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相似文献
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1.
EDSMT微体系结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种多线程微处理器微体系结构EDSMT。EDSMT有效结合显示并行指令计算EPIC和动态同时多线程DSMT技术,通过软、硬件协同的方式充分开发和有效支持多个层次的并行性。EDSMT能够降低硬件设计的复杂性,提高微处理器性能。  相似文献   

2.
龙芯2号处理器的同时多线程设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了适合龙芯2号处理器的同时多线程处理器模型,并介绍了具体的微体系结构设计以及相应的Linux操作系统的实现方案.通过在设计的龙芯2号同时多线程处理器上启动Linux操作系统,并运行应用程序,例如SPEC CPU2000,进行性能评测.结果表明,龙芯2号同时多线程处理器通过挖掘线程级并行性,将龙芯2号处理器的性能提高了31.1%.  相似文献   

3.
龙芯2号同时多线程处理器的软硬件接口设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着生产工艺的提高,芯片上能集成越来越多的晶体管,多线程技术也逐步成为一种主流的处理器体系结构技术,而多线程处理器的软硬件接口也就成为急需解决的问题.在分析同时多线程的软件需求的基础上,提出龙芯2号同时多线程处理器的软硬件接口协同设计解决方案,给出相应的操作系统实现方案.同时,在Linux 2.4.20的基础上实现了龙芯2号同时多线程处理器相应的操作系统.通过运行SPEC CPU2000等测试程序进行性能评测,充分说明实现软硬件接口的龙芯2号同时多线程处理器极大地提高了多进程负载的性能.分析和设计方案不仅适用于同时多线程处理器,而且对于片内多核处理器的设计也有借鉴作用.  相似文献   

4.
针对同时多线程处理器中每个线程的功耗评估问题,提出一种同时多线程基于线程级的功耗评估方法。该方法可使系统在运行过程中统计出各线程对各部件的详细功耗情况,方便地衡量在多线程运行时各线程所产生的功耗。为同时多线程处理器进行基于功耗已知的线程调度和取指策略研究提供了基础条件。实验结果表明,各线程的功耗之和与总功耗相等。  相似文献   

5.
多核多线程结构线程调度策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
片上多核多线程(CMT)结构兼具了片上多处理(CMP)和同时多线程(sMT)结构的优势,支持片上所有处于执行状态的线程每周期并行执行,导致核内与核间硬件资源共享和争用问题。该文在阐述CMT结构的资源共享特征并简要介绍SMT线程调度发展状况的基础上,主要围绕以减少资源争用为目标的线程调度策略和资源划分机制等热点,分析其研究现状,论述已有策略在处理这些问题上的优缺点,并探讨了可能的研究发展方向。  相似文献   

6.
《电子技术应用》2016,(1):19-21
多核同时多线程处理器(SMT_PAAG)是用于图形、图像及数字信号处理的一种多核处理器。基于这种处理器提出了一种硬件线程调度器,该调度器采用同时多线程技术,最多可同时执行四个线程,支持八个线程阻塞模式下的快速上下文切换。这样避免了因阻塞带来的等待问题,能够有效提高处理器的工作效率和资源利用率。通过在处理器上运行图形处理算法进行性能评测。结果表明,SMT-PAAG处理器通过挖掘指令级并行和线程级并行,将处理器的性能提高了69.25%。  相似文献   

7.
提出了一种对线程进行合理分组的方法,即亚线程技术,并提出了动态亚线程树的设计思想和运行机制。  相似文献   

8.
Java中的线程池及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文探讨了应用线程池技术对Java多线程程序性能的优化及有效使用线程池技术的准则,研究了线程池技术的特点、工作原理、实现方法,并给出了线程池的Java实现实例.  相似文献   

9.
描述了一种基于超长指令字处理器的同时多线程微体系结构——MOSI(MultiOp Splitting Issue,多操作①分离发射).MOSI动态地发射同一多操作内的指令.并通过写回缓冲保证计算结果的写回顺序与编译器的视图一致,从而以较小的代价解决了SMT技术中的关键问题.文中详细描述了写回缓冲的结构及算法,给出了多个线程的硬件模型,最后对硬件支持线程的个数及Cache的组织结构进行了讨论.实验结果表明,基于MOSI结构的双线程处理器能够将吞吐率提高40%.  相似文献   

10.
论文在线程、多线程概念的基础上,通过对Java语言在多种不同平台环境下的不同表现进行阐述和分析,讨论了引起各种不同表现的根源本质。  相似文献   

11.
同时多线程技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
同时多线程技术结合了超标量处理器与多线程处理器两者的优点,通过增加很少的硬件资源,把一个物理核映射为多个逻辑核,成为一种研制高性能处理器的重要途径.重点介绍了同时多线程处理器出现的原因、优点、基本组成结构、当前的研究成果及影响,并探讨了当前同时多线程技术的发展趋势.  相似文献   

