行特征建模、自由曲面特征参数化设计以及设计意图有效维护等实例,验证了本系统的可行性和有效性。  相似文献   

14.
将小波分析、细分造型、网格化简等多分辨率造型技术与基于NURBS的造型技术相结合,独立开发了多分辨率几何造型系统.给出了改进的辐射边拓扑数据结构,统一表示线性网格曲面和参数曲面以及流形和非流形形体.依据STEP标准定义了几何元素类型,基于UML描述了类结构定义.最后介绍了系统功能模块并给出了运行实例.  相似文献   

15.
非负矩阵方法是基于局部特征提取的算法.考虑到其没有类别鉴别能力,本文在融合非负矩阵与线性判别的基础上,提出一种改进的人脸识别方法,该方法将非负矩阵的基正交化,去除信息冗余,提高了计算速度.仿真实验结果证明了该方法的有效性.  相似文献   

16.
就刻画安全的性质而言,基于非演绎信息流的安全模型较基于访问控制的安全模型更为确切和本质。在基于迹语义对非演绎信息流安全模型进行分析的基础上,基于安全进程代数给出非演绎模型的形式化描述,然后基于系统的安全进程代数表达式给出非演绎模型的验证算法且开发了相应的验证工具,最后通过实例说明该算法的正确性和验证工具的方便适用性。  相似文献   

17.
针对高维不平衡数据的多工况故障诊断难题,提出一种非平衡数据条件下基于动态自适应迁移的宽度学习方法 (TL-BLS),并应用于污水处理过程的多工况故障诊断.首先,针对工业过程中不同工况下存在数据分布差异过大的问题,采用迁移学习流形变换方法拉近源域数据和目标域数据的距离;其次,针对后续自适应迁移中需要伪标签的条件,提出考虑数据不平衡的两阶段目标域伪标签预测方法,第一阶段使用基于类间关系的伪标签方法得到可靠度高的伪标签,第二阶段使用考虑子集差异的集成方法来获得可靠度更高且兼顾数据不平衡问题的伪标签;最终,建立带流形正则化项和具有动态平衡因子的自适应迁移与宽度学习方法,并在宽度学习系统和自适应迁移中引入权重矩阵来解决数据非平衡的问题,实现多工况过程下的故障诊断.污水处理过程数据实验及其比较分析表明所提方法具有更优的故障识别效果和更好的实用性.  相似文献   

18.
本文提供一种新方案来表达并识别写体数字,本方案首先通过一系列启发式规则作为变换算子,将一个二维(2D)空间代表的数字变换成一个三维(3D)空间时态表达式来进行识别,然后,提出了一种多重临界分段法,用以轴取标量与均匀度变化的局部特征点,作者提出了一种新颖径向型神经-竞争与协作型神经网络(RCCN),它特别适用于识别写体数字,RCCN是一种全局竞争而局部协作的神经网络,它具有自组织隐含单元,使神经网络  相似文献   

19.
由于流体作用而引起管道的冲击振动,对其可靠性和安全性具有重大影响。本文对充液管道的流固耦合模态进行了分析,并研究了壁厚和管径对管道固有频率的影响,为管道的设计和安全评价提供参考依据。  相似文献   

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