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相似文献
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1.
《Planning》2014,(5)
当今,在文化创意产业的推动下,数字媒体艺术已经深入人们的生活。文章阐述数字媒体和数字媒体艺术基本概念,并在分析国内动画产业发展状况的基础上探讨数字媒体艺术对动画艺术变革的影响,希望能对国内动画艺术的发展产生积极的启示作用。  相似文献   

2.
《Planning》2013,(22)
随着互联网的普及和电子商务的发展,电子商务系统在为用户提供越来越多选择的同时,其结构也变得更加复杂,用户经常会迷失在大量的商品信息空间中,无法顺利找到自己需要的商品。电子商务推荐系统利用人工智能、统计学、数据挖掘等技术,直接与用户交互,帮助用户更好、更快的找到需要的商品。本文着重介绍并分析了目前常用的几种个性化推荐技术,包括基于关联规则的推荐技术、基于最近邻居的协同过滤技术和基于内容的推荐技术。并对今后个性化推荐技术的研究热点和发展方向进行了展望。  相似文献   

3.
《Planning》2013,(24)
随着移动技术的发展,社交网络已经成为互联网产品中的主体,而社交网络产生的大量关系数据可以被用来进行个性化推荐的研究。本文在社交网络数据和用户行为数据的基础之上,研究了基于社交网络的个性化推荐,提出了一种概念算法,该算法很好的模拟的现实社会中的好友推荐关系。  相似文献   

4.
《Planning》2013,(9)
随着数字化信息技术的发展,数字艺术设计拥有了更多新的发展空间,为创意设计提供了更丰富的表现形式和载体。数字博物馆利用计算机多媒体技术和视觉艺术设计原理,将博物馆中藏品、文化信息等通过网络平台,以数字形式面向公众进行实时展示。用数字艺术将博物馆的藏品进行数字化展示,更好地记录和提升博物馆的用途,将是十分有意义的时代课题。  相似文献   

5.
《Planning》2015,(3):11-13
推荐系统是学术界和工业界研究热门的课题,能有效解决互联网海量数据中"信息过载".首先介绍个性化推荐技术的发展、应用和相关问题,重点分析多种经典的推荐算法及其特点,并给出推荐系统的性能评价方法与指标,最后对个性化推荐的未来发展做出展望。  相似文献   

6.
《Planning》2014,(13)
在艺术设计领域设计师接触最多的应该是元素、色彩、文字,而要想在第一时间夺取受众对的眼珠,色彩的运用是最为突出的了。本文将从色彩心理变化的联想的角度出发,谈谈在数字艺术设计中色彩的应用。  相似文献   

7.
《Planning》2014,(3):439-442
在介绍推荐系统的定义和分类的基础上,深入讨论现有推荐系统普遍存在的问题,并提出了相应的改进策略:结合上下文信息;支持基于多标准推荐算法;在保证推荐精度的同时兼顾推荐的多样性;加强交互界面设计,提高系统逻辑的透明度;支持包括推荐包在内的多种推荐模式.我们相信这些策略有助于提高推荐质量,激发用户的参与度,从而增强推荐系统的实际可用性.  相似文献   

8.
《Planning》2013,(5)
随着社会经济的快速发展,数字媒体艺术教育在社会中的地位也越发重要。受到社会各界的关注。本文主要从数字媒体艺术教育研究的开发、数字媒体艺术教育行业的主要特点等众多问题思考做了简要分析。  相似文献   

9.
《Planning》2016,(17)
随着社会、科技的发展,信息技术越来越发达,艺术的表现形式也越来越多样化。艺术创造进入了数字时代,技术的发展有利于艺术与时俱进,进而影响艺术的发展进程,促进艺术的国际化。文章从几个维度讨论数字媒体艺术的表现形式。  相似文献   

10.
《Planning》2019,(15)
本文在研究相关文献的基础上,研究了常用的推荐算法和个性化推荐算法,以此改善用户体验,增加企业的收益。  相似文献   

11.
《Planning》2014,(14)
《普通高等学校本科专业目录(2012)》中对动漫专业与数字媒体艺术专业重新进行了划分。文章浅析了改革背后的原因,对现行业用人要求进行了分析,总结了数字媒体艺术的人才培养特点。文章根据动漫专业的既有条件,从教学内容、教学方法上分析了数字媒体艺术的转型方法,梳理企业与高校联合办学的特点,强调了动漫专业改革的重要性和必然性。  相似文献   

