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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
那天小弟接到小编的邀请真是有些受宠若惊,作为一个PCD的老读者,能为大家尽一份力自然是义不容辞,立即答应下来。  相似文献   

2.
修罗道     
《软件与光盘》2009,(2):57-57
大约在一年半以前,动漫异次元栏目里介绍过“子午线社团”,它成立于2006年10月漫展前两天,当时的撰文COSER“三颗沙”代表社团向玩家们奉献了一篇生动美观的报道。报道中,三颗沙称自己是社团里“主动型”的人物:  相似文献   

3.
关于修仙游戏,笔者一直觉得里面的人物应该都是古典、华丽,美到极致,帅得掉渣的。好吧!我承认,之所以有这样的印象,主要还是从小就受了电视剧和小说的影响。  相似文献   

4.
之前PCD杂志介绍过《幻境online》游戏,很多读者都对其产生了浓郁的兴趣。最近,该游戏开放了非常强悍的“精灵系统”。所谓“精灵系统”,有点类似于一个宠物,将其放在装备栏上,身边就有一个可爱的小精灵不停飞舞,非常漂亮。当然,精灵的作用不仅如此,它还可以大幅度增加角色的能力:如增加玩家属性,提高战斗中暴击的几率,提高生活技能的效率等……  相似文献   

5.
《大众软件》2008,(14):78-78
帮会在《武林群侠传OL》中与玩家的成长息息相关,既是志同道合的朋友的交流群体,又是一个作战单位,成立或加入一个好的帮会至关重要。由10多人到20多人,一个通往未知世界的团队由此产生。帮会有独特的成长系统,帮会声誉和资金是成长的条件,但要在游戏中让一个临时组合的团队快速发展并不是很容易的,我们不谈游戏外早已分工协作的默契团队,就新团队的发展发表点看法。  相似文献   

6.
《计算机与网络》2008,34(20):56-56
2008年的网博会,于9月23日-26日在北京展览馆举行。玩家热切期待的网游大作《仙剑OL》也将在网博会中与众玩家见面!  相似文献   

7.
《诛仙OL》中的装备合成,其实是游戏中的装备炼器及灌注,也就是通常大家说的精炼。那么,应用什么样的方式可以让自己的装备合成的更顺利,得到的属性更好呢?到底由此而来中的合成是不是有章可循呢?详细的了解游戏中装备的合成流程,系统的掌握装备的合成方式,是在进行装备合成前必修的重要课程,也是寻求合成技巧的第一步。[编者按]  相似文献   

8.
佚名 《软件与光盘》2009,(1):I0044-I0045
上古先皇所铸九鼎,内含天地万物之玄机。得九鼎者可开国治世,而且天定之人还能从中悟得失传己久的上古奇技绝学。  相似文献   

9.
阿宅 《网友世界》2008,(5):83-83
下载,注册,进入游戏,很快我就已经在游戏中了。创造人物形象是非常让人高兴的一个环节,按照自己的意愿创造一个独一无二的虚拟形象感觉就像你真的创造一个全新的自己一样。  相似文献   

10.
《数码时代》2007,(6):104-105
武侠元素、大富翁系列的模式,一直都备受玩家们欢迎的。从《强盗与富商》转营为这款新作,除了名字变得更加吸引之外,游戏的内涵也升华了不少,可见蜗牛公司对我们的诚意,随着内测的全面展开,《超级武林大富翁OL》为我们展示了它独特的一面,到底“武林与大富翁”的结合会带来什么契机呢?  相似文献   

11.
作为横版格斗游戏,《勇士OL》集成了多款同类游戏的精华,说它集大成似乎有些过,但确实可以在这款游戏中,领略到很多经典的游戏内容。  相似文献   

12.
《数码时代》2009,(4):60-63
对于玩家而言,在游戏里玩得开心一向是第一追求,即使是玩过网游无数的朋友,也不会例外。最近公测的《开心OL》便是以开心为游戏的主旋律,不过,想要快速体验开心的朋友们,必须在进入游戏之前对开心有认识才可以哦!  相似文献   

13.
佚名 《软件与光盘》2010,(8):I0048-I0049
“一命二运三风水,四积阴德五读书,六名七相八敬神,九交贵人十养生。”影响人生的变数又何止这十条。人生本就是一段玄妙的旅途。其实,风水堪舆之术,星座命理之说与所谓科学权威是一样的,不可不信,却也不能尽信。  相似文献   

14.
最近上线的网游当中,《天地OL》颇受瞩目。游戏的“魔宠合体”、“装备进化”、“杜绝枯燥”和“不花钱做人民币玩家”四大特点。让玩家见到了这款游戏的创新及诚意。在开始一段玄幻旅程之前,不妨先看看这篇评测报告,相信对你大有裨益。  相似文献   

15.
暴牙 《数码时代》2007,(6):106-107
电影网游?要理解这个概念并不困难,不过电影改编为网络游戏,不光是要借用一个游戏背景,还要在内容上下足工夫——将电影改编为网络游戏,无疑是一种挑战!  相似文献   

16.
作为国内研发投入最大,周期最长的网游巨篇《傲世Online》得到了业界及广大玩家的关注和支持。在内测期间,广大玩家积极参与并为游戏提出了很多意见和建议.这些都是《傲世Online》不断成熟.完善的动力,目标会虚心听取并努力改善.  相似文献   

17.
大家还记得我们之前介绍过的《修罗道Online》吗?这一次,小编亲身进去体验了一番,为大家带来了—篇小体验。下面,我们就来从修罗道两大阵营的恩怨纠葛开始,为你展开这一段画卷吧!  相似文献   

18.
老鸭 《软件与光盘》2009,(4):I0047-I0048
每每谈到游戏角色升级的时候,老鸭心中总是有种怪怪的感觉。其实说白了还是对角色升级模式的一种无奈。无奈的是,角色升级系统是游戏中最主要的组成内容,而谁又能逃脱这千篇一律的模式呢?让我们走进《仙剑OL》,走进这无尽的色色升级吧。  相似文献   

19.
《剑灵OL》     
提到NCSOFT旗下的《剑灵OL》,相信许多玩家已经如雷贯耳。在今年的Gstar以及腾讯嘉年华中,《剑灵OL》带着金亨泰和NCSOFT两块招牌为自己拉来了无数的注意力。尽管韩国产3DMMORPG的高画面质量已经成为了其最大特征,但《剑灵OL》的出现依旧让不少画面党为之疯狂。  相似文献   

20.
《数码时代》2009,(9):78-79
广林鬼男 游戏好大!这是我对它的第一感觉,6G多的文件,花了我好长的时间……幸好,我新装的电脑很争气,不见卡机现象,能享受本作一流的画面。  相似文献   

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