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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于SVG的Web远程实时监测客户端研究*   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对现有基于Web的监测系统客户端技术在实时性方面的不足,利用可缩放矢量图形(SVG)和Ajax技术设计了一种新的基于Web的远程实时监测客户端系统。该系统利用SVG技术实现图表绘制,利用Ajax进行数据通信和传输,完成了一套完整的基于Web的图表组件,并在振动监测系统中得到了实现,具有良好的实时性。  相似文献   

2.
在水泥余热发电的RDCS系统中,将DCS监测的实时数据上网是企业面临的重要技术问题。针对目前网络带宽的限制,采用Ajax(Asynchronous JavaScript+XML)技术对传统的B/S应用进行了改进,客户端浏览器通过Ajax引擎向服务器提交请求,服务器将新的数据传回客户端,减少了不必要的通信数据流量,提高了客户端的响应速度。Ajax是几种新技术的结合,在少量实时数据监测系统中应用能够更快速地获得新数据,是目前其他Web技术所无法比拟的。  相似文献   

3.
介绍了传统Web系统在客户端和服务器交换数据时存在的一些不足,比较了传统Web系统和基于Ajax的Web系统的请求处理方式。对商业流管理系统进行设计,并将Ajax技术应用到该系统中。  相似文献   

4.
采用Ajax框架EXTjs整合Struts Web应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了Struts MVC框架的工作流程,在尽可能少地改动代码的前提下,提出了使用Json传输数据格式整合Struts与ExtJS的可行方案,通过Ajax框架ExtJS构建具有强交互性的富客户端Web应用,以增强遗留的Struts Web系统用户体验.  相似文献   

5.
基于SVG的管道系统技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对B/S应用中的Web服务器与浏览器间频繁操作导致Web应用执行速度慢的问题,在SVG的基础上利用Ajax和Web服务等技术,实现基于SVG的管道系统.运用Ajax实现Web无刷新页面更新数据,在客户端利用SVG提供的DOM编程接口和JavaScript脚本语言对SVO进行开发,实现其交互功能.通过该系统可以查看管道的布局,管道实时信息,监测管道实时流量变化.  相似文献   

6.
Ajax技术及其DWR框架实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为Web2.0技术中的典型代表,Ajax发展并强化了传统Web应用程序忽视的表示层,改善了基于Web应用的交互方式和用户体验,使得异步的概念贯入了Web应用之中.越来越多的Web应用程序采用Ajax机制实现,但Ajax的代码凌乱、难以管理、代码重用率低、缺少OO思想等问题使得Ajax技术应用受到阻碍.本文论述了Ajax技术的基本原理以及使用DWR框架简化Ajax实现.  相似文献   

7.
使用HTML表单提交的方式,从Web客户端向服务器端请求数据具有许多弊端。借助Ajax技术,可以很好地解决该问题。本文首先介绍了传统的HTML表单提交方式的发展现状以及Ajax技术,然后通过比较各自的优缺点,提出基于Ajax技术构建客户端通讯机制。该方式可以在Web客户端开发中得到充分地应用。  相似文献   

8.
就Ajax技术中的XMLHttp对象在基于web的嵌入式远程控制与实时监测系统中的应用开发进行了研究,并基于MicrochipTCP/IP协议栈给出了具体的实现方法,有效地解决了客户端Web与嵌入式HTTP服务器的交互问题。  相似文献   

9.
Ajax技术在Web2.0网站设计中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Ajax是Web领域的前沿技术,这种技术提供了新的互联网交互模型,并扩展了Web应用的能力。文中在介绍Ajax技术的工作原理、分析比较Ajax工作模式与传统Web工作模式区别的基础上,运用Ajax技术实现了网页的动态加载,用户的请求能更为迅捷地得到Web应用程序的回应。这样就避免了在网络上频繁地重复发送那些没有更新过的信息。相对于传统的Web应用,Ajax技术在丰富客户端的表现能力、改善用户体验中,表现了强大的交互性能。其原因在于Ajax技术实现了客户端与服务器间的数据通信,并提供了两者间异步通信的能力,因而降低了网络传输的数据量,均衡客户端与服务器间的负载。从而体现了Ajax技术提高系统效率与优化用户界面的优良性能。  相似文献   

10.
Ajax技术较好地解决了传统Web开发中数据整页提交、系统响应时间较长的问题,使用户操作与服务器响应异步化,可将当前Web应用中的一些服务器负担转移到客户端,便于资源处理.同时,结合网上民主评议系统具体说明了Ajax技术在系统中的应用.实践表明,使用基于Ajax的架构应用大大提高了系统的响应速度,使系统用户具有良好的使用体验,对各类评议系统的构建有普遍推广价值.  相似文献   

