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相似文献
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1.
陈艳  李茜  杨峰  黄鹏 《微计算机应用》2007,28(4):438-441
触摸屏作为终端与用户交互的媒介已经逐渐取代键盘成为嵌入式计算机系统的输入设备,而触摸屏的应用是建立其驱动程序之上,所以研究触摸屏驱动程序的开发就有了重要的意义。本文针对S3C2440的触摸屏模块完成了其Windows CE下驱动程序的开发,在Platform Builder 4.2下进行驱动代码的编写、编译,并通过软硬件交叉环境进行调试,最终完成了触摸屏驱动程序的开发。  相似文献   

2.
主要研究Windows CE.NET下ARM9与DSP间通过HPI通信的驱动程序开发,该驱动程序通过中断驱动模式控制数据的传输,以动态链接库的形式包含到Windows CE.NET操作系统中。ARM9通过此驱动程序可方便地读写DSP的片内、片外存储空间。在S3C2440A+TMS320C6713电路板上测得此驱动程序的数据传输速率可达100 Mbps,此研究对开发双CPU的数控系统有一定参考价值。  相似文献   

3.
介绍一种基于S3C2410的Windows CE扩展CAN总线接口的方法.利用SPI接口扩展CAN总线接口,编写CAN流接口驱动程序;给出硬件接口设计原理图,重点阐述WinCE下独立CAN控制器MCP2510的驱动程序的实现,并给出软件处理流程.  相似文献   

4.
我有一台15英寸HP D2806A显示器,Trident9880显卡,安装最新版的显卡驱动,在640×480分辨率下能正常显示,但在800×600和1024×768分辨率下屏幕严重变形且变暗,明显是显卡与显示器兼容不好。无奈之下,只好更改显示器驱动。换用HP其它型号驱动,均不能完全解  相似文献   

5.
基于S3C2410的Windows CE驱动开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中阐述了设备驱动程序的概念和结构,介绍了Windows CE.NET环境下开发驱动程序的特点以及开发中一些常用的工具,对不同工具的开发特性进行了介绍。详细阐述了驱动的系统结构,重点研究了Windows CE.NET环境下的本机驱动和流驱动模型。并以华恒科技的基于Samstmg S3C2410的HHARM9-EDU开发板的触摸屏驱动程序为例.对Windows CE.NET环境下开发具体驱动程序作了解释。  相似文献   

6.
Windows CE 驱动程序开发   总被引:21,自引:0,他引:21  
不同的嵌入式系统硬件平台,往往有其独有或特殊的设备,而这些设备的WindowsCE驱动程序设计问题是开发人员经常遇到的。着重阐述了WindowsCE体系结构和中断机制、WindowsCE驱动开发的几种基本模式,给出了如何使用单片驱动程序设计方法,提供了平台特有设备驱动程序开发实例以及如何将驱动程序加入OS二进制映像文件的步骤,测试表明此方法设计的驱动程序高效可靠。  相似文献   

7.
故障现象:今天,公司的一客户打来电话,说他的显示器修过以后,发现在显示器的右边中部有点发虚,看时间长了累眼睛。像这种情况,一般都是More的开关量调整得不是很合适。为了公司的信誉,我就马上派人去把显示器拖了回来。型号是TCLF4,实际上就是TCL708,只是改了名字。到公司后,装在验机台上进行试验。800*600,打开NOKIA测试软件,查了半天,没有发现问题;再调到1024*768,问题来了,屏幕只有2/3大,只在屏幕中心占了一片位置,四边都不满。我开始以为是该模式没有调好,就打开OSD菜单,调整左右宽度,但发觉已经为100了。再进入工厂模式,发现也…  相似文献   

8.
Windows CE设备驱动程序设计简析   总被引:2,自引:0,他引:2  
刘大伟 《计算机工程》2000,26(3):88-89,95
针对WindowsCE操作系统的开发网络设备小端口驱动程序作了一定的探讨研究,并重点讨论了可安装设备驱动程序的设计工作。  相似文献   

9.
10.
陈瑜 《微机发展》2006,16(7):10-12
文中阐述了设备驱动程序的概念和结构,介绍了Windows CE.NET环境下开发驱动程序的特点以及开发中一些常用的工具,对不同工具的开发特性进行了介绍。详细阐述了驱动的系统结构,重点研究了Windows CE.NET环境下的本机驱动和流驱动模型。并以华恒科技的基于Samsung S3C2410的HHARM9-EDU开发板的触摸屏驱动程序为例,对Win-dows CE.NET环境下开发具体驱动程序作了解释。  相似文献   

