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IP网络组播技术的新发展 总被引:12,自引:1,他引:11
本文综述了IP网络中组播实现体制和技术的新发展。首先.对在IP层实现组播的体系结构——IP组播进行了深入的探讨,分析、比较了IP组播两种业务模型——标准业务模型和确定源节点业务模型,讨论了IP组播存在的问题和发展趋势。接着,对应用层实现组播的体系结构进行了讨论,描述了应用层组播体制的主要功能和机制,对主要的几个应用层组播方案进行了比较,探讨了应用层组播体制的优缺点。最后对未来Internet中组播业务的实现提出了一些看法。 相似文献
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讨论了数字视频业务在因特网中的组播传输,重点对因特网中视频服务系统基于应用层组播传输的技术和体系进行了深入分析。 相似文献
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基于应用层的多源组播协议的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一个基于应用层的多源组播协议ALMSM。ALMSM协议是针对小规模的多源视频会议而设计的。是一个完全分布式系统,除“主成员”外所有成员是逻辑平等的且包含一个完整的成员列表,“主成员”则包含带宽、延迟和负载信息,决定何时优化多播树。给出了“主成员”的设计及协议的主要算法。 相似文献
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分析了视频监控系统中流媒体转发的特点,提出了一种适用于网络视频监控系统的应用层组播方案,给出了该方案的设计思路和组播算法理论,并展望了进一步的研究要点。 相似文献
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针对目前Internet中大部分路由器不支持组播数据传输的问题,本文基于Agent技术提出了一种实现广域网内组播数据传输的方法。该方法使用了基于Agent的通信模型.组播会话中的每个成员通过其上运行的Agent实现数据收发;并将能够实施IP组播通信的网络范围看作是一个组播域,在每个组播域中自动选择一个Agent作为主Agent(MA),组播域中的其他Agent为备份Agent(BA);在组播域内利用IP组播进行数据传输,在组播域间利用主Agent之间的TCP连接进行数据传输.从而使得组播通信能够跨越路由器的障碑。此外还实现了BA向MA的自动升级.保证了组播会话的可靠性和连续性。 相似文献
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首先介绍了移动组播面临的问题,并对现有的移动组播算法和协议进行了介绍,对其实现的机制、特点进行了详细分析。针对移动组播面临的问题,提出了一个基于组播代理的移动组播协议ABMoM,并对ABMoM实现原理、组成员管理机制以及移动切换问题的处理方法进行了详细的论述。 相似文献
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基于组播的流调度算法能够有效降低服务器和网络带宽消耗.但研究表明,在用户进行VCR交互操作情况下,这些算法的性能将急剧恶化.该文提出一种有效支持用户交互的视频点播系统流调度方案:常规组播固定调度RMFS.RMFS采用基于请求类的接纳控制策略,并通过流合并机制来合并单播流.分析了RMFS方案的最佳组播间隔、最佳请求阈值和最小服务器容量需求.仿真结果验证了分析模型的正确性和RMFS方案的可行性. 相似文献
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Sun Baolin Li Layuan 《电子科学学刊(英文版)》2006,23(2):249-254
Most of the multimedia applications require strict Quality-of-Service (QoS) guarantee during the communication between a single source and multiple destinations. The paper mainly presents a QoS Multicast Routing algorithms based on Genetic Algorithm (QMRGA). Simulation results demonstrate that the algorithm is capable of discovering a set of QoS-based near optimized, non-dominated multicast routes within a few iterations, even for the networks environment with uncertain parameters. 相似文献
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组播技术的出现为基于P2P的视频会议系统提供了负载更小的开发方案,但在传统的组播技术支持下,分配到每台主机上的负载量依然可观。为解决突发负载问题,文中提出了一种基于主机性能评价的应用层组播算法,利用拓扑信息减少冗余数据在网络上传输,根据主机性能平衡负载分配,减轻主机负担。之后,在此组播算法之上,阐述了一种传统视频会议系统的优化实现方案。 相似文献
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本文在现有成组多播路由算法的基础上,通过最大限度地使用原有的计算结果、以存储空间换取计算时间两种策略,获得了计算效率很高的带宽预留的成组多播快速路由算法FGMRA(Fast Group Multicast Routing Algorithm).使用FGMRA得到的多播生成树总费用与C.P.Low和N.Wang算法(一种总代价和路由分配失败概率较低的成组多播路由算法)基本相同,计算效率大为提高.随机网络模型的仿真结果表明:FGMRA算法快速、稳定,是一种值得推广使用的高效算法. 相似文献
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多源信息融合是海上目标综合信息处理的关键技术之一.文中分析了海上目标的多源异类信息融合的特点,给出了基于信息融合的海上目标判证仿真系统体系结构,并建立了信息融合功能模型.系统采用分布式处理结构,包含战场目标模拟、信息感知、航迹关联与融合、目标判证、性能评估、态势评估与显示等功能.仿真结果验证了系统体系结构和各算法的可行性. 相似文献
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Wieselthier et al. (2000) proposed three greedy heuristics for Min-Power Asymmetric Broadcast Routing: SPT (shortest-path tree), MST (minimum spanning tree), and BIP (broadcasting incremental power). Wan et al. (2001) proved that SPT has an approximation ratio of at least (n/2) where n is the total number of nodes, and both MST and BIP have constant approximation ratios. Based on the approach of pruning, Wieselthier et al. also proposed three greedy heuristics for Min-Power Asymmetric Multicast Routing: P-SPT (pruned shortest-path tree), P-MST (pruned minimum spanning tree), and P-BIP (pruned broadcasting incremental power). In this paper, we first prove that the approximation ratios of these three heuristics are at least (n-1/2),n-1, and n-2-o(1), respectively. We then present constant-approxiation algorithms for Min-Power Asymmetric Multicast Routing. We show that any /spl rho/-approximation Steiner tree algorithm gives rise to a c/spl rho/-approximation heuristic for Min-Power Asymmetric Multicast Routing, where c is a constant between 6 and 12. In particular, the Takahashi-Matsuyama Steiner tree heuristic leads to a heuristic called SPF (shortest-path first), which has an approximation ratio of at most 2c. We also present another heuristic, called MIPF (minimum incremental path first), for Min-Power Asymmetric Multicast Routing and show that its approximation ratio is between (13/3) and 2c. Both SPF and MIPF can be regarded as an adaptation of MST and BIP, respectively, in a different manner than pruning. Finally, we prove that any /spl rho/-approximation Steiner tree algorithm also gives rise to a 2/spl rho/-approximation algorithm for Min-Power Symmetric Multicast Routing. 相似文献
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针对目前广电网络中第二代视频点播系统(VOD,Video-On-Demand)相对于上一代VOD系统的改进和存在的不足,本文提出在中国下一代广播电视网络(NGB)环境下的一个VOD业务模型,用以满足大规模实时点播以及高清晰度播放的需求。骨干网采用内容分发网络(CDN),接入网采用P2P策略。本文论述了该模型的设计思路。 相似文献
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一种基于不等长时隙的射频识别防碰撞算法 总被引:1,自引:0,他引:1
该文提出了一种基于不等长时隙的射频识别(Radio Frequency Identification, RFID)动态帧时隙ALOHA (Dynamic Framed-Slotted ALOHA, DFSA)防碰撞算法。算法考虑到大量碰撞时隙和空闲时隙对系统效率的影响,采用帧内时隙长度不等的优化策略,由时隙优化参数和未读标签数确定帧长,通过优化的切比雪夫不等式法进行标签估计,并基于马尔科夫链分析标签识别过程,来实现读取周期的控制。分析和仿真结果表明,该算法比时隙优化前的DFSA算法效率更高,平均识别时间更短,标签数估计比下限值法、Schoute法和碰撞率法更准确。 相似文献
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一种基于网络编码的移动自组网实时多播协议 总被引:1,自引:1,他引:0
针对移动自组网中的实时多播场景,提出一种基于网络编码的协议—NCRM.该协议可通过减少网络中数据包的转发次数降低节点能耗,并可改善网络吞吐量性能.为适应实时性要求,在NCRM中引入了严格的时延限制机制.仿真结果显示,与PUMA、MAODV等传统协议相比较,NCRM能更好地适应存在多接收节点、高移动性的环境,且在传输可靠性与节省能耗方面具有显著优势. 相似文献