11.
在系统开发过程中,界面是系统与用户进行交互的重要渠道,为了在实现丰富动态的用户界面的同时提高代码编写的重用率,本文采用了ExtJS框架来实现用户界面设计,利用Ajax技术实现动态的界面编程,通过MVC的设计模式来减少代码的复杂度以及提高系统的可维护性。  相似文献   

12.
文章在实践中设计实现了基于Ajax技术、在J2EE框架下的非现场监管分析系统。系统层次结构清晰,代码复用率高,并且由于Ajax技术正处在迅速发展并逐步走向成熟的阶段,使用Ajax技术引用异步调用机制,能有效地提高系统的运行效率和改善用户的交互体验。  相似文献   

13.
分析了.NET平台下传统MVC设计模式存在的数据处理能力低、代码复用率低等缺陷,结合中间件和页面局部刷新技术,提出了一种改进的MVC设计模式。并根据改进的MVC设计模式,设计了钢铁企业质量异议换货系统。系统运行表明,改进的MVC设计模式的使用,有效增强了系统的鲁棒性,平衡了层间耦合性,并提高了代码的复用率和系统开发效率。  相似文献   

14.
对工业TD-SCDMA系统的软件测试策略进行研究,能够有效解决传统系统频率和扰码规划存在扰码覆盖率低、性能差、精准度低等问题。针对不同频率复用方式特征,对基站布局进行设计,获取频率配置结果进行优化,得出频率重新规划结果;采用Galib遗传算法,对簇复用码和互斥性码等系统扰码规划进行改进,完成工业TD-SCDMA系统的软件测试策略研究。实验结果表明,该软件测试策略能够有效提高TD-SCDMA系统的扰码覆盖率、性能和精准度,充分满足TD-SCDMA系统规划要求。  相似文献   

15.
本文介绍了远程教育培训系统的构建中,Ajax在系统结构中的应用、数据流程和处理方式,给出了实现开了运用Ajax为远程教育提供实时网络支持的方案.  相似文献   

16.
为了解决条码数据传输距离短的问题及目前条码扫描设备功能的单一,以微控制处理器ARM9和GSM网络为基础,设计了基于μC/OS-Ⅱ操作系统下的实时多任务运行系统。实验表明,本系统运行效率高,能够及时的将条码数据以中文短信的形式发送到手机上。  相似文献   

17.
基于角色的设计模式建模和实现方法   总被引:13,自引:0,他引:13  
何成万  何克清 《软件学报》2006,17(4):658-669
虽然设计模式有利于软件的重用,但当设计模式实例化时,存在模式的重叠、可追踪性以及模式代码难于重用等问题.提出一种基于角色的设计模式的建模和实现方法,在设计和实现两个层面上解决上述问题.该方法把设计模式的角色作为独立的建模元素,在应用程序类和角色间导入RoleOf关系,使应用逻辑和模式逻辑完全分离,从而提高其重用性.使用UML的标准扩充机制,给出了RoleOf关系的元模型和语义,以及标识模式信息的构造型和标记值,以此解决模式的重叠和可追溯性等问题.通过对Java语言进行扩充(称为Rava),实现了应用逻辑和模式逻辑的动态绑定.该方法较好地解决了设计模式实例化时的模式重叠和可追踪性问题,提高了模式逻辑的可重用性,对运用设计模式开发软件有一定的指导作用.  相似文献   

18.
There are several SDL methodologies that offer full system life-cycle support. Only few of them consider software reuse, not to mention high-level reuse of architecture and design. However, software reuse is a proven software engineering paradigm leading to high quality and reduced development effort. Experience made it apparent that – beyond the more traditional reuse of code – especially high-level reuse of architecture and design (as in the case of design patterns or frameworks) has the potential of achieving more systematic and widespread reuse. This paper presents the SDL pattern approach, a design methodology for distributed systems which integrates SDL-based system development with the pattern paradigm. It supports reuse of design knowledge modeled as SDL patterns and concentrates on the design phase of SDL-based system development. In order to get full life-cycle support, the pattern-based design process can be integrated within existing SDL methodologies.  相似文献   

19.
基于构件和模式的多层次软件复用技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
代码构件、设计模式和分析模式是不同层次的软件复用技术,提供了软件开发从分析、设计到编码各阶段的复用手段。探讨了三者实现复用的机制,并对三者的关系和区别进行了分析比较。  相似文献   

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