11.
Windows CE下的串口驱动设计   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
驱动程序及串口驱动的开发和设计是构建嵌入式系统的重要组成部分。该文介绍了Windows CE下的驱动程序的结构、开发过程及Windows CE的中断处理过程,提出流接口和分层相结合的驱动程序设计方案,给出Windows CE 下串口驱动的具体开发过程及串口驱动的中断处理过程。  相似文献   

12.
在windowsCE下GPIO是端口扩展器,当微控制器缺乏足够的I/O端口时,GPIO能够提供额外的控制和监视功能。本文分析了基于流驱动的GPIO驱动开发原理,以SC36410的GPM端口为例详细叙述了GP10驱动开发过程,并给出了驱动程序的配置方法。  相似文献   

13.
分析在嵌入式操作系统Windows CE 6.0下LCD驱动程序模型和驱动加载过程,以及Display的驱动程序结构和三星S3C6410处理器中LCD控制器的基本原理;以UT-Idea6410开发板为平台,阐述Windows CE 6.0下LCD驱动程序在三星S3C6410上的移植要点和移植过程中各相关文件的作用;对Windows CE5.0和Windows CE 6.0下LCD驱动的移植做了简要的对比。  相似文献   

14.
本文对基于WindowsCE系统下的EZ-USB设备驱动程序的设计与实现进行了详细阐述,介绍了WindowsCE操作系统中的驱动模型与USB通信协议,站在驱动开发者的角度为读者剖析了USB设备驱动的安装,USB设备的识别以及应用程序如何与USB外设进行通信等过程,并运用Micosoft Platform Builder开发工具实现了EZ-USB FX2芯片的设备驱动。  相似文献   

15.
Windows CE设备驱动程序开发   总被引:16,自引:0,他引:16       下载免费PDF全文
Windows CE操作系统标准设计的一个重要方面,就是原始设备制造商(OEMs)和独立硬件开发商(IHVs)可以自主开发设备驱动程序来支持他们的硬件,而不需要微软公司去另外开发设备驱动程序。该文介绍了Windows CE体系结构和开发wince设备驱动程序的过程,阐述了设备驱动程序模型、设备驱动结构和中断处理。Windows CE操作系统支持4种设备驱动模型:本机设备驱动,流接口设备驱动,USB设备驱动,NDIS网络驱动。  相似文献   

16.
基于Windows CE的SPI驱动程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
设备驱动程序是直接与硬件或者虚拟设备进行交互,将对硬件或者虚拟设备的操作打包成一组操作系统调用,并完全隐藏了设备工作细节的编程接口,因此驱动程序的编写在嵌入式系统开发中是一个重要的环节.本文通过阐述Windows CE操作系统中流式接口驱动的基本概念和工作原理、中断处理机制、内层共享等问题,详细介绍在Platform Builder下SPI驱动程序设计以及驱动程序同应用程序交互的实现.  相似文献   

17.
基于Windows CE.NET的设备驱动程序开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文阐述了设备驱动程序的概念和结构,介绍了WindowsCE.NET环境下开发驱动程序的特点以及一些常用的开发工具,并以华恒科技的HHARM9-EDU开发板的触摸屏驱动程序,对WindowsCE.NET环境下开发具体驱动程序作了解释。  相似文献   

18.
Windows CE的中断处理及中断流驱动设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,随着硬件复杂性、多样性和应用复杂性的增加,软件开发工作量急剧增长,传统的开发模式已经不能适应系统复杂性的增长。而嵌入式操作系统是嵌入式软件的运行平台和开发平台,它的引入极大地提高了软件的开发效率,方便了软件的维护。Windows CE是Microsoft公司顺应计算技术小型化、分散化趋势而推出的抢占式多任务32位嵌入式操作系统,具有强大的通信功能。  相似文献   

19.
串口是Windows CE嵌入式操作系统应用的常用接口,串口驱动程序是连接操作系统和串口硬件的桥梁。采用流接口驱动与分层驱动相结合的方法对串口的驱动程序进行了设计,重点对设计串口驱动的关键点进行了分析,包括串口寄存器的配置、中断处理和MDD层和PDD层功能函数的实现。旨在对Windows CE下嵌入式设备驱动设计提供设计思路。  相似文献   

20.
本文介绍了移动式GIS的硬件平台与软件平台,针对移动式GIS的存储、索引,与GPS的接口等几个关键技术进行了阐述,并在WindowsCE的环境下进行移动GIS开发。  相似文献   

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