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相似文献
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1.
本文阐述了高试Windows应用程序的基本设备,方法和技巧、及调试动态连接库(DLL)的方法。  相似文献   

2.
本文在Windows环境下,对应用程序中各种形式的菜单编程技术进行了探讨。  相似文献   

3.
4.
以五笔字型为例,介绍了为中文增加中文Windows增加自定义汉字输入法,着重介绍了通过UCDOS5.0的IMDMNG产生中文Windows的码表输入法。  相似文献   

5.
介绍了如何利用中文Windows95提供的输入法生成器为其创建五笔字型输入法,并就其中表源文件的获得得及格式转换等关键问题给给出具体解决方法。  相似文献   

6.
随着PC机操作系统的发展,通信程序的实现方法也发生了重大变化。本文结合作者开发有关通信软件的经验,介绍了Win95/98环境下串行通信实现方法。并就程序设计中的有关难点给出了解决办法。  相似文献   

7.
介绍了几个在Windows操作系统下常用的应用程序自启动的方法,比较了自启动方法间的差别及优缺点,并详细介绍了服务自启动的方法及简单应用。  相似文献   

8.
介绍了在Visual Basic 6.0应用程序中访问动态链接库的方法以及在开发过程中要注意的问题和动态链接库函数中参数的使用方法。  相似文献   

9.
本文从从进程调度、内存的:分配方式、寻址方式等几个方面讨论了Windows98 SE对于32位和16位应用程序的运行机制,并进行了测试。  相似文献   

10.
说明了注册表编辑器的使用,阐述了通过注册表解决常Windows问题的方法。  相似文献   

11.
介绍了一个在Windows95应用程序中,无需通过传统的VxD,直接进入系统0特权级的方法。从而方便地实现了诸如物理内存读写、实时的I/O访问、DMA控制、中断处理、I/O的拦截等许多操作。  相似文献   

12.
Windows95应用程序直接进入0特权级的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一个在Windows95应用程序中,无需通过传统的VxD,直接进入系统0特权级的方法。从而方便地实现了诸如物理内存读写、实时的I/O访问、DMA控制、中断处理、I/O的拦截等许多操作。  相似文献   

13.
简要介绍了在已安装Windows98的计算机上如何在不损失数据的前提下实现与Liunx共存。介绍了如何利用Pqmagio3.0对硬盘进行重新分区,并详细介绍了RedHatLinux5.0的安装方法及过程。  相似文献   

14.
阐述了在Windows环境下串口通信编程的一般技术,并探讨了以事件驱动和多线程方式实现对串行口数据的读和写的关键技术.  相似文献   

15.
本文阐述了Windows应用程序的概念和编写要点,同时说明了Windows应用程序的发展方向。  相似文献   

16.
详细地讨论了Windows95的多重安装和多重启动的方法,步骤及相关技术细节,并给出了示例。  相似文献   

17.
介绍了使用中文Windows 95系统时的几个实用的技巧.  相似文献   

18.
本文根据Windows95操作系统的进程和线程管理机制,给出了有关的数据结构和实现细节。  相似文献   

19.
介绍了Windows应用程序中子窗口的基本类型,并举例说明了建立多种窗口的编程方法。  相似文献   

20.
Microsoft Windows是一种基于图形方式开发的多任务操作环境,它以新颖的图形户界面和功能强、速度快等特点曾在一九九一年度被美国《BYTE》杂志评为优秀软件,Microsoft Windows/3.0是目前的最新版本,它提供了与各种扫描仪的接口方法,使得各种复杂精美的图文画面能方便地通过扫描仪转换为Windows环境下的文件并可在该环境下重新显示出来;  相似文献   

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