12.
《Planning》2017,(8)
随着时代的发展与科技的进步,信息化教育已经成为一种必然趋势。数字媒体艺术作为一种新兴的艺术形式,尤其是以平板电脑为代表的新一代触控式移动媒体的广泛普及,已经在一定程度上影响了教学方式的转变。该文作者结合当前的具体情况和自身多年的教学实践经验,提出几种运用数字媒体艺术提高艺术设计专业水平的方法,希望能为相关研究者提供一些参考和借鉴。  相似文献   

13.
《Planning》2015,(1)
本文首先简要介绍从广泛使用数字和网络技术、智慧化管理和智慧化服务、服务的网络形式或移动形式等不同角度对当代图书馆的特征及发展前景的研究,然后着重介绍近年来理工科研究人员热烈进行的个性化推荐系统研究,最后介绍一些密切结合普遍的个性化推荐系统,又考虑个性化图书推荐特点的文献,并指出这样的研究在国内外都还太少,当代图书馆研究者急须了解理工科的推荐系统研究。  相似文献   

14.
《Planning》2016,(8)
文章分析了传统雕塑与三维数字雕塑的特征与区别,提出三维数字雕塑在视觉效果与审美表达方面不同于传统雕塑的独特优势,认为三维数字技术可以实现传统雕塑的审美需求,并且创作出更富有表现力的数字雕塑,是更加行之有效的雕塑表达。  相似文献   

15.
新形势下,随着信息技术的不断发展,信息技术为人们的各个领域注入了新鲜的"血液".现代设计艺术领域也不例外,也可以在数据媒体技术的基础上,向着多元化的语言、风格实施有效的延伸.现代设计艺术是人们生活中必不可少的一部分,数字媒体技术改变了传统的设计艺术,为现代化人们的生活带来全新的艺术体验,增加了更多的乐趣和美好.数字媒体...  相似文献   

16.
《Planning》2017,(7)
随着科技的发展,数字媒体技术逐渐被应用于各个领域,也给现代设计艺术的发展带来了一些改变。数字媒体技术的不断发展和完善,给现代设计艺术提供了更多的语言和风格,促进其多样化形式的产生。研究数字媒体技术对现代设计艺术的影响,有助于根据现代设计艺术的需求更好地应用数字媒体技术,同时促进数字媒体技术的发展和创新。  相似文献   

17.
《门窗》2019,(12)
本文从数字艺术在景观设计中的应用前景展开分析,对景观设计中的内涵与意义展开相关的探讨,并对数字艺术在景观设计应用中存在的一些问题进行分析,数字艺术对于传统的景观设计维度做出突破,也是未来景观设计中会广泛应用的一种现代科技,并尝试从不同的角度分析这项技术在景观设计中的具体应用,从而实现对人与自然环境的进一步提升。  相似文献   

18.
近年来,随着社会经济的不断发展,社会科技不断发展引领着计算机技术也迎来了春天,数字信息技术也得到了很大发展,因此,数字技术在装饰中的应用逐渐变广,数字艺术对现在建筑装饰设计也有了更加深远地影响,但是在这种数字技术不断发展的当下,传统的建筑装饰设计面临着巨大挑战,所以我们应该在实践基础上进行不断创新,对于传统装饰设计进行...  相似文献   

19.
《Planning》2017,(21)
该文旨在探索如何通过让学生参加相关设计专业竞赛,促进数字媒体艺术教学,提出并分析了如何指导学生参赛,如何有效使学生将所学相关专业知识运用到设计竞赛中,让学生的设计与制作能力在参赛过程中得到提高。教师通过指导学生参赛,可以总结教学经验,让赛事成为教学的平台,为创新应用型人才的培养探索道路。  相似文献   

20.
《Planning》2014,(9)
当前,三维数字艺术广泛应用于包装设计领域,市场急需掌握现代包装设计技术的专业艺术人才。高等院校的人才培养要与时俱进,深化教育改革,适应新时期经济、社会发展的需要。笔者对三维数字艺术在包装设计中的作用以及如何推进高校包装设计专业三维数字化教育教学改革进行初步阐述,以期促进三维数字艺术和包装设计艺术的有机融合。  相似文献   

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