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相似文献
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1.
基于VRML97的虚拟现实技术在现代测控系统中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
归纳了当前在科研和应用领域中的热门课题-虚拟现实技术的含义、“31”特征及应用形式。提出了虚拟现实技术在现代测控系统中应用研究的实现框架,在此基础上着重讨论了虚拟现实 VRML97的实现。最后进一步展望了该技术在测控领域的发展前景。  相似文献   

2.
面向三维可视化界面的地下油库网络测控系统设计与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
易军  费敏锐  张颖 《测控技术》2004,23(7):30-32,35
基于虚拟现实的网络监控技术为传统的工业监控提供了一种新的测控方式,可以用来解决在危险、有毒或条件恶劣的环境中进行有效测控的难题.笔者围绕面向虚拟现实的网络监控系统的设计,对三维可视化界面系统进行了功能描述,对该系统的特定工作原理和设计方法进行了探讨,对建立虚拟现实网络监控系统中的一些关键技术和难点,如虚拟场景构建技术、实时测控技术和网络技术三者无缝链接构成完整控制系统进行了分析.最后,通过在山东莱钢油库监控系统中得到成功的应用,验证了本设计的正确性和有效性.  相似文献   

3.
虚拟现实及其在网络中的实现   总被引:9,自引:1,他引:9  
虚拟现实是一种新型信息技术,它在许多领域得到了广泛的应用。该文介绍了虚拟现实的特征,系统基本构成和分类,以及实现虚拟现实的关键技术,并对虚拟现实在网络中的应用技术WEB3D进行了探讨,介绍了它的代表技术,并提出了实现WEB3D的方法和工具,最后介绍了一种基于VRML-JAVA的网络虚拟现实系统。  相似文献   

4.
随着虚拟现实和Java技术的迅速发展,它们之间的结合使得交互性的实现变得更加容易,将这些技术应该到室内装潢中就可以与客户进行交互设计从而解决了客户对室内装潢的要求的多样性这个难题。文中研究并实现了基于虚拟现实和Java技术相结合的室内装潢模型。虚拟现实技术应用于室内装潢比传统的方法具有较多优点,同时在工程设计中虚拟现实技术具有更广泛的应用前景。  相似文献   

5.
随着虚拟现实和Java技术的迅速发展,它们之间的结合使得交互性的实现变得更加容易,将这些技术应该到室内装潢中就可以与客户进行交互设计从而解决了客户对室内装潢的要求的多样性这个难题.文中研究并实现了基于虚拟现实和Java技术相结合的室内装潢模型.虚拟现实技术应用于室内装潢比传统的方法具有较多优点,同时在工程设计中虚拟现实技术具有更广泛的应用前景.  相似文献   

6.
虚拟现实是一种新型信息技术,它在许多领域得到了广泛的应用。本文主要介绍虚拟现实技术的概念以及实现虚拟现实的关键技术,并对虚拟现实在网络中的应用和实现进行了探讨。  相似文献   

7.
岳璐璐  岳毅 《微机发展》2004,14(10):88-90,144
虚拟现实技术已在许多领域有了广泛的文中应用,取得了很好的效果,但其应用系统的开发比较困难。为了利用虚拟现实技术实现工程的三维实时交互查看,分析了虚拟现实技术的基本原理,研究了当前比较可行的技术,利用3D Studio作为建模工具,利用Microaoft DirectX技术进行软件开发,实现了基于桌面系统虚拟现实技术的工程三维形象实时漫游系统,给出了模型的建立、转换及调用方法。实现的应用系统可在微机运行,达到了要求。  相似文献   

8.
虚拟现实技术在辅助课堂教学中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从虚拟现实技术的特点和应用出发,论述虚拟现实技术在辅助课堂教学中的实现意义.将虚拟现实技术作为一种新兴的教学媒体应用到辅助课堂教学中,丰富了课堂教学方法,提高了课堂教学的效果和质量.  相似文献   

9.
基于网络的虚拟现实技术   总被引:9,自引:0,他引:9  
网络虚拟现实技术代表着未来计算机的应用技术,它为地理上分散的用户提供了一种可以交流与合作的共享空间,文章概述了虚拟现实的三要素、替身和显示技术,以及实现网络虚拟现实的一些关键技术,诸如网络联结、通讯协议、通讯方式、推测技术等。最后,介绍了一种用于Web上的虚拟现实建模语言VRML。  相似文献   

10.
教育技术未来的发展趋势之一将会是虚拟现实技术,其交互性、沉浸性和构想性是未来计算机在各领域中应用的理想因素。基于虚拟现实技术的教育、学习环境是实现对现实教学方法、思维方式、感知行为和控制手段等的模拟。本文通过国内外大量前沿应用实例,介绍并总结了虚拟现实技术在教育应用领域中的特点、应用和发展前景。  相似文献   

11.
The emergence of VR technology brings new technical support for experiential learning. In order to explore the application effect of VR technology in experiential learning, the experiential learning situation model based on VR technology and student-cen- tered mode, enables students to experience the working situation of the real world in the virtual world and provides students with an environment to acquire highly practical learning skills. By designing an experiential learning situation model based on VR technolo- gy, this paper analyzes the various elements of the model, and carries out teaching cases under the guidance of this model, obtain bet- ter application effects, and provides mirror and reference for educators to explore the application advantages of VR technology in ed- ucation.  相似文献   