12.
Multithreaded technique is the developing trend of high performance processor. Memory consistency model is essential to the correctness, performance and complexity of multithreaded processor. The chip multithreaded consistency model adapting to multithreaded processor is proposed in this paper. The restriction imposed on memory event ordering by chip multithreaded consistency is presented and formalized. With the idea of critical cycle built by Wei-Wu Hu, we prove that the proposed chip multithreaded consistency model satisfies the criterion of correct execution of sequential consistency model. Chip multithreaded consistency model provides a way of achieving high performance compared with sequential consistency model and easures the compatibility of software that the execution result in multithreaded processor is the same as the execution result in uniprocessor. The implementation strategy of chip multithreaded consistency model in Godson-2 SMT processor is also proposed. Godson-2 SMT processor supports chip multithreaded consistency model correctly by exception scheme based on the sequential memory access queue of each thread.  相似文献   

13.
SMT处理器通过同时执行来自多个线程中的指令来提高性能,所有线程通过竞争共享的方式来最大化片上资源的利用率.然而,SMT处理器的集中控制结构所固有的线延迟约束和多个线程对片上资源持有的不均衡性使得设计者不得不考虑在线程间进行资源分配,来减少通信延迟和可能出现的线程饥饿.本文介绍了针对SMT体系结构片上资源分配的基本原理、研究内容;分析了片上资源分配对SMT体系结构造成的影响;从显式和隐式两个角度讨论了SMT体系结构片上资源分配策略的运行机制和设计方法;举例分析了POWER5处理器的动态资源平衡策略;最后,展望了SMT处理器片上资源分配的未来发展趋势.  相似文献   

14.
同时多线程(SMT)是一种允许多个独立的线程每周期发射多条指令的技术,这种技术充分利用了可能存在的指令级并行和线程级并行,提高了有限资源的利用率。文章以西北工业大学航空微电子中心自主研发的32位超标量处理器“龙腾R2”为基础,引入SMT技术,在基本不改变内部结构大小、不增加执行功能部件、仅做一些必要修改的前提条件下进行研究。通过仿真不同的线程数和各种线程组合,进行性能分析。尽管存在制约性能提升的一些因素,引入SMT技术后依然获得了最高约50%的性能增加。  相似文献   

15.
该文面向分布Agent多移动机器人系统,提出了一种适合于多移动机器人的机器人Agent分层式体系结构,包括状态监测层、决策规划层、协调控制层和行为控制层,其中状态监测层主要实现整个系统对外部环境的状态监测。决策规划层设定系统的全局目标和单个机器人的局部目标,合理快速地完成任务的分解和分配,实现机器人之间任务级之间的协作。协调控制层完成机器人之间的运动协调。行为控制器主要采用基于行为的方法实现具体的运动控制。该结构应用于RoboCup环境下的分布多机器人系统中,满足复杂的、动态的应用环境和系统要求。  相似文献   

16.
网络带宽的快速增长使得网络的瓶颈由带宽逐渐变成了节点设备。网络处理器则通过良好的体系结构设计和专门针对网络处理优化的部件,为上层提供了一个良好的可编程环境。系统级模拟是在制造芯片前设计现代网络处理器的有效方法。本文基于专用的网络处理器测试基准和处理器模拟器设计了适合于网络处理的同时多线程结构,它结合了指令级并行和线程级并行的优点,经过测试获得了高性能。同时分析了线程个数对系统性能和处理器面积的影响,并根据综合评价函数选择了优化的线程数为6。  相似文献   

17.
三层结构在HIS系统中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对目前HIS系统存在的与医院业务流程结合困难的问题,在分析二层结构和三层结构的基础上,采用三层结构设计HIS系统的一套完整方案.在实践中证明该方案合理,系统便于维护与扩充.  相似文献   

18.
Agent体系结构是由理论研究向系统实现的关键一步。首先,在Agent特性分析和形式化描述的基础上,阐述了Agent的层次概念框架。然后,研究SubSumption,BDI和GRATE等典型结构特点,比较了反应式和慎思式两种体系结构,反应式Agent和慎思式Agent体系结构各有优劣。确立采用分层式混合结构的设计思想,并结合Agent的特性,从信息流和控制流的角度来刻画更为复杂的层次结构。在此基础上,设计了一种带序列池(POOL)的二维混合体系结构,并对其实现机制进行了深入研究。在不增加系统复杂性的前提下,提高系统的效率和能力。  相似文献   

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