12.
本文对虚拟现实技术与旅游结合的研究背景做了介绍,首先对VR 虚拟现实旅游技术概念进行了分析,对VR 技术在我国旅游方面的应用现状进行了描述,其次对VR 虚拟现实旅游技术在旅游业的发展路径及探索进行了研究,从而满 足用户的不同旅游体验。  相似文献   

13.
虚拟现实及其应用进展   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟现实是一种多通道的新型人机交互接口,它提供了具有沉浸感的智能虚拟环境并允许用户和该环境进行交互.计算机技术、交互技术和人工智能等相关技术的快速发展促进了虚拟现实技术的巨大进步,以此为基础的实际应用也得到了很快的发展和提高.描述了虚拟现实的涵义及其本质特征,归纳了适合使用虚拟现实技术的场合,并介绍了虚拟现实技术在教育、医疗、科学可视化和工程制造等方面的最新应用,最后对虚拟现实未来的应用做出了展望.  相似文献   

14.
Virtual reality (VR) can promote design performance, and may generate a high cognitive load and affect creative design thinking as well. In order to examine the effect of VR application on cognitive load and engineering design creativity, this study recruited 81 eighth-grade students as participants and employed a non-equivalent-groups quasi-experimental design to examine how VR application influences creativity components and creative performance. A creativity component scale (creative motivation, creative thinking, and professional cognition), a measurement of creative performance, and a cognitive load scale were used to collect data. The study also investigated the ability of VR application to predict creativity components and creative performance, using cognitive load as the mediator. The conclusions are as follows: (1) VR application had marked effects on professional cognition and creative motivation but no effect on creative thinking skills. (2) VR application had marked effects on the novelty and usefulness aspects of creative performance, particularly with respect to usefulness. (3) VR application had marked effects on extraneous and germane cognitive load, but no influence on intrinsic cognitive load, and (4) Both VR application and cognitive load were able to predict creativity components and creative performance. Their abilities to predict creative performance approached an acceptable level. Nevertheless, VR application had no effect on general creative thinking skills; therefore, other teaching strategies are needed to strengthen creative thinking.  相似文献   

15.
It has been noted that restricting field of view (FoV) is effective to mitigate virtual reality (VR) sickness, but it is prone to reduce the immersiveness. We propose an effective FoV restriction approach to mitigate VR sickness on mobile devices. The proposed approach includes a practical and reliable method for measuring VR sickness and a method of effectively limiting the FoV on mobile VR devices. Experimental result shows that the proposed method reduces VR sickness by 31.4%. The method was successfully applied to a VR application.  相似文献   

16.
虚拟现实软件WTK及其应用开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
许云  任爱珠  江见鲸 《计算机工程》2001,27(5):68-70,118
对虚拟现实技术在防灾领域中的应用进行了初步研究,取得了一些经验,系统地介绍了虚拟现实技术的定义、种类与主要特征,了现有的主要虚拟现实软件WTK(WorldToolKit)、MR ToolKit、Mene、World Visions和FreeWRL,并重点介绍了其中的WTK软件,还详细介绍了作者在课题中使用WTK进行应用开发的经验与体会。  相似文献   

17.
在Matlab环境下,利用V-Realm Builder建立虚拟模型和虚拟环境,使用Sirllulink应用接口实现图形用户界面的交互,简化设计和编程工作。介绍燃烧系统的工作过程,分析其虚拟仿真的具体实现。  相似文献   

18.
基于虚拟现实的反应堆退役模拟研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
反应堆退役工程是庞大的系统工程,需要进行退役作业的优化设计和技术评估。应用虚拟现实技术可以生成三维的虚拟堆环境,进行虚拟退役操作,从而为退役工程提供分析工具,为实施方案的确定、关键技术难点分析、退役数据信息管理和培训等提供依据和使用平台。该研究在分析退役工程有关需求的基础上,设计了基于虚拟现实的反应堆退役模拟系统,并针对其中场景构造、虚拟拆除、虚拟去污、虚拟剂量显示和虚拟作业等关键技术进行了讨论。在各项研究的基础上,针对具体应用,初步实现了应用系统。  相似文献   

19.
As a state-of-the-art computer technology, virtual reality (VR) is considered to play an important role in helping manufacturing companies stay competitive in the international market. However, despite the achievements made in the field of VR, it is still an emerging technology that lacks deeper exploration and development in industrial application scenarios, especially in the coming fourth industrial revolution (Industry 4.0). This paper aims to systematically investigate the applications of VR in industrial maintenance to discover evidence of its values, limitations, and future directions so that VR can be guided to better serve manufacturing enterprises in remaining competitive in the coming Industry 4.0. A systematic literature review (SLR) methodology is adopted to review primary studies on this topic, by which 86 studies are ultimately included. The results show that VR has proved its value in benefiting maintenance issues through the product lifecycle. However, VR is still not an indispensable element for the lifecycle management of products regarding maintenance-related issues. Several key findings are concluded based on the analysis of the 86 studies. This review is valuable for researchers who are interested in the application of VR technology in maintainability design, maintenance training or maintenance task assistance.  相似文献   

20.
Zhang  Fengquan  Wei  Qiuming  Xu  Liuqing 《Multimedia Tools and Applications》2020,79(23-24):16683-16706
Multimedia Tools and Applications - Realistic and real-time simulation of fluid animation is widely used to the application of virtual reality(VR) such as VR game, special effect in film, augmented...  相似文